地图名字:火影忍者之巅峰对决a4.6
地图类型:魔兽对抗地图
地图作者:£熊猫霸王
地图语言:中文
支持人数:1-10
魔兽版本:1.24
游戏介绍:
火影忍者之巅峰对决是由火影忍者-四国大战的基础改版的拓展版地图。
全新的游戏地形,更智能的电脑AI。保留摄取了新四国大战地图的游戏特色。
在原先四国大战的游戏基础增加全新的游戏体验。更华丽的技能特效,
更有趣的装备,更有技巧的团队作战,丰富的地图对抗战略。
作品还原了漫画火影忍者的忍者对抗世界,将忍者世界的忍术融入游戏体验中,让玩家尽情体验忍者的世界,双方对战的布局使得游戏更具可玩性,带玩家进入一个更加动荡对抗的局面;华丽的忍术特效和支线任务副本带给玩家畅快的娱乐体验,树木地形的布局大大增加游戏的可玩性和可操作性,团队作战无间的配合是游戏胜利的最大因素。
更新简介:
概括:
主要内容:
1修复部分英雄技能BUG;
2调整平衡部分英雄技能间隔;
3优化部分地形设置;
4修改部分地形装饰物;
5优化技能缓存,减少顿卡;
技能:
修改 全图英雄<砂瞬身><水瞬身><闪烁><瞬身>技能 施放时间间隔:10秒修改为30秒;
修改 我爱罗<砂瞬身>技能 字幕提示;
修改 我爱罗<砂瞬身>技能 施放时间间隔:10秒 修改为 30秒;
修改 我爱罗<砂缚柩>技能 字幕提示;
修改 三代火影 <通灵之术>技能 召唤出来的猿魔 <践踏>技能眩晕持续时间:单位持续3秒,英雄持续2秒,修改为 全部3秒;
修改 奈良鹿丸 <秘术*影缝>技能 最大单位攻击数量:LV1:7修改为3;LV2:14修改为6;
修改 自来也<火遁*豪炎螺旋丸>技能名 为<风遁*大玉螺旋丸>;
修改 自来也<风遁*大玉螺旋丸>技能 特效;
修改 自来也<风遁*大玉螺旋丸>技能 图标;
修改 自来也<忍法*针地藏>技能 特效持续时间:8秒修改为5秒;修改 自来也<忍法*针地藏>技能 施放时间间隔:Lv1-Lv10:15秒修改为18秒;
修改 自来也<忍法*针地藏>技能 伤害80X技能等级 修改为 60X技能等级;修改 自来也<忍法*针地藏>技能 字幕提示;
修改 自来也<忍法*针地藏>技能 学习字幕提示;修改 自来也<忍法*针地藏>技能 施法距离:700修改为600;
修改 自来也<忍法*针地藏>技能 距离:800修改为600;优化 春野樱<怪力>技能 特效;
优化 春野樱<催眠弹>技能 特效;修复 春野樱<催眠弹>技能 顿卡的BUG;
修改 二代火影<水遁*水龙弹>技能名为<水遁·水断波>;优化 二代火影<水遁·水断波>技能 特效;
修改 二代火影<水遁·水断波>技能 字幕提示;优化 二代火影<黑暗行之术>技能 特效;
修改 志村团藏 <真空波>技能特效;修改 志村团藏 <木遁*扦插术>技能 特效;
修改 志村团藏 <木遁*扦插术>技能 伤害距离:700修改为500码;修改 志村团藏 <真空波>技能 伤害半径:400修改为500码;
修改 志村团藏 <真空波>技能 伤害距离:600修改为800码;修改 志村团藏 <通灵之术*貘>技能 为 <通灵之术>;貘被设为 通灵召唤单位;
修改 志村团藏 <木遁*扦插术>技能 伤害:70X技能等级 修改为 80X技能等级;修改 初代火影 <千手神通>专属技能伤害 4500点伤害值修改为 力量值X3+5000点伤害值;