REVisionFX RE-Flex是一款易操作的AE扭曲变形变脸插件,通过相关参数的设置,可以制作出各种复杂的变形扭曲效果动画,还可以绘制需要扭曲的区域。此版本适合windows系统和mac系统。有需要的朋友可以下载,相信可以给您的AE设计带来不一样的体验。
REVisionFX RE-Flex功能
可以利用RE-Flex插件自己的绘图和遮罩工具直接做出很多具有趣味性和复杂的变形、扭曲效果,版本也增加了诸如遮罩形状无需封闭、更多形状节点控制选项、弹性变形等多个新特性。
安装教程
1、在本站下载然后进行解压,解压后双击文件夹中的 REFlex4.04AEInstall.exe 进行安装,点击 next 继续
2、点击 yes 继续
3、到这里选择软件对应的版本,然后点击 next 继续
4、到这里先选择你安装AE的盘符,然后安装到其插件目录下
5、到这里填入前面提供的用户名和注册码
6、看到下图所示就表明你已经完成安装啦!
REVisionFX REFlex使用教程
1、准备素材
用PS处理需要变形的人物肖像,将其去掉背景,勾勒出人物外形(我这里比较粗躁,大家可以做的细致些^_^)
2、打开AE新建一合成comp1,参数自定,我这里是340*336大小,长度为2秒。将素材载入合成,调节它们的时间线位置(主要是入点和出点的位置),如图……
3、新建一Compsition取名Comp2,将Comp1拖入Comp2合成窗口,用Mask工具勾勒出人物主要外轮廓线和脸形曲线、眼部、鼻子等五官的位置。(这些线条用来约束对称变形)
4、给刚才绘制的Mask线条分别做变形动画。
在第一帧开启每个Mask的形变关键帧,在最后一帧调节Mask的形状使之与第二张图像的外形和五官位置相适配,如图
(如果想将变形后的图形保留一点时间可以调节关键帧的位置到前面一些)
5、最后给这个嵌套层加一个 RE:Flex Morph特效,并做Picture Key的开启和关闭的动画
设置如图,之所以在第一帧要加一个ON的关键帧,是让第一张图像显示原始状态,然后开始变形……
更新内容
更新支持 AE CC 2017
增加了 RVL NOGUI LIC和 RVL QUIT LIC 的渲染支持
修复在 AE CC 2015 中的渲染错误
修正已知BUG,提升了计算速率