unity3D个人版是对于很多游戏设计师来说并不陌生,包括general、Animation、Graphics、2D、3D Physics等多种功能,适用于开发网络游戏、VR游戏、手机游戏等,很多知名的游戏都是由这款软件开发而来,本站为大家提供的是unity3D个人版,推荐大家下载!
1、General
使用C#、JavaScript或者Boo编写脚本
动感十足的物理特效
栩栩如生的动画
一键式部署
优化图形
无与伦比的导入管道
64位编辑器
完全可扩展的编辑器
2、Animation
重定向
混合树
状态机
集成的动画编辑器
反向运动学
同步层和附加曲线
3、Graphics
基于物理的着色
Shuriken(飞镖)粒子系统
Enlighten驱动的Realtime Global Illumination
低级别渲染访问
含有标记的动态字体
静态批处理
渲染到纹理效果
全屏后处理效果
4、2D
自动精灵切片
自动精灵动画
阿尔法抠图
精灵打包机
2D物理特效
5、3D Physics
多线程模拟
布组件
先进的车辆物理特效
超精确的碰撞检测
无需烘的缩放MeshCollider支持
6、Optimization
遮挡剔除
Profiler
细节级别
延迟呈现
模板缓存访问
用于DirectX 11和OpenGL ES3.0的GPU皮肤
含有资源捆绑的完整功能的流传输
动态批处理
7、Scripting
Web播放器调试
.NET套接字支持
自定义类的检查器GUI
通过WWW功能访问Web数据
在用户浏览器中打开URL
原生代码插件支持
脚本访问资源管道
8、Audio
过渡音景心情
原生音频插件
混频器层次
在动画播放中调用脚本
9、And the rest...
外部版本控制支持
地形
集成SpeedTree支持
多人利用RakNet联网
导航网格和路径寻找
网络流传输(iOS上不支持)
iOS崩溃报告器
Linux 无探头播放器
进行瞬时游戏测试
1、双击exe文件,进入欢迎界面,点击next
2、阅读许可协议,勾选“I accept...”表示同意协议
3、选择unity安装组件
4、选择unity安装位置
5、勾选“I accept...”
6、安装中
7、稍等片刻,安装完成即可
Unity个人免费版:
使用Unity的任何工程都要输入一次账号密码
界面是灰色
UGUI的 Canvas 的UI 不能 改变 其 Rect Transform,也就不能用 UGUI 建立人物脚下的圆环。
1、天空盒有接缝怎么解决?
答、在贴图导入设置里设置Wrap Mode为"Clamp"。
2、DDS格式怎么不显示?
答、Unity不支持DDS格式,Unity会将除DDS外的其他格式图片具有为DDS同样的优化。
3、Unity如何动态载入外部模型等文件?
答、可以使用AssetBundle。
4、脚本编辑器有语法提示吗?
答、有的,Win版使用Ctrl+I,Mac版使用Ctrl+>。
5、如何使用烘焙贴图(多重纹理)?
答、不要使用Shell贴图,直接将烘焙图赋予贴图的"自发光"通道之上。
6、怎么屏蔽Webplayer右键菜单?
答、
7、为什么水面没有实时反射效果?
答、只有专业版才支持这种反射效果。
8、怎么做摄像机漫游动画?
答、Max正常制作摄像机漫游动画,导到Unity中后,将Unity的Camea拖拽到Max导出的摄像机Gameobject物体之上,作为其子物体即可。
9、GUI上怎么使用中文字?
答、导入任意中文字体,然后定义GUISkin字体为该字体即可。
10、购买一个授权可以安装几台电脑?
答、可以安装于2个系统之上比如一个Win版一个Mac版。
11、Max文件扔到Unity中怎么说导入失败?
答、下载最新版Fbx插件,用Max导出Fbx文件然后扔Unity中。
12、如何不让摄像头穿透模型,离模型近了就像模型露面了?
答、设置相机的Near clip plane,调小一点,但是不要给负数。
13、怎么用双面贴图?
答、Unity中可设置双面Shader,最简单有效的办法是直接做成双面的实体模型.复杂一点的方法可以在材质脚本中的相应的SubShader中的一个Pass块中加入cull off,即关闭反面裁剪。
14、导入的Fbx模型尺寸小于Max中的尺寸?
答、在Unity中该文件的导入设置中设置缩放因子为1。
15、如何给相机添加Glow效果?
答、选中相机对象,在菜单中选中Component-Image Effects-Glow赋予该组件即可(专业版才支持此特效)。
16、怎么设置Webplayer默认尺寸?
答、到菜单Edit-Project Settings-Player中设置Default Web Screen尺寸即可。
17、怎么设置可执行文件的启动Banner?
答、到菜单Edit-Project Settings-Player中设置Resolution Dialog Banner。
18、如何设置雾效?
答、到菜单Edit-Render Settings中开启Fog及设置Fog Color等即可。
19、如何设定默认Skybox天空盒?
答、到菜单Edit-Render Settings中设置Skybox Material即可.