DirectX 9.0c和Shader Model 3.0标准的推出,可以说是DirectX发展历程中的重要转折点。在DirectX 9.0c中,Shader Model 3.0除了取消指令数限制和加入位移贴图等新特性之外,更多的特性都是在解决游戏的执行效率和品质上下功夫,Shader Model 3.0诞生之后,人们对待游戏的态度也开始从过去单纯地追求速度,转变到游戏画质和运行速度两者兼顾。因此Shader Model 3.0对游戏产业的影响可谓深远。
新功能
1、新的DirectX 9.0C使你获得更好的图像显示质量,使多人游戏具可伸缩性,以及包括更棒的音频效果。
2、directx强化了针对DirectDraw和Direct3D 的接口,简化了应用扩展,提升性能;改善了图形创作工具,更易于做出最佳的3-D角色和环境;点光源式光影和像素式光影使图象更逼真;强化了 DirectSound和DirectMusic,
3、DirectX 9.0C简化了其应用扩展;DLS2音频合成功能提高了乐器音频的真实感;
4、DirectInput的设备影射功能令对设备的支持更简单;DirectPlay使多人游戏的性能和可扩展性得到了提高;
5、DirectPlay提供了IP声音通讯;DirectShow的应用编程接口提供了音频/视频的实时合成和即时编辑;
6、DirectShow支持Windows媒体音频和视频(WMA和WMV)的读写;
7、Microsoft TV技术可以支持数字电视节目。
软件特色
1、设备影射功能令对设备的支持更简单,还提供了IP声音通讯
2、使多人游戏的性能和可扩展性得到了提高
3、应用编程接口提供了音频/视频的实时合成和即时编辑
4、支持Windows媒体音频和视频(WMA和WMV)的读写
更新日志
1、新增了nVIDIA的GeForce 6系列显卡所支持的Shader Model 3.0
2、新增了对ATi 3dc纹理压缩技术的支持
3、改进了对于管理员权限的检测与提示
4、改进了在部分系统上全部修复失败时的提示
5、修复了程序在注册DirectX文件时可能卡住的BUG
6、修复了调整DirectX加速时状态显示异常的BUG
7、修复了在特殊某些路径下无法更新c++的BUG
8、修复了在某些特殊情况下c++可能更新失败的BUG