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max低版本打开高版本文件工具

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max低版本打开高版本文件工具

很多朋友在打开max的时候会遇到无法打开的问题,主要是因为版本不兼容,可以下载小编提供的max低版本打开高版本文件工具,解决上述问题,再也不会出现低版本打不开高版本的问题了,欢迎有需要的用户下载!

max低版本打开高版本文件工具

安装方法

1、运行3ds max,在菜单-->MAXSCOPT-->运行脚本

2、在MAX根目录的Scripts文件夹内选择“模型版本转换器0.4.3ms”,点击“打开”按钮,运行完成。

3、在菜单选择-->定义-->自定义用户界面

4、弹出界面设置,选择“四元菜单”,按图设置,把“BFF_Exporter”拖入到右键快捷列表内

5、在Max视图内右键,选择“BFF_Exporter”

6、弹出模型转换器面板,按你所需选择转换项目

7、导出完成,会产生一个*.ms文件,把这个文件直接拖拽到你所要转换的MAX低版本,弹出是否要重置?按需选择。

其他max低版本打开高版本方法

1、最简单的方法就是转换为*.3ds的文件格式

a.先用高版本的3dsmax打开需要给低版本的文件,然后选择“File”菜单里的“export”,在输出文件格式里选择*.3ds的文件格式,使用默认的参数即可~

b.然后启动低版本的3dsmax,选择“File”菜单里的“import”,找到刚才导出的3ds文件,这样子就完整的导入到低版本的3dsmax里了。

优点:多边形输出的时候,会保持很好的四边形线框模式,相机会完整的保留。

缺点:高版本的灯光系统不能保持,材质不能保留。

2、最简单的方法就是转换为*.obj的文件格式

a.先用高版本的3dsmax打开需要给低版本的文件,然后选择“File”菜单里的“export”,在输出文件格式里选择*.obj的文件格式,使用默认的参数即可~

b.然后启动低版本的3dsmax,选择“File”菜单里的“import”,找到刚才导出的obj文件,这样子就完整的导入到低版本的3dsmax里了。

优点:多边形输出的时候,会保持很好的四边形线框模式。

缺点:高版本的灯光系统不能保持,材质不能保留,相机不能保留。

3、最简单的方法就是转换为*.lp的文件格式

a.先用高版本的3dsmax打开需要给低版本的文件,然后选择“File”菜单里的“export”,在输出文件格式里选择*.lp的文件格式,使用默认的参数即可~

b.然后启动低版本的3dsmax,选择“File”菜单里的“import”,找到刚才导出的*.lp文件,这样子就完整的导入到低版本的3dsmax里了。

优点:高版本的灯光系统不能保持,相机会完整的保留,同时能够保留很多场景信息。

缺点:多边形输出的时候,不能保持很好的四边形线框模式,而是三角面的模式出现,材质不能保留。

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