SFX Silhouette 汉化版是一款免费的影视动态遮罩处理工具,主要功能包括遮罩、抠像、绘制、变形、2D/3D转换、校准等,可以快速填补画面的细节或者修补画面的穿帮部分,是影视后期处理中一款比较常用的软件,需要的朋友快快下载吧!
软件特色
影视后期处理3D立体动态遮罩制作软件独立版含AE插件Silhouettefx Silhouette 6.0.20 Win/Mac/Lnx,Roto必备软件!
Silhouettefx(Sfx)继续给视觉特效行业带来一流的工具。
一个完全立体的工作流,Silhouette的所有功能,包括其获奖自动全景,景深效果,无损paint、抠像键控,蒙版遮罩、扭曲、变形、2 d-3d转换工具,立体启用。
近年来发展与输入那些工作在第一线,Silhouette高度运转。
你会用最小的努力和有用工具,需要处理最具挑战性的照片。
作为视觉效果艺术家,我们理解你的挑战和时间表。
我们的目标是帮助你完成工作,在时间和预算。
遮罩层创建方法
创造一个普通图层,并在其上创造一个对象.此处导入一个图象。
在选中刚刚创建的图层,在单击时间轴左下角的新建图层按钮,在选中的普通图层的上边建立一个新的普通图层。
在新建的普通图层上绘制图形与输入文字,作为遮罩层中挖空区域。
将鼠标指针移到遮罩的名字处,单击鼠标右建,调出图层快捷菜单,单击该快捷菜单中的"遮罩层"菜单命令.此时,选中的普通图层的名字会向右缩进,表示已经被它上面的遮罩层所联系,成为被遮罩图层。
设置遮罩后
遮罩层就会为图形提供一个区域(图形所占的区域,比如一个圆所占的区域就是这个圆),提供这个区域能使人看到被遮罩层的元素。而在区域外是看不到被遮罩层上的图形元素的(可以说被蒙住了,所以也有把遮罩说成蒙版的)
应用遮罩时的技巧
要在场景中显示遮罩效果,可以锁定遮罩层和被遮罩层。
可以用“Actions”动作语句建立遮罩,但这种情况下只能有一个“被遮罩层”,同时,不能设置_Alpha属性。
不能用一个遮罩层试图遮蔽另一个遮罩层。
遮罩可以应用在gif动画上。
在制作过程中,遮罩层经常挡住下层的元件,影响视线,无法编辑,可以按下遮罩层时间轴面板的显示图层轮廓按钮,使之变成边框按钮,使遮罩层只显示边框形状,在种情况下,你还可以拖动边框调整遮罩图形的外形和位置。
在被遮罩层中不能放置动态文本。
兼容性说明
文件格式:Cineon,DPX,IFF,JPEG,OpenEXR,PNG,SGI / RGB,TIFF和TARGA。
导出Autodesk/Discreet gMask,ElasticReality,EyeonFusion,Nuke和Shake 4.x SSF形状。
使用剪影形状导入/导出插件与AfterEffects进行面膜交换。
导出After Effects,Autodesk,Nuke和Shake 4.x跟踪器。
导入After Effects Corner-Pin,Nuke 8+和Shake 4.x追踪器。
更新日志
1、Crop Node(裁剪工具):增加用户自定义裁剪区域大小功能;
2、Edit > Duplicate Action:复制选定的对象在对象列表相同的水平位置,而不是Copy/Paste它在对象列表的顶部放置;
3、EXR2.0多通道支持:Silhouette现在支持EXR2.0多通道文件。当多通道的文件加载时,所有的通道都载入项目窗口;
4、Input/Output > EXR > Use Data Window as Display Window:输入/输出> EXR>使用数据窗口的显示窗口偏好覆盖Silhouette的默认行为自动加载一个EXR文件的显示窗口。重装项目或媒体需要这种偏好被激活;
5、Frame Step and Point Trackers:点跟踪器现在遵从Viewer > Frame步骤;
6、Nuke Export – Inner Blur Support:内部模糊现在支持形状导出到Nuke;