RealFlow C4D R17-R19是一款专业的流体仿真插件,采用先进的流体仿真技术,可直接在MAXON CINEMA 4D进行流体仿真,还具有粒子系统、渲染模块和三维纹理绘制功能,为您进行C4D设计锦上添花,大大简化工作流程。小编带来的RealFlow C4D是目前的最新版本,兼容C4D R17、R18、R19、R20版本,需要的设计师朋友可以来本站下载!
软件功能
1、高性能的液体模拟
RealFlow | Cinema 4D是建立在RealFlow Dyverso解算器 – 所以你可以得到最好的流体模拟,一个简单的工作流.
2、简化工作流程
无需在3D平台来回导入导出 . 你不再需要担心网络的依赖性,权限,或IP问题.
3、完全集成工具包
现在你可以使用本机的?Cinema 4D修改器和RealFlow合并工具.
4、高速模拟
RealFlow | Cinema 4D基于GPU加速, 支持CUDA和OpenCL.
5、Particle-Object粒子-对像交互
使用RealFlow节点和Cinema 4D碰撞.
6、C4D样条函数作为RF粒子路径
在 Cinema 4D创建样条然后在Realflow作为流体路径,这个功能好,像很多流体广告就常用到这个.
7、C4D材质作为发射遮罩
emission masks使用Cinema 4D材质或者纹理贴图作为发射器流体粒子.
8、Demand皇冠飞溅效果Crown splashes on demand
容易创建和定制皇冠飞溅效果.
9、使用RF直接通过C4D Mograph
转换RF为thinking particles, 使用particle instances粒子实例或者tracer objects对象追踪.
10、可见液体对象
使用碰撞贴图在模拟和渲染效果
11、超快速网格化meshing
利用一种快速和易于配置的网格引擎, 基于OpenVDB library
RealFlow C4D安装教程
1、双击安装文件,进入欢迎界面,点击next
2、阅读许可协议,点击“I agree”
3、根据自己的需要选择对应的cinema 4D版本,点击“install”开始安装
4、稍等片刻,安装完成即可使用RealFlow C4D
RealFlow C4D使用教程
C4D利用realflow插件制作水龙头流体效果
首先,制作这个效果借用预制文件夹里的一个模型文件,详细的是哪个可以看截图(当然也可以使用别的模型来练习这个效果)。
由于模型太小,所以对其整体大小比例进行调整。
接下来,为了避免穿帮,将水龙头的出水处进行挤出操作,并将其顶面删掉。
然后,找到realflow流体插件,选择圆形的发射器,这样会在整个场景中生成一个适合流体使用的场景系统。
然后,利用多个视图,配合缩放大小,将发射器调整到跟水龙头管差不多大小,将发射器的位置也做适当的匹配。
调整合适之后,点击C4D软件中的播放时间帧就可以看到有粒子发射出来了。
有粒子发射出来了,但是穿过了模型没有停留在模型中,接下来,选择整个模型(这里整个模型都被空物体控制,所以直接给空物体添加就可以了)给模型添加realflow碰撞标签。
然后,再次播放就可以将粒子保留在模型中了,但是时间长了,粒子还是被弹出模型了。
接下来在realflow插件里的daemons文件里找到重力,并单击添加到场景中,再次播放观察,粒子都被保留在模型中了,而且没有弹出模型之外。
粒子测试完成后,接下来为粒子创建网格外形(简单说就是给粒子蒙上皮),打开realflow流体插件,找到网格,单击添加到场景中,这样再播放就可以看到流出来的是被包裹住的粒子了。
然后,给被蒙皮的网格粒子添加材质,水以及饮料的材质可以参考C4D里面的预制文件,那里调整的效果很棒。
最后,为整个场景添加灯光,摄像机,反射天空,做细致的调整,渲染输出到后期合成软件中做进一步的操作即可完成。