工匠镇(Tinkertown)非常出色的一款模拟经营类游戏,玩家需要经营属于自己的小镇,建造各种各样的设施,同时招募更多的居民,前往各种地方收集各类资源哦,这样才能够更好的生存,玩法丰富,模拟经营的模式很有趣,还能享受刺激的冒险哦!~
工匠镇游戏介绍
《工匠镇》是一款由Headup制作并发行的模拟经营类游戏。游戏以幻想世界为背景,玩家在游戏世界建造你的小镇,你需要在各种场景搜集各种各样的资源建筑和升级小镇中的设施。同时玩家还可以体验包括盗贼战士等职业,选择适合自己战斗风格的职业前往地下城进行探索,所获战利品可大大提升你小镇的实力,不断建设你的小镇成为一个称职的镇长吧。
工匠镇游戏特点
探索多种美丽地景,例如神秘森林、大沙漠或蒸气弥漫的岩浆火山。
制作新装备并且专心扮演盗贼、战士、巫师,或是建立新的配置并自创角色。
采集资源并发掘可建造的新事物。
建造属於你的小天地与工作台,进行单人游戏或最多三位好友的线上多人游戏。
深入充满残酷战斗的地下城,与巨大的地底世界魔王作战。
工匠镇游戏背景
快来玩 Tinkertown,享受令人耳目一新的新多人沙盒游戏体验吧!拿出你的铲子、十字镐、锻槌和其他制作工具,进入 Tinkertown 的地域。魔幻之境正等着你展开冒险,发挥想像力创造无限可能。从小型棚屋到壮观的城堡和乡镇,自己的村子自己设计。
在森林中一边伐木采集资源,一边跟好友探索随机生成的循环地域。地表世界虽然和平,不过只有最勇敢的探险家才敢踏入地底探索不祥的地下城,击败居住于此的恐怖生物。史诗级战利品正等待着勇敢迎向地底世界的人...
工匠镇游戏优势
+画面很舒服(尤其是光影),超级画质版的mc加饥荒既视感。
+可以好友联机。
+装备系统虽然不完整,但是想法很好。期待更多的职业套装系统和炫酷装备。
+极其缓慢的呼吸回血可以接受。
+不同地形草原,雪地,沙漠和地牢(后期会不会加入像泰拉瑞亚那样的地形元素?地狱,空岛,丛林)?
+物品掉落和拾取后的那个小光球特效很舒服。
+放置提示挺不错,有网格提示。
+操作简单容易上手。
工匠镇玩家点评
每次在北边沙漠来回逛一圈,能碰到不少于50只蚁狮,而碰到的蝎子和沙虫加起来一只手数的过来,再加上毒腺爆率奇低,想要搞一把沙漠弓已经是天方夜谭,花了3小时逛街终于在一只倒血霉的蝎子身上刮到了两个毒腺( 半辈子的运气没了),回到家造好发现还可以再造一个毒性水晶把这把弓附加毒属性,自此我再次踏上征程去寻找我的怨念物。。。。
当我反应过来已经是第二天早上了,我还在沙漠上和木乃伊斗智斗勇,还在和蚁狮放风筝,背包里的甲壳已经有了半组,但是毒腺依旧一个没有,有点无语,个人觉得把掉率拉高一点或者怪物刷新率拉高一些,和冰灵差不多的刷新就很不错了,掉率就改成和雪人掉胡萝卜差不多就行,这真的是对收集党太折磨了。
冰川碎片也是少的可怜,既然做一套冰甲要20来个碎片你就把这种素材当作装备素材掉落啊,哪个游戏TM会把装备素材当作蛋刀掉啊????你别和我说打远程喷射的冰灵的时候站着不动射箭就可以无伤就是对掉率低的补偿啊!!!还有就是匕首系列攻速不见得很快,对刀起来也就冰匕首打debuff,因为敌人攻击的瞄准是锁定玩家的,不是攻击动作起手后固定,这就导致了大部分近战不能绕圈躲避,只能拉远距离。显而易见的是弓加冰属性debuff是比较好的搭配,近战直接变成整活。
游戏不错,但是还有大量bug急需修复,包括但不仅限于地下城不一定每个地图都有,我现在的地图还没有找到沙漠地牢(怀疑原因是这个档是沙漠地牢更新前的,可能没有,我找时间再开个图找一找),以及弓箭射击后切换回旋镖无法攻击的问题,还有大量贴图间有间隙,,希望这个游戏能好好开发吧,潜力巨大,现阶段瑕不掩瑜,只要能完善精修,可能能媲美于饥荒之类的游戏。
工匠镇配置要求
最低配置:
操作系统: Windows 10
处理器: 1.6 GHz Dual Core Processor
内存: 2 GB RAM
显卡: GeForce GTS 450 or equivalent
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 2 GB 可用空间