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火影忍者之巅峰对决a4.2

火影忍者a4.2[下载地址]
火影忍者之巅峰对决a4.2

地图信息

地图名字:火影忍者之巅峰对决

地图类型:魔兽防守地图

地图作者:£熊猫霸王

地图语言:中文

支持人数:2-10

魔兽版本:1.24-1.26

火影忍者之巅峰对决a4.2

地图内容

游戏介绍:

火影忍者之巅峰对决是由火影忍者-四国大战的基础改版的拓展版地图。

全新的游戏地形,更智能的电脑AI。保留摄取了新四国大战地图的游戏特色。

在原先四国大战的游戏基础增加全新的游戏体验。更华丽的技能特效,

更有趣的装备,更有技巧的团队作战,丰富的地图对抗战略。

作品还原了漫画火影忍者的忍者对抗世界,将忍者世界的忍术融入游戏体验中,让玩家尽情体验忍者的世界,双方对战的布局使得游戏更具可玩性,带玩家进入一个更加动荡对抗的局面;华丽的忍术特效和支线任务副本带给玩家畅快的娱乐体验,树木地形的布局大大增加游戏的可玩性和可操作性,团队作战无间的配合是游戏胜利的最大因素。

更新简介:

1>修复地图排行榜BUG;

2>优化电脑AI,电脑不会回城和升级铠甲的修复BUG;

3>地图中间添加(生命温泉)(魔法温泉);

4>修复地图部分英雄技能的BUG;

排行榜:

修复 电脑AI排行榜 杀单位没有累计的BUG;

修复 电脑AI排行榜 杀死英雄没有累计的BUG;

修复 电脑AI排行榜 摧毁建筑没有累计的BUG;

电脑AI:

强化 电脑AI;

修复 电脑AI不会回城的BUG;

修复 电脑AI不会升级铠甲的BUG;

修复 电脑AI控制六道带土不会使用技能的BUG;

物品:

岩石印记物品耽误 生命值 1800 降低为 1000点;

修改 (生锈铁铲) 物品属性,25%概率的眩晕概率 降低为 8%的概率;

建筑:

地图中心两边河域添加(生命温泉)(魔法温泉),恢复力是总部的3分之1;

技能:

修改 自来也 (蛤蟆油烟弹)技能施法距离:3000修改为2000;

修复 秋道丁次(超倍化之术*泰山压顶)技能 使用后会顿卡的BUG;

修复 宇智波带土 不用抓尾兽就可以进入仙人模式的BUG;

修改 波风水门 (螺旋丸)技能 字幕排序;

修改 波风水门 (手里剑影分身之术)技能 施放时间间隔:18秒 延长为 20秒;

修改 日向宁次 日向雏田(白眼)技能特效;

专属技能:

修改 宇智波带土 仙人模式下 (无限月读)技能特效;

修改 漩涡鸣人 (大玉*螺旋丸)技能施放间隔:15秒 修改为 18秒;

修改 漩涡鸣人 (大玉*螺旋丸)技能施放后会有单位遗留的BUG;

修复 宇智波带土、宇智波斑(写轮眼)技能学习 图标变绿的BUG;

修复 长门专属2(畜生道*通灵之术)技能字幕错误为癞蛤蟆文泰的BUG;

修改 波风水门 漩涡鸣人 九尾模式下 (瞬身)施放时间间隔:10秒 缩短为 5秒;

修改 波风水门 专属物品1(标记苦无)技能 持续时间 60秒 延长为 120秒,技能施放间隔 120秒 修改为 140秒;

修改 波风水门 专属物品1(飞雷神*瞬身)技能 技能施放间隔 60秒 修改为 15秒;

修改 二代火影 专属物品1(飞雷神*瞬身)技能 技能施放间隔 60秒 修改为 15秒;

修改 波风水门、二代火影(飞雷神符咒)技能目标特效;

修改 波风水门、二代火影(飞雷神符咒)技能 技能施放间隔 120秒 修改为 80秒;

修改 波风水门 (飞雷神二段)技能字幕提示;

修改 波风水门 (飞雷神二段)技能伤害类型:群体伤害 修改为 单个目标伤害;

修改 波风水门 (飞雷神二段)技能伤害:力量值+50X技能等级 提高为 力量值X3+50X技能等级;

修改 桃地再不斩 (鬼来)技能眩晕时间:单位8秒下调为5秒;影响5秒下调为4秒;

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