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棒球学院物语 v3.00

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棒球学院物语 v3.00

棒球学院物语以运动员养成风为主,玩家将会变为各位棒球选手的经纪人兼训练导师,在这里培养日后的种子选手,在这里将会以养成模式为主,为每位运动员定制合适的训练,并且在日后的比赛中观察他们的活跃情况,宿舍以及运动设施也是可以根据资金来进行改善的,通过用心培育来激发每位队员的潜力,成为甲子园的优胜者吧。

棒球学院物语游戏介绍

棒球学院物语是开罗游戏全新推出的一款运营虚构的高中棒球队经营养成游戏,棒球物语顾名思义以现下棒球题材为主题,秉承着开罗一贯的像素画风和自研的移动端技术匠心打造,同样深邃经典的像素游戏画风,丰富多趣的棒球队员招募、养成,创新独特的教学楼学习、棒球训练和校内设施升级改造,辅以承袭经典的棒球队伍经营养成模式,更有一系列专属的队员训练方式制定,带给你更具独特有趣的棒球经营养成游戏体验。

棒球学院物语 v3.00

棒球学院物语故事背景

让刚刚成立的棒球部站上甲子园的领奖台吧!

球员们会根据你制定的练习量和计划进行训练。

练习内容方面,基础训练自不必说,还能针对个别球员进行击打或是守备的重点练习。

在球场附近建造击球中心或者是淋浴室,完善棒球的配套设施。

棒球的环境得到改善,练习也会更有成效。

不仅仅是运动方面,还可以建造学习设施。保证学生们德智体美劳全面发展。

让球员们住在宿舍里,就能缩短上下学的时间,还可以更好地管理饮食。

将锻炼过的球员组编进球队,让球队不断地强化吧。

棒球学院物语游戏玩法亮点

1、每个人都可以自己取名字,这简直是最快乐的一件事,看着自己的基友被三振或者打出个本垒打,快乐的不得了。

2、一周目不怎么会玩,经常靠sl打强队,有几次都是打了好几遍最后靠一个神乎其技的本垒打逆转比赛。

3、游戏周期比较长,喜欢或想要稍微了解棒球的玩家不容错过。

4、棒球规则不会?没关系,我就是通过这个游戏了解棒球比赛规则的。

棒球学院物语 v3.00

棒球学院物语游戏开罗特色

1、球员在进行棒球比赛时还会随机发生不同的事件,可能是好事也可能是不幸的事;

2、游戏在培养团队方面也玩出了更多的花样,需要对自己的球队完善经营管理;

3、经典的模拟经营类的;在住宿和饮食上满足球员的的基本诉求;

4、游戏中拥有多种不同的功能型建筑物能够提升球员的能力值;

棒球学院物语游戏游戏优势

秉承着开罗一贯的像素画风和自研的移动端技术匠心打造,同样深邃经典的像素游戏画风,

丰富多趣的棒球队员招募、养成,创新独特的教学楼学习、棒球训练和校内设施升级改造,

辅以承袭经典的棒球队伍经营养成模式,更有一系列专属的队员训练方式制定,带给你更具独特有趣的棒球经营养成游戏体验。

虽然我不懂棒球,但是这款游戏上手还是挺简单的,最熟悉的应该就是全垒打了吧;

跟足球的经营方式差不多,但是有棒球的特色,横屏稍微有些不习惯,但感觉还好。

每个角色都会有自己不同的能力,某些属性特殊能力的角色非常值得进行培养;

棒球学院物语 v3.00

棒球学院物语游戏游玩攻略

第一年指南

调整练习方针5:1,全训练,读书最少

1年678月,甲子园第一年无法参加……过

造建筑,主训练。刷F球队筹钱,所有比赛不暴气,应募点全部训练,集中训练第2个

建筑功能一出,拆野球场,造运动建筑。

有道具就吃,前面不吃后面再吃道具就没用了。

1年9月,秋季赛县大会冠军,无难度,对手是D级球队,前期只要集中训练,保持11人阵容一致,好过,校长送设施转换

1年10月,秋季赛败,这就是A难度了,因为这里要打A级球队横滨,必死

把前面存的钱全买浴室,后面有钱就造,有钱就造,造到起码20个再停,造2*3,或是3*3的大方格,自从有了浴室,力量点不缺了,队员体力有了,钱也有了。

1年11,12月,继续刷E级F级球队,目前球队评价C,11个队员打击基本是C,长打基本是B,打击率石高破四成,其余都是3到4之间,还有主力投手连1都不到,浑水摸鱼。。。

第二年目标

2年四月。

一周年了,球队目前已走上正规,反正有钱就建浴室,亏不了,音乐设施现在也还行,毕竟15音乐点的训练还可以,音乐等级提升也可以加不少钱,后期鸡肋。

楼主目前是平均训练,提高整体,主修长打,副修打击,速度不修。

这批球员上限不高,目前已经很难上去,A差不多是极限,到S需要高等级

有四个打击率超四成的,可以完虐D级赛,过C赛,打B赛看运气,因为不喜欢SL,所以继续刷CD赛,慢慢来。

反正楼主这里要过甲子园,要打A级的横滨,暂时完不成。

3年级即将退役。

5月开始练新队员,道具+训练,主角投手目前2年级,基本不练,靠吃药升级,目前属性是BBB,如果是其它地区,北海道或是中国的话,今年运气好就可以过甲子园了,关东不可能。

继续练级!

这时南瓜商人来了,暂时买不起道具,现在都用来建建筑,补浴室,补书本建筑。

这里补充一下,如果新人是投手红脸的话,就只能做投手,因为练其它位置打击成长力非常低

报告进度:目前2年10月,今年夏季甲子园被横滨按在地上打了,只拿亚军,预料中事。秋季大赛全国赛总冠军了,竟然没碰上横滨……可以打全国赛了。

投手出了藤井和尚,成长A,体力略坑,不过暂时没更好选择了,要想在明年干趴横滨,只有练她了。准备4月前把藤井练出,一年级打手群补上,明年4月刷柯南,落合,忍者三个超级强棒,从此横滨是路人。

第三年目标

迈入3年,开打春季选拔赛,连续半年的训练,在春季选拔赛前,楼主2个投手已经成型。

半决赛很轻松,干掉A级球队大板。

决赛意外遇上了横滨高中,本以为会惨败,没想到最后竟然赢了……

棒球果然很运气。

藤井作为主投其实很不好,因为体力成长非常低,打9局必须满体去打,不然打到最后很容易没体力,但楼主当时也没的选择,系统送的主角其实很不错,无奈3年8月打完甲子园要退,打不了世界赛和开罗赛。3年其实已经有很多好投手。

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