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Stencyl(2D游戏制作软件) v3.40中文版 附使用教程

Stencyl中文版下载[下载地址]
Stencyl(2D游戏制作软件) v3.40中文版 附使用教程

Stencyl中文版是一款简单的游戏创作套件,内置Box2D和Flixel引擎,提供多种游戏素材、色阶、动画、图形、游戏逻辑等,用户可以根据自己的想象短时间制作出好玩的手机游戏,支持多种平台。感兴趣的朋友赶快下载制作吧!

Stencyl(2D游戏制作软件) v3.40中文版 附使用教程

基本介绍

在游戏制作的工具中,Stencyl以可塑性强、对素材要求相对较低和操作简单直观等优点脱颖而出,在游戏开发过程中一般不需要编写代码,不过还是采用了流程图和程序代码模式并存的操作模式,以兼顾各层级用户,让大家都可以轻松创作基于Flash、ios、Android、Windows、Mac和Linux等平台并且可独立运行的游戏。

Stencyl附带的套件(Kits)功能自带一些示例资源和游戏逻辑的设定,相当于实例教程。他为我们提供了成百上千个这样的免版税资源,你可以随意应用到游戏之中,自由地测试它们,每个开发人员都可以分享他的图形、游戏逻辑、色阶、动画和所有其他的游戏素材。

Stencyl特点:

1、无编码所需

无编码所需的编辑逻辑,编辑游戏简直是易如反掌

2、最好的拖放界面

我们的拖放和拖放游戏设计师致敬的成功MIT划痕项目。我们向划痕与新的功能和数以百计准备使用的块的简单块抢购接口。

3、如果你想编写代码

电源用户可以创建和分享自己的模块,通过代码,导入库延长发动机和编写与基于块的行为进行无缝交互自己的自定义类。

4、构建世界

如果你使用的图形编辑器如Photoshop,你会感到宾至如归在场景设计。熟悉的功能,如选择工具,缩放,并网捕捉和洪水填充,将帮助您快速工艺复杂的世界了演员,瓷砖和地形。

Stencyl使用教程

首先我们打开Stencyl,然后新建一个游戏。

Stencyl(2D游戏制作软件) v3.40中文版 附使用教程

这个是我们的打开图

然而我觉得大多数人都是用英文的。

好了,我们回归正题,首先我先讲一下我对图块Tilesets的理解吧。

就是一个个小块的图片咯,而且可以在画场景时多次使用……这个往后你就明白了。

首先我们点击Stencyl中间的一段英文“The game contains no Tilesets,Click here to create one”,意思是说这个游戏还没有图块,点一下这里,我们创建一个。

如下,因为我一会儿要抠一块草地,所以,我先给新图块取名叫“Grass”,不知道为啥,不能用中文。

Stencyl(2D游戏制作软件) v3.40中文版 附使用教程

点“create”,就是创建的意思,创建好了之后出现如下图。

Stencyl(2D游戏制作软件) v3.40中文版 附使用教程

我圈出的三个项目是我们用得上的项目(好吧,我承认我不知道其它项目有什么屌用,回头我再研究一下),第一个项目“ChooseImage”就是选择图片,我们可以在外部导入图片。

往下两个项目是我们新建的图块的大小,单位是像素,因为基础它自己设置的是32×32,所以后面我的图块也是32×32。

喜欢用JPG格式的资源,接下来我教一下怎么制作图块,不对不对,是怎么从别人那里弄来自己想要的图块。

首先我们从网上找张图,直接百度2DRPG游戏其实就行了。

我先呈递上我选中的图。

Stencyl(2D游戏制作软件) v3.40中文版 附使用教程

这么一张朴素的图,然后我们要进行抠草地,怎么抠呢?首先,我们要准备一个软件,名字叫Photoshop,听起来高大上,大家应该都知道.。

我自己对PS应用不是很灵活……菜的抠脚是我目前的状态。

用PS打开该图。

我们要确定自己以后抠的图块也是有大小限制的,所以,为了方便起见,我把PS里的网格作为标准。

打开网格步骤:视图→显示→网格(快捷键是Ctrl+’)

好了,网格打开了。

在工具菜单中使用矩形选框工具。

我们找到其中一块草地,按住Shift,然后从格点开始,往下拉,我拉了两个单位的网格。

Stencyl(2D游戏制作软件) v3.40中文版 附使用教程

然后我们狂按Ctrl+C。

接着,新建一块画布,大小是32×32(像素),因为上文中提到了Stencyl新建的图块长宽初始都是32像素,所以为了方便,我也把图像做成32×32。

我们把复制的图像按下Crtl+V黏贴到新的画布里。

因为不知道你复制的图像大小是多少,这个时候我们要用到自由变换,将图块拉到和我们的画布一样的大小。形选框内的草地就是我要的草地图块。

Stencyl(2D游戏制作软件) v3.40中文版 附使用教程

这个是我自由变化之后的草地图块,大小是32×32像素。

然后我们把它弄出来,格式选择为JPEG。

取名为草。

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好了,我们现在可以安心地把我们的草,导入到stencyl中了。

回到我们的stencyl中,用“ChooseImage”选择我们的“草.jpg”。

点击右下角的”Add”,我们就得到如下图。

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这个就是导入完成的效果图了,现在让我们回到最初的界面。

Stencyl(2D游戏制作软件) v3.40中文版 附使用教程

OK,我们的草图块完成,接下来讲一下在何处应用哦。

我们新建一个场景,别问我在哪里新建场景,我手上的斧头你看到了吗?

因为要放草,所以就叫花园好了“Garden”。

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点创建,接下来我们就会得到如图。

Stencyl(2D游戏制作软件) v3.40中文版 附使用教程

看到右边的图块列表了吗?,点击它,你的鼠标就是图块的图像了,我来做个示范。

Stencyl(2D游戏制作软件) v3.40中文版 附使用教程

更新日志:

主要项目

支持64位iOS

改进的性能

修复:模拟按键鼠标事件会导致按键/释放事件触发两次。

修正:修正了Chrome Web Store的支持

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