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弓箭手小生存2.0.4

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弓箭手小生存2.0.4

开局一把弓,生存全靠自己。《弓箭手小生存2.0.4》是一张玩法有趣的魔兽生存地图,目前分为经典模式、无尽模式和防守模式三种,获胜条件是击败一定波数的怪物或坚持一定时间;地图内容很丰富,有各种装备、天赋、机制等,推荐一玩。

弓箭手小生存2.0.4

获胜方式

经典模式:击败第16波Boss
无尽模式:坚持到40分钟
防守模式:坚持到40分钟击败Boss

弓箭手小生存2.0.4

进阶玩法

无尽模式介绍:
锋芒点:可以用来使用符文,每局根据积分<锋芒>生成,每个玩家保留25%,剩余平分给所有玩家。
箭魂点:可以用来吞噬装备,每局根据积分<箭魂>生成,每个玩家保留25%,剩余平分给所有玩家。
装备增幅:装备获得增强属性,每局根据积分<捡宝>生成,所有玩家的平均值。公式:平均捡宝点/15000以上东西均不会影响存档,放心使用!
机制:开局双副职,每波限制时间内打败Boss,注意打死Boss后会快速进入下一波,40分后游戏胜利并记录最高波数。

防守模式介绍:锋芒点、箭魂点同无尽模式,开局生效装备增幅在打死第五波Boss(25分)开始生效击杀金币怪有75%几率捡宝分+1。
玩法:守护基地,可以挑战头领来提升进攻怪层数。每5分钟会有强力Boss来袭!打死第八波进攻Boss后游戏胜利!Boss根据当局平均锋芒进行适当削弱,超过2500不削弱,后3波Boss根据当局平均捡宝进行增强。

弓箭手小生存2.0.4

地图攻略

游戏根据初始天赋技能可分为属性流和物理流。

肉盾型
带力量型天赋的适合此流派
科技树选择:攻速-间隔-护甲-吸血,后期木头多的情况下可适当升级会心率和会心伤害。
光环选择:专注(护甲)或邪恶(回血)

输出型
带智力型天赋适合此流派
科技树选择:攻速-间隔-会心率-会心伤害-最大攻击-物理暴击。
光环选择:可选自身相配属性光环即可,没有特别的要求。

更新内容

弓箭手小生存2.0.4
1.副职业-拾遗小妖范围增大1000矩形→1250矩形
2.无尽BOSS红点会提前出现1秒
3.无尽16波后的BOSS的移动速度提升320→522

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