TerraExplorer Pro免费版是一款功能强大的GIS三维可视化软件,可以通过影像构建数字世界,提供强大的实时三维地形浏览功能,轻松导入各种地理高程栅格、城市模型、要素图层等内容,进行地形编辑、三维环境分析、动态演示等。是您进行GIS设计的好帮手,需要的朋友可以下载!
TerraExplorer Pro安装教程
1、双击setup.exe文件,进入欢迎安装界面,点击next
2、仔细阅读软件的许可协议内容,点击“Yes”表示同意协议内容
3、输入用户名和公司名称
4、选择TerraExplorer Pro安装位置,默认的是C盘,想修改点browse
5、根据需要选择是否需要安装HASP run-time
6、点击install开始安装TerraExplorer Pro
7、1-3分钟就可以安装完成了
软件功能
1、导入具有地理参考的卫星或航拍影像以及带有地理参考的高程栅格
使用TerraExplorer Pro,可以在地形上叠加带有地理参考的卫星或航拍影像,也可以用带有地理参考的高程栅格数据代替地形数据库的地形数据。导入的数据可以不限尺寸和分辨率。在地形影像和高程图层和影像之间会进行自动镶嵌。用户创建的图层被保存为GIS标准文件格式。
如果源文件不能矫正到TerraExplorer所使用的Terrain Coordinate 系统,用户可以使用内在原生功能进行动态投影变换。通过加载包含裁切多边形的Shape 文件,可以显示栅格文件的一小部分。
2、载入要素图层,它使用点、线、多边形来表示地理数据
TerraExplorer Pro可以加载要素图层的全部内容或者从服务器或本地文件中流式加载数据,这样就不必等到整个图层加载完毕就可以开始工作。当要素图层载入后,用户是实时连接到数据源的(本地或远程),通过更新图层,用户可以获得最新的数据。
可以在属性表中设置图层内地理要素的外观和行为。对于导入的要素图层,在三维窗口中可以显示高级的图层信息。
可以基于选择或绘制的几何体来执行空间查询。使用属性表工具(Attribute Table Tool),用户可以基于要素属性来搜索和过滤数据。可以在地图上只显示过滤后的数据或者创建仅包含该数据的图层。可以使用的空间操作包括:合并要素到单个要素、创建包含多个部分的要素、从另外的多边形中裁切数据、炸开多部分要素为单个要素。
3、载入全纹理、流式优化的城市模型(3DML)
TerraExplorer支持新的三维网格图层(3DML)技术,允许用户查询和浏览高精度带纹理贴图的三维网格模型(3DML),3DML由TerraBuilder CityBuilder创建。在CityBuilder中融合后并转换为用于流式数据传输的瓦片,这些模型具有快速的加载速度并且占用更少的内存。在TerraExplorer中3DML图层和地形数据无缝整合在一起,支持空间查询和属性查询,还支持复杂的量测和分析操作。
TerraExplorer Pro提供了一组工具可以从带有单个三维模型的点图层中创建3DML数据集。用户可以在一个简易步骤中将当前的项目转换为可变的三维可视化场景,并且带有高分辨率、照片纹理贴图和高度优化的的三维模型。
4、轻松添加2D、3D动态对象和地形对象到项目中
TerraExplorer Plus用户可以创建新的对象、使用属性表可以编辑单个或多个参数、在三维窗口中直接编辑对象,以及拷贝、移动、删除对象。对象被组织在项目窗口的树状结构内。
除了二维和三维图元和标注之外,TerraExplorer Pro具有很多地面和空中对象,用户可以手动添加路径点来创建路径或者导入外部数据源中的路径。添加三维模型到项目中后,可以修改屋顶的形状,拉伸它的高度,或者导入外部要素图层来作为屋顶的形状。
TerraExplorer Pro 可以让用户沿着预先定义的路径创建管线或电力线,也可以沿着路线以及在多边形区域内创建一个对象的过个实例。
5、分析三维环境
TerraExplorer Plus提供测量和地形分析的高级工具,包括视线分析、视域分析、威胁拱顶分析、洪水分析和容积分析。
6、修改地形
根据多边形点的高程值来提升或降低地形表面。基于多边形在地形表面挖洞。
7、在三维窗口中设置环境的外观
用户可以控制水平距离、雾的颜色、太阳和月亮的显示。可以基于给定的日期、时间和时区来设置太阳、月亮和太阳耀斑的显示和位置。
可以预先设置或定制天空的纹理和颜色。在整个地形之上可以显示云层的动画,可以定制它的高度、位置、密度和移动设置。在所有的海洋地形上可以显示反射和移动的效果。
8、通过动态演示和其他用户共享地理信息
可以创建演示,在演示中可以在三维世界中漫游、在地形上显示或隐藏物体、追随移动物体、显示信息以及执行不同的操作。可以通过在地形中飞行记录确定的路线或者通过单独添加点位的方式来创建演示的路径。可以在易于使用的编辑器中设置步骤的时间以及转换和定义步骤的顺序。
可以在项目中把演示转换为AVI格式的影片。可以用标准的AVI浏览器或者其他播放器播放该文件,甚至可以在电视屏幕上播放该影片。
9、定制应用的功能区和工具
TerraExplorer高级功能区定制选项允许整合定制的工具到TerraExplorer 功能区。开发者可以添加、删除和重新对功能区条目进行排序,也可以根据用户需要添加一系列工具,浮动工具、无界面的工具以及自动开始工具均可以实现。
TerraExplorer具有简化安装插件工具的机制。工具可以压缩为一个.TEZ压缩文件,然后分发给TerraExplorer用户。
TerraExplorer Pro使用教程
在TerraExplorer Pro中将fly工程发布到移动端的流程
一、本地端发布
模型的处理
因为移动端只支持3DML格式的模型,所以需要使用CityBuilder将模型转化成3DML格式。
1、通过shp图层批量加载的模型。下图为大乔图层在TE Pro中的属性,需要注意的属性字段有File Name:模型存放地址(如果使用shp属性字段,需查看字段是否带有文件格式后缀,没有的话在字段后手动添加),Altitude Method:检查图层设置是否是绝对方式。Scale:比例,Yaw:旋转等。
下图为该shp在CityBuilder中的属性框,相应字段按照shp文件在TE Pro中设置即可。注意勾选Usz Z 值选项,可与TE中对比或者通过观察模型是否形变确定是否勾选。设置好之后创建3DML。
2、单独加载的模型。首先,建立一个新的组,将需要加载的模型拖到组中,右键点击组,选择另存为图层(如图)。
导出图层对话框弹出。采取默认设置即可,注意高程部分选择存储绝对高程(如图)。
将shp加载到CityBuilder中,按照如图设置相关参数。相关参数可直接选取导出的属性字段。设置好之后创建3DML。
1.1 Shape文件的发布
点、线、面形式的Shape文件可以直接按照FLY工程中设置的样式直接发布。
1.2 FLY工程发布到移动端
1.2.1打包
将创建好的3DML添加到FLY工程中,Shape文件进行编辑,修改样式。添加相应的兴趣点。然后点击File(左上角的skyline图标),选择publish→publish project as mobile kit,设置路径,然后点击OK(如图)。
1.2.2上传文件到移动端
以iPad为例,在电脑上安装iTools,连接iPad到电脑。在工具箱中 APP文件共享,找到TerraExplorer,点击图标,对话框的右下部分就会显示TerraExplorer的文件夹(如图)。将打包好的工程复制到该文件夹中。在iPad中打开TerraExplorer,点击左下角的图标,点击more,然后选择工程,找到对应的工程打开即可。
注:目前网上下的应用由于版本问题,需要将工程内的文件直接放在TerraExplorer目录下,即data文件夹、Default.fly和mpt文件复制到TerraExplorer根目录下。