Substance Designer 2018免费版是Allegorithmic公司开发的一款功能强大的三维贴图材质制作软件,主要用于创建物质文件或位图纹理,烘焙模型信息,制作无缝的贴图材质,Substance Designer 2018在扫描处理过滤器、曲线节点、文字节点、烘焙和非均匀像素比例等方面进行了改进,可以解锁更多的功能。有需要的朋友不要错过哦,赶快下载吧!
软件功能
一、材料创作
创建完全控制和无限变化的材料。
立即编辑完整的纹理集,并生成将在渲染器或游戏引擎中直接处理的物质纹理和MDL材质。
1、物质文件(.sbsar)
创建可在上下文中调整的物质文件
2、花木纹理
以32位浮动的方式生成高达8K大小的可贴图纹理
3、物料
为Iray,V-Ray和Adobe Felix制作MDL材料
二、扫描处理
过程扫描归功于适用于摄影测量工作流程的滤镜和工具。
substance designer 2018具有一套完整的工具和过滤器,包括:裁剪工具,颜色均衡器工具,提取通道过滤器(多角度反射率,多角度到正常,正常到高度),智能修补程序克隆工具,智能自动瓷砖工具。
三、支持兼容的软件
使用substance designer制作的材质可以导出到任何渲染器,游戏引擎等,包括unity,3dsmax,maya,vray,flame,catia等等。
四、导入各种各样的内容
导入程序sbs和sbsar文件,手绘图像,照片,扫描和几何图形(.fbx&.obj)。无需担心平铺,无论是 - 物质设计器自动处理它。
五、带有IRAY路径跟踪的实时物理视口
使用实时PBR视口按照它在Unity和Unreal中的显示来预览您的工作。通过自定义着色器匹配任何其他游戏引擎。
在工作时使用Iray路径追踪技术创建逼真渲染,使用Yebis后期制作效果修饰您的作品,并直接在ArtStation上分享投影产品材料。
六、基于节点的非破坏性工作流
substance designer 2018具有4种图形类型:平铺纹理,MDL材料,数学函数和噪声编辑器。使用基于程序节点的非线性工作流程立即编辑完整的纹理集。想在工作中改变一些东西?在保持当前工作完好的同时,更改任何先前的步骤。
七、强大的发电机,工具和过滤器
为程序和混合工作流程组合大量预设过滤器和工具。
访问并修改所有过滤器的来源。
八、集成的全功能面包机
用一整套面包师快速,轻松地烘烤。使用物质设计器创建高达8K分辨率的非均匀(非方形)烘烤。
面包师包括:AO,法线,ID,高度,曲率,位置,polypaint,弯曲法线,颜色映射,UV到SVG,不透明蒙板,厚度,转换纹理,世界空间方向,世界空间法线。
Substance Designer 2018安装教程
1、双击下载好的“substance designer 2018 Setup.exe”文件,进入欢迎界面,点击next
2、阅读软件许可证协议,勾选“I accept...”表示同意上述协议继续安装
3、设置Substance Designer 2018安装位置,默认的是“C:\Program Files\Allegorithmic\Substance Designer”,想修改点browse
4、设置是否创建桌面图标和关联文件
5、确认安装信息,点击“install”开始安装
6、Substance Designer 2018安装中
7、安装完成,开始使用吧!
材质导入方法
1、选择一个材质,点击下载。
2、解压。其中,SBS文件为Substance Designer的工程文件,里边包含编辑好的节点,你可以打开学习哟!SBSAR是材质压缩包文件,就是我说的制作好的“音色”。你可以直接放到三维软件或游戏引擎中使用。
3、例如,把这个Substance Designer制作好的“音色”放到 Substance painter中去“演奏”。
4、Substance painter找到了这个材质。直接就可以在模型上使用!
兼容的软件
Unreal Engine 4
Unity
Amazon Lumberyard
CryEngine
Autodesk Maya
Autodesk 3ds Max
Cinema 4D
Blender (via 3rd party plugin)
Modo
Houdini
Marmoset Toolbag
iClone