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沙漠风暴v2.3

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沙漠风暴v2.3

地图信息

地图名字:沙漠风暴

地图类型:魔兽对抗地图

地图作者:疯狂蒙斯克

地图语言:中文

支持人数:1-12

魔兽版本:1.24

沙漠风暴v2.3

地图内容

更新日志:1,修正了AI在圆神庇护下,蝗虫复活导致的一种叠加复活的蝗虫问题,由于玩家不可框选的单位Ai却可以控制,导致了不平衡的因素已经修正。

2,加入哔哩哔哩动画弹幕系统,游戏途中可发大量信息在屏幕漂浮,初始颜色随机,能设置固定颜色,现在可以异步为每个玩家更改而不是统一样式,输入量越多弹幕文字越小,因此删去漂浮文字显伤系统。

3,加入投票T人系统,每个玩家初始有5分生命分,投票给一位玩家那么他跟被投票的玩家都会少一分,3分或者以下则投票无效,当分数小于0的时候,被投票的玩家则会在5秒后自动弃权。

4,已经修复血腥暴走发动策略技能后无法采用血腥模式的问题,猛犸对建筑物发动冲锋后导致建筑物位移的问题,AI某些单位释放完技能后发呆的问题以及使用策略无法正确显示的问题。

游戏指令:+加视野高度,-ms查看选择英雄移速,-close关额外选取系统,-open开额外选取系统,-clear清屏幕信息(无法清弹幕),-999999可以改弹幕为白色(后面六位数是颜色编号,详情按F9)

地图特色:奇特的单位设定,多元化的策略选择,丰富多样的战术天赋,无限可能的战场环境,惊心动魄的投票表决,征求意志的B站弹幕,当然还有更多的内容请自行挖掘。

系统简介:

1,击杀奖励系统:杀死敌人有9%基础金币跟时间成本三分之一木奖励*(这很科学)

2,随机结界系统:每隔一段时间都会产生一种随机结界,并且加入了音效

3,福利系统:每隔30秒给地图当中随机的一个金矿增加1000金币

4,天赋系统:开局10天赋,黑科技可以让每个天赋附加到玩家

5,哔哩哔哩弹幕系统:输入的非指令聊天信息变为弹幕在屏幕中漂浮(最多保留50组弹幕,每组持续在21秒上下,随着视角高度位移而变化)

6,载入系统:联机的时候无需点击鼠标自动进入游戏,单机则需要

7,种族系统:黑科技,使得选取随机种族就是第五族,并且可以使用随机英雄

8,额外队伍系统:黑科技,使得地图拥有一个中立AI,并且野怪采用另外的队伍,中立AI一样能打野

9,天气系统:伴随着天气变化,使得战斗场面生动并且形象,现在天气系统不断变化

10,多线程系统:玩家发动策略,处理更换模式,都会异步处理完毕,并且AI会使用策略技能

11,多面板系统:在多面板里面可以查看首发英雄,击杀榜

12,排泄系统:可以排泄出部分的特效,内存不会占用过大导致后期卡的问题

13,智能操作系统:模拟额外框选,操作有0.6秒间隔(所以快速双击可以让框选的单位变成移动),最多额外操作24个非农民单位

,右键改为A地板按下A然后左键敌军或者是反补半血以下的单位,则会让额外12个单位一起A一次。可输入-close关闭或是-open打开

14,量产系统:模拟 FootmanFrenzy量产(前提是保护好初始点的基地,人类升级4本则例外),每个种族单位也不一样。

15,自动化系统:许多单位施法自动化,来增加玩家的手速,降低玩家的操作,甚至可以玩法师流了!

16,投票系统:可以输入"T"+玩家编号(范围是1-12),不可以T电脑,原因请自行脑补。具体细节请按F9查看

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