ZBrush3.5下载是一款功能强大的3D动画模型设计软件,内置BRP渲染、材质渲染、矢量置换、3D笔刷等工具,主要适用于电影特效、广告特效、3D打印、插画设计等。zbrush3.5是比较经典的版本,小编还提供了使用教程,需要的朋友可以来本站下载!
zbrush3.5功能
1、3D GIZMO
尽管ZBrush 4R8将会包含此功能,但目前为止,只有ZBrushCore用户才能享受这个神奇的新增功能。
2、编辑
ZBrushCore允许用户更改语言,甚至可以编辑语言并创建自己的语言。
3、交互式灯光
在插件面板下面,有一个漂亮的小按钮,这个按钮可以让你使用鼠标指针交互式地移动灯光方向。
4、Home Page按钮
这个按钮将打开滑动窗口,在你第一次启动ZBrushCore的时候出现,这是一个获得提示、保持更新消息的好地方。
5、LightBox启动项目
LightBox显然不是新功能,但却有很多非常酷的“启动”项目,可以用来开始你的下一个雕塑。
软件特色
增加了布尔运算,生成的模型效果也非常理想。
新的渐变polypainting选项可以产生更具活力的颜色过渡效果。
新的导航方式和近乎无限放大视图
右键单击来进行视图导航
新增 Project All 滑杆,可以提供更多的控制能力
镜像&合并功能,很有意思的功能——可以轻松制作出两首的怪物。
计算统一蒙皮,自适应蒙皮时生成更理想的表面效果,并提供更详细的控制力(表面柔和度)。
对模型表面进行平衡优化,让模型布线更加理想,减少不均匀的现象。
ZBrush搭木桥教程
•先制作一个木板。
•使用“Cube3D”,设置初始设置来匹配下图中的设置。
•设置好初始设置之后,点击“MakePolyMesh3D”按钮,获得一个新的Z球,然后进入Tool面板中的“Topology”选项。
•点击“Select Topo”按钮,选择之前创建好的木板,点击“Edit Topology”按钮,结合Alt+Click删除木板每端上不想要的几何图形。
• 通过创建adative skin将新的拓扑结构转换成3D模型,此时也可以添加多边形分组。
• 接下来,添加一些图层,让木板变形。可以使用Deformation选项里的Twist和Gravity变形工具添加一个弯曲的图层。
• 将每个图层都设置为0,现在可以复制并将木板定位到桥的开端或者木板面板中。
•使用刚才添加的弯曲图层,结合旋转和缩放来给所有木板添加变化。
•当你对其中的一小部分感到满意时,可以将所有subtools合并成一个,然后删除较低的细分。
•离开这一部分,转移到网格的一边,使用Mirror and Weld按钮将这一部分扩展到更大的模块里。
•只需通过旋转或者将当前几何图形移动到网格的不同部分便能获得所有类型的不同效果。
这在画概念场景草图,或者在建筑的一边构建大量脚手架时,效率非常高。
•最后,添加一些surface noise(表面噪点)到木板上,以帮助开始雕刻过程。
由于版权问题,小编为大家提供的是ZBrush官方下载地址