Maya Lt 2016中文版是是maya2016的简易版,主要针对游戏开发商设计而成,去掉了一些功能,但界面,工作流程,用户接口都是一样的,支持导入和导出开发者所需的所有格式,全新的雕刻工具功能更强大,为游戏开发提供了新的解决方案,大大提高设计效率。小编还带来了Maya LT 2016安装教程,需要的朋友可以下载!
Maya LT 2016新功能
Modeling:
Maya2016内置了雕刻工具,建模功能增加了强大的雕刻工具配合NEX工具Modeling Toolkit进行拓扑在玛雅里就可在Maya2016中完成了。
UV:
提高了建模和UV工具,改善了Unfold3D UV工具,UV编辑器中可以进行快速的鼠标剪切功能,还有UV的冻结功能,只要UV被蓝色的画笔画上后此处的UV就禁止被移动了。
Animation:
线性IK的动力学功能,为Maya的Rigging绑定师提供了不少的方便。
HumanIK也强大了不少,Node Editor节点编辑器也改进了不少。
Lighting, materials, and texture baking
灯光和纹理烘焙
游戏引擎导出工具
Maya2016的资产出口到Unity或虚幻引擎中。
新功能Cloud integration云集成可以使用Dropbox网盘和Autodesk360来一键分享资产给你的团队等。
Maya LT 2016安装教程
1、运行“Autodesk_Maya_LT_2016_dlm.sfx.exe”开始安装,选择解压目录,目录不要带有中文字符,安装包软件大小为1.69GB
2、解压完毕后自动弹出安装界面,点击“安装”
3、接受用户协议,点击"下一步"
4、选择安装目录,点击“安装”
5、软件会自动检测并安装相关软件,等待安装完成即可
Maya Lt 2016新特性
1、可以直接导出到游戏引擎
我们知道Unity和虚幻引擎对独立游戏开发者的重要性。导出到这些引擎的能力成为了开发者呼声最高的功能,我们为此添加了“Send to Unity”和最近的“Send to Unreal”导出选项。我们也添加了更多的通用Game Exporter工具,用户可以利用这个工具创建导出预设,确保导出素材的统一性,同时也有一种更好的方式导出FBX格式的动画数据。这三种导出选项说明了我们会优先将Maya LT变得更加易用,因为我们的用户可能没有在顶级游戏工作室的经验和资源
2、没有多边形限制的问题
我们的用户明确反映早期版本的Maya LT的多边形限制太低了。因此,我们将整体的多边形导出限制从25,000个提升至65,000个。而且我们所说的多边形是四边形,而不是三角形,所以这里的65,000个多边形就相当于130,000个三角形。还有更好的一项功能是,如果你使用“Send to Unreal”或者“Send to Unity”的话,这些多边形是没有限制的。另外还有一点需要明确的是,这个多边形限制时每个素材导出的限制,而不是每个场景文件的限制。你在Maya LT可以在场景文件中随意加入自己想要的多边形数量。
3、Maya LT可以导出和导入游戏开发者所需的格式
Maya LT可以导入多种格式,包括MA、MB和OBJ。另外你也可以将自己的高多边形数量半成品保存为MLT格式,这种文件可以使用内置的导出工具,或者导出为FBX和OBJ格式,大部分的游戏开发工具都支持这两种格式
4、Maya LT包含MEL脚本
对于很多我们的客户来说,脚本是很重要的,而且它也是用户需求最大的功能之一。MEL可以让很多制作人员的日常工作流变得更加简单,所以我们在去年底为Maya LT加入了MEL指令。但是我们发现很多用户都想使用脚本将数据导出到他们的游戏引擎中。我们想让独立开发者的工作变得更加简单,这就是我们加入新的导出工具的原因。MEL可以帮助我们处理许多东西,不过我们也有在探索更多提升产品的方法,让用户可以有更简单的选择
5、Maya LT是一个实时的素材生成工具
Maya LT背后的意义在于做出一个更能满足独立游戏开发者需求的产品。Maya当中的大部分功能(例如模拟和动力学)都是面向顶级工作室的,他们会使用Maya做出高端电影或者过场视频,但是这些功能却不适合独立游戏开发者使用。Maya LT 不是用来制作精细的渲染视频内容的,它是用来生成实时的游戏素材的
6、Maya LT一直都在更新功能
Maya LT并非一个一成不变的产品,我们经常会为它添加新的功能,并对它进行不断地调整。自从Maya LT推出以来,我们的目标是每个季度更新一个新的版本,我们到目前为止都能保持这个紧密更新进度。简而言之,我们的功能组会根据用户反馈不断改变
7、Maya LT拥有你需要的所有动画功能
Maya LT可能会找不到部分Maya的功能,不过制作角色动画所需的全部工具都能在这里找到:图形编辑器、关键帧列表、甚至还有HumanIK。我们还会根据用户的要求不断添加更多的动画功能,例如最近加入的Set Driven Keys和Maya Utility Nodes。不过Maya LT本身已经是一个非常优秀的动画软件,它提供了Maya当中最重要的动画功能
8、Maya LT是很好的Maya入门工具
对于独立游戏开发者来说,Maya LT是一个学习工具。如果你有想过做出一些顶级大作,学会如何使用Maya是必须的。Maya LT是一个很好的入门工具,带领你进入Maya的专业3D建模和动画世界