gamemaker studio 2中文版是一款免费的2D游戏制作软件,有了这款软件,就可以轻松制作出各种2D游戏了。基于层的级别编辑器,图层编辑器,调试器,对象编辑器,强大的动画支持和网络支持,多种工具集,无需借助其他工具就可以制作出好玩的2D游戏了,需要的朋友可以下载!
gamemaker studio 2新功能
相比一代显著的改善
GMS2 作为沿袭 GMS 的进化产品,依然使用内置的 GML 编程语言,熟悉一代的开发者能够非常快速地上手使用这款引擎。GMS 在许多方面都有着显著的进步。
界面是最为显而易见的变动:
相比一代其貌不扬的界面,GMS2 的 UI 在视觉方面有非常大的提高,简约大方,很有科技感。布局也合理了许多,很容易找到想要的功能,对初学者十分友好:资源树位于右侧,一目了然;工作空间中的各种资源以链式线框图的形式组织显示,非常直观清晰;新开编辑器会以标签页的形式展示,而不是出现一大堆相互重叠,难以管理的窗口。
将 GMS1 中分裂的图形化编程和代码编程方式有机融合:
在许多不太了解 GMS 的人眼中,GMS 更像是一款玩具而非生产力工具,其中主要的原因之一就在于它拥有一套面向新手的拖拽放置式图形化编程工具。GMS 提供了一些颇为实用但却不那么灵活方便的内置功能,能够让初学者积木式地快速搭建简单的游戏功能。而对进阶的开发者,则可以使用 GML 进行开发。问题症结在于两种开发模式的分裂。习惯全面掌握项目实现细节的开发者会倾向于避免使用内置函数,而使得这套本来非常强大的图形化编程工具显得鸡肋而无意义。GMS2 则在这方面进行了巨大的革新,它允许图形化编程和代码编程实时同步地相互转换,并且废弃了一些过于鸡肋的内置函数。配合多编辑器同步更新的资源编辑工具和全面优化的工作空间,大大改善了 GMS 项目开发的工作流程。另外,图形化编程模式改为类似 UE 蓝图的线框图形式,更加灵活方便。
内置编辑工具有着显著的改善和进步:
一代尽管内置了一整套开发工具,但很多工具功能比较鸡肋,在实际开发时最佳方案还是结合外部工具来使用,但 GMS2 却在这些方面提交了一份令人满意的答卷。
资源树被精简,原来的背景(background)和瓷砖 ( tileset ) 都被合并到了精灵 ( sprite ) 类型中,统一了处理逻辑,减轻了不少心智包袱;
全面基于图层的地图编辑器(room editor)的进步非常显著,功能层级更加合理,并且允许开发者制作实用的瓷砖笔刷来快速地编辑地图。而地图能够继承的特性则让快速编辑大量关卡成为可能;
内置的精灵(spriter)编辑器不再鸡肋,基于图层,能够实时预览动图,足以胜任制作简单的像素动画。
性能的显著进步:
GMS2 从一代的 DirectX9 迁移到了 DirectX11,性能据说有 20% 的提升,GMS 官方论坛有人专门针对性能进行了测试,详细可以参考这里。
跨平台支持更加完善:
GMS 提供的各种方法原生支持各个平台,大大减少了多平台开发的难度。目前支持 Windows,Mac,Linux,iOS,Andriod 等多个平台。各个平台支持的软件不再以基本版配合 DLC 的形式发布,而是需要单独购买。引言中所指的特惠版本指 Desktop 版,支持 Windows,Max 和 Linux 平台的打包导出,移动平台,UWP 版,网页版导出则需要购买单独软件,我想吐槽的是面向移动端的版本售价远高于桌面版本,好处则是:如果专注开发移动版本,也无需单独购买桌面版,它们都是各自独立的软件。官网中标注支持 PlayStation 和 Xbox 平台,但并无单独的版本发布,可能需要专门联系 yoyogames 索取技术支持。
方便实用的向上兼容特性消除了项目从一代升级的顾虑:
如果已经是 GMS 一代的用户,我建议立即考虑将项目迁移到这款全面升级的新一代引擎中:GMS2 为 1 代的项目提供了自动迁移功能,使用 GMS2 载入 GMS 项目会将一些废弃的方法自动替换成新 API 中等价的方法(虽然这并不意味着完全没有工作量,但显然能节约大量的迁移时间)。笔者进行测试后发现,GMS1.4 的项目导入后 GMS2 没有任何问题就正常运行了起来。
软件特点
1、基于层的级别编辑器。
2、级别继承 - 轻松创建不同级别的生物群落。
3、重新设计的图层编辑器。
4、瓷砖系统 - 具有自动平铺,平铺动画和画笔。
5、重新设计拖放,增强和更快。
6、广泛的事件和行动图书馆。
7、实时动画编辑。
8、多列,标签代码编辑器
9、改进的对象编辑器。
10、新型音频混音器。
11、向后兼容GameMaker:Studio项目。
12、具有直观设计的多工作空间。
13、笔记本电脑模式定制工作区。
14、快速搜索机制,即时打开资源。
15、皮肤 - 可以使用轻皮肤或黑色皮肤。
16、强大的调试器可以节省时间和精力。
17、Git集成。
gamemaker studio 2安装教程
1、在本站下载软件,解压缩,双击“GameMakerStudio-Installer-2.0.5.77.exe”,弹出安装许可协议界面,点击“i agreee”
2、选择要安装的组件,小编这里选择默认
3、设置软件安装目录,默认为“C:\Program Files\GameMaker Studio 2”,想修改点击“browse”,然后点击“install”开始安装
4、等待安装完成即可