RealFlow C4D R17-R19是一款专业的流体仿真插件,采用先进的流体仿真技术,可直接在MAXON CINEMA 4D进行流体仿真,还具有粒子系统、渲染模块和三维纹理绘制功能,为您进行C4D设计锦上添花,大大简化工作流程。小编带来的RealFlow C4D是目前的最新版本,兼容C4D R17、R18、R19、R20版本,需要的设计师朋友可以来本站下载!
软件功能
1、高性能的液体模拟
RealFlow | Cinema 4D是建立在RealFlow Dyverso解算器 – 所以你可以得到最好的流体模拟,一个简单的工作流.
2、简化工作流程
无需在3D平台来回导入导出 . 你不再需要担心网络的依赖性,权限,或IP问题.
3、完全集成工具包
现在你可以使用本机的?Cinema 4D修改器和RealFlow合并工具.
4、高速模拟
RealFlow | Cinema 4D基于GPU加速, 支持CUDA和OpenCL.
5、Particle-Object粒子-对像交互
使用RealFlow节点和Cinema 4D碰撞.
6、C4D样条函数作为RF粒子路径
在 Cinema 4D创建样条然后在Realflow作为流体路径,这个功能好,像很多流体广告就常用到这个.
7、C4D材质作为发射遮罩
emission masks使用Cinema 4D材质或者纹理贴图作为发射器流体粒子.
8、Demand皇冠飞溅效果Crown splashes on demand
容易创建和定制皇冠飞溅效果.
9、使用RF直接通过C4D Mograph
转换RF为thinking particles, 使用particle instances粒子实例或者tracer objects对象追踪.
10、可见液体对象
使用碰撞贴图在模拟和渲染效果
11、超快速网格化meshing
利用一种快速和易于配置的网格引擎, 基于OpenVDB library
RealFlow C4D安装教程
1、双击安装文件,进入欢迎界面,点击next
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2、阅读许可协议,点击“I agree”
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3、根据自己的需要选择对应的cinema 4D版本,点击“install”开始安装
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4、稍等片刻,安装完成即可使用RealFlow C4D
RealFlow C4D使用教程
C4D利用realflow插件制作水龙头流体效果
首先,制作这个效果借用预制文件夹里的一个模型文件,详细的是哪个可以看截图(当然也可以使用别的模型来练习这个效果)。
由于模型太小,所以对其整体大小比例进行调整。
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接下来,为了避免穿帮,将水龙头的出水处进行挤出操作,并将其顶面删掉。
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然后,找到realflow流体插件,选择圆形的发射器,这样会在整个场景中生成一个适合流体使用的场景系统。
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然后,利用多个视图,配合缩放大小,将发射器调整到跟水龙头管差不多大小,将发射器的位置也做适当的匹配。
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调整合适之后,点击C4D软件中的播放时间帧就可以看到有粒子发射出来了。
有粒子发射出来了,但是穿过了模型没有停留在模型中,接下来,选择整个模型(这里整个模型都被空物体控制,所以直接给空物体添加就可以了)给模型添加realflow碰撞标签。
然后,再次播放就可以将粒子保留在模型中了,但是时间长了,粒子还是被弹出模型了。
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接下来在realflow插件里的daemons文件里找到重力,并单击添加到场景中,再次播放观察,粒子都被保留在模型中了,而且没有弹出模型之外。
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粒子测试完成后,接下来为粒子创建网格外形(简单说就是给粒子蒙上皮),打开realflow流体插件,找到网格,单击添加到场景中,这样再播放就可以看到流出来的是被包裹住的粒子了。
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然后,给被蒙皮的网格粒子添加材质,水以及饮料的材质可以参考C4D里面的预制文件,那里调整的效果很棒。
最后,为整个场景添加灯光,摄像机,反射天空,做细致的调整,渲染输出到后期合成软件中做进一步的操作即可完成。
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