Polygon Cruncher 12免费版是一款好用的3dmax/Maya模型减面优化插件,软件可以通过命令行显示所有功能,将3D数据简化集成到C4D/Maya/Max管线中,从网格中自动生成LOD,方便共享和实时查看。支持批量优化模块。需要的朋友可以来本站下载!
软件功能
一、Polygon Cruncher for 3ds Max
使用3ds max插件优化你最大的网格:3ds Max查看器中的实时修改和交互优化,或者用于外部查看器优化的实用插件。
3ds Max的多边形处理包括3个不同的模块:
*一个修改插件,允许在3ds max查看器中对一个或多个网格进行实时优化。控制全局或单个选定网格上的优化。
*这个插件可以通过MAXScript允许特定需求优化。
*一个实用的插件,包括一个内置的OpenGL查看器。它提供了一个为优化目标的控制,包括magiccruncher特征。
*这个插件包括一个批处理模块,从你的3D资产产生不同的LODs。
*该插件还允许将各种3D文件格式导入3ds max。
*Polygon Cruncher彻独立优化您的3D资产来自各种格式的文件(SketchUp,波前,STL,MODO,Cinema4D…)。这个独立的软件还包括批处理和
二、Polygon Cruncher for maya
交互简化你的场景内玛雅用Polygon Cruncher插件和梅尔特定命令。保持您的对象属性(纹理,顶点绘画,动画)和调优优化实时,以满足您的需要。
*一个玛雅插件,允许实时优化在玛雅浏览器。
选择一个或多个多边形网格,然后在梅尔编辑器类型polycrunch命令。
一个Polygon Cruncher节点添加和连接到所选择的网格和发生在玛雅文化遗址的三维流动。
您可以全局或独立地控制所选对象的优化。
*一种从你的Maya三维资产产生不同的LODs的批处理模块。该模块包括magiccruncher特征。
*Polygon Cruncher彻独立优化您的3D资产来自各种格式的文件(SketchUp,波前,STL,MODO,Cinema4D…)。这个独立的软件还包括批处理和magiccruncher特征。
三、Polygon Cruncher for lightwave
抽取对象从一个单一的或几层你的光波场景和减少渲染时间,使用多边形克朗彻插件集成在Lightwave建模。一旦优化,你的网格保持额外的信息(动画,骨骼,纹理……)。
Polygon Cruncher for lightwave包括2个不同的模块:
*一种lightwave插件,它包括一个内置的OpenGL查看器,并允许优化一个或多个层的内容。它提供了一个比优化目标控制和包括magiccruncher特征。
本插件包括你的光波文件批处理模块和3D资产产生不同的LODs。
*这个插件也是一种从各种3D文件格式导入文件到光波的方法。
*一种从你的3D资产产生不同的LODs的批处理模块。该模块包括magiccruncher特征。
*Polygon Cruncher独立优化您的3D资产来自各种格式的文件(SketchUp,波前,STL,MODO,Cinema4D…)。这个独立的软件还包括批处理和magiccruncher特征。
Polygon Cruncher 12安装教程
1、解压下载的软件,双击PolygonCruncher.exe文件,进入安装界面,点击next
2、选择安装组件,将需要安装的组件勾选下
3、设置开始菜单文件夹,默认即可,点击install开始安装
4、稍等片刻,安装完成
软件特点
1、支持多语言的3D模型优化插件
2、Polygon Cruncher非常快,可以处理百万多边形
3、它降低了clerverly的面数的模型高达80%保持所有的细节
4、一旦优化已计算,您可以实时修改细节级别
5、它能使材料的UV贴图,法线顶点的颜色
6、它保持网格对称
7、它保护对象的边界,材料的边界,紫外线的接缝…
8、它包括渐进优化,首先优化在你的场景中有许多面孔的物体。
9、它提供了一个OpenGL预览简化优化控制
10、它可以导入/导出许多3D格式(COLLADA,XSI,LXO,3DS,OBJ,STL,SKP…)和执行文件更新保持动画、骨骼、着色…
11、它包括批量优化模块。
12、优化一组文件,并定义你需要的优化级别
13、它包括合并面/焊接顶点的特征
14、独立版本允许使用它时,你需要它在一个简单的方式
15、支持3d模型浏览器、建模软件如LightWave Modeler V5.x, V6.x, V7.x,Inspire 3D和3DS Max V4.x, V5.x, V6.x,3DS VIZ, Autodesk VIZ等。