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沙漠风暴v1.8

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沙漠风暴v1.8

地图信息

地图名字:沙漠风暴1.8

地图类型:魔兽对抗地图

地图作者:kobewj

地图语言:中文

支持人数:1-12

魔兽版本:1.24-1.27

沙漠风暴v1.8

地图内容

系统简介:(多面板系统新增)

1,击杀奖励系统:杀死敌人 单位有10%基础金币奖励,杀死英雄会有音效,并且加入连杀音效还有提示。

2,随机结界系统:每隔一段时间都会产生一种随机结界,并且加入了音效。

3,福利系统:每隔30秒给地图当中随机的一个金矿增加1000金币。。

4,天赋系统:开局10天赋,黑科技可以让每个天赋附加到玩家,独特的加成属性独特的发展轨迹。

5,战斗特效系统:每次造成伤害都可以显示,数值越大漂浮速度越快,并且加入杀英雄音效。

6,载入系统:联机的时候无需点击鼠标,单机则需要,联机自动进入游戏。

7,种族选取系统:黑科技,使得选取随机种族就是第五族。

8,额外队伍系统:黑科技,使得地图拥有一个中立AI,并且野怪采用另外的队伍,中立AI一样能打野。

9,天气系统:伴随着天气变化,使得战斗场面生动并且形象,

10,多线程系统:玩家发动策略,处理更换模式,或者多位玩家同时发动,都会异步处理完毕。

11,多面板系统:在多面板里面可以查看首发英雄以及该英雄等级,死亡数量,还有杀英雄数量,击杀榜等等。

强化策略详解:

第一项: 敛财专家。(相当于增加25%金币产量)人口稳定的时候从资源点获得的含金量提升20%,每分钟总金币增加1%+10。可以在掠夺跟回收模式切换(注:不会受到人口维护费影响,建造的兵有一定几率强化五分之一生命跟5护甲,输入-YM进入掠夺模式,按下ESC回到初始回收模式)

第二项:战争狂热。单位造成的伤害提升9%+3(相当于增加11%DPH还有3%续航能力,跟2%抗压能力)。(注:这其中近战会提升3点每秒生命恢复,远程会有30%概率格挡8点伤害。可以输入指令,在攻防之间切换,ESC策略技能:铁幕装置:可以使得所有单位无敌,持续4秒,cd:150秒。

第三项:魔法世纪。(相当于增加33%物理抗或者是25%物理抗性10%法抗,0.15回蓝,1回血或者是增加25%法抗4回血……),(注输入指令来切换:一共3种模式,闪避模式,世纪模式,抗性模式) 新增策略技能! 按下ESC:可以花费900金币,召唤一个野生的怪在初始点帮忙战斗!

第四项:战地之王(佣兵强化65%+2*科技等级的%)佣兵可以获得总科技等级加成。佣兵死亡则回收50%金币。天眼:全图范围随机给予6片到60片之间视野,每片视野大概不超过500范围的圆,出现在大小地图内)。(训练的普通单位有一定概率增加护甲)按下ESC可以消耗3000金币召唤一颗水晶。

第五项:圆神庇护。死亡单位有一定概率直接复活,非空军30%,空军20%,建筑25%,英雄25%。按下ESC可以使用小圆的庇护:单位在7秒内如果死亡,则复活。CD:200秒

第六项:增援部队。单位获得4回血,每升级一次基地类建筑,则多一支援队列。增员派遣:每隔45秒时间会增加5-10积分(刚开始为8-10积分,随着英雄增加而减少),按ESC:有你种族的3种兵可用积分换取,积分最多只能存到人口当前最大上限。

第七项:新月时计。(相当于增加15%dps,30移动)所有单位的移动速度+30,攻击频率+12%,回血+1,建造升级建筑速度加快12%,按ESC:开启超时空加速,持续8秒,时间流速加快200%,CD:300秒。

第八项:建筑大师。初始主基地多额外血,建造兵有几率强化护甲,并且可回收被摧毁建筑部分建造费用。(建筑物可自动索敌魔法伤害,不过效率不高)按ESC,花500金木,刷新建筑物技能CD,以及增加20%蓝。

不死族:始主基地获得1级的极光之仪(缩短了CD,变成100秒,130秒,180秒),每次升级初始基地都会提高等级,2级初始主基地可以额外获得装载投掷,3级可以额外获得隐匿侦测器。

暗夜精灵:初始主基地获得额外的魔法,增加技能召唤树人、瓦解树木、重击,基地的升级都会获得同样的技能并提升部分技能的等级,建筑物被攻击的时候,有10%概率降低敌人5%当前血量。

第九项:急功近利。(初始额外获得750金币,250木材。初始点多出骷髅战士,训练非英雄单位有极低概率强化生命值,单位死亡会有50%概率暂停击杀者1-3秒,可用的建造英雄数目为4,最大人口提升至300人口),木材大于1000的时候按下ESC:花1000木材换750黄金。

第十项:增强模式。第一种单凌模式(单位被敌人当攻击目标的时候,7%概率恢复0.5%-1%的血量,并且无敌0.5-1.5秒)

第二种刚体模式(单位获得15%概率66伤害格挡,损失超过20血在0.6秒后恢复50%伤害值)。ESC键可以不断进行切换,不过CD是1秒而已。

第十一项:血腥暴走。血腥模式(单位生命值低于36%会获得35%闪避,6格挡,50%1.5倍暴击),可以切换,暴走模式(单位获得50%1.5倍暴击跟30移动)ESC键:可以发动隐匿行动之爱丽丝疯狂回归,所有非建筑单位隐身,攻击也不会显形,持续8秒,CD:400秒。

第十二项:坚韧嗜血。(单位增加17%吸血),濒死时候有四分之一概率无敌2-7秒,可以按ESC开启嗜血者,嗜血者:增加300%吸血,持续6秒,CD:120秒。

更新日志:1,修正了血腥暴走策略在(暴走模式)中,还可以继续触发血腥的模式问题。

2,修正了图斯卡尔巫师在升级建筑物血量科技之后,出现造出来就死掉的问题。

3,新增了多面板系统,防止之前的排行榜挡住视线跟影响操作问题并且加入了很多计算。

4,更新了击杀系统,采用了特别的音效,并且加入了多面板里面的计算。

5,现在福利系统从100秒加一次变成30秒加一次,地图中间的灵肉傀儡在受到伤害的时候会变成敌人,有掉落物品的。

6,建筑大师,现在可以花500金币木材按ESC刷新建筑物技能CD并且增加15%建筑物魔法。

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