pvz2国际版21亿级植物0阳光是非常经典的策略塔防类的游戏,这也是玩家们最喜欢的一个版本,在这个版本的游戏中,包含了各种主要的资源,你想要体验的都可以在游戏中直接体验到,超多的关卡副本,你能很容易的通过,这个过程中充满了乐趣,原版的pvz游戏可以为你带来满满的回忆,一起来重温吧。
pvz2国际版21亿级植物0阳光游戏简介
pvz2国际版21亿级植物0阳光游戏是整个这系列游戏中最受欢迎的,在这款游戏中玩家可以充分的畅玩经典的塔防玩法,原始的植物种类任你享受,还有非常值得探索的内容,游戏的关卡也充满了挑战的趣味,对此感兴趣的话就赶紧来试试吧。
pvz2国际版21亿级植物0阳光游戏特色
1、高清休闲的画质,游戏内的僵尸以及植物都得到了大幅度的增强。
2、游戏内有着各式各样的小游戏,玩家们能够去张狂的戴夫那里进行购买。
3、每一个僵尸图鉴都进行的修正,你能够去检查那些被修正的僵尸。
4、游戏中的植物有些增加了根底费用,不过威力也比曾经强壮了许多。
5、还有许多厌恶的僵尸,他们会忽然跳过你防地,给你丧命一击。
6、制作好你的护卫,不要让憎恶的僵尸有待机而动,不然你的脑子就没有了。
pvz2国际版21亿级植物0阳光游戏亮点
共同的五种游戏形式:冒险,小游戏,益智,生计,花园形式
多达50个的冒险形式关卡设定,从白日到夜晚,从露台到游泳池,场景改变多样。
游戏共有26种不同的僵尸敌人,包含开着车子的僵尸驾驶员,游戏更具挑战性。
49种功用强大,互不相同的植物,并可搜集硬币购买宠物蜗牛等多种可选道具。
翻开年历,可以正常的看到各种不同的植物与东西,还有风趣的新闻。
经过「疯狂戴夫店」购买特别植物和东西,以任何你能幻想得到的方法干掉僵尸。
精美的游戏画面与声响,一起还有奖赏型的音乐与视频。
无限次重玩,不会阅历两次相同的事情,随时给最新鲜的游戏体会
集成了即时战略、塔防护战和卡片搜集等要素
不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏形式。
落日、浓雾以及泳池之类的妨碍增加了游戏挑战性。
玩家经过装备多种植物切换不同的功用,快速有效地把僵尸阻挠在侵略的道路上。
pvz2国际版21亿级植物0阳光游戏角色介绍
植物
Peashooter豌豆射手:每次进犯射出一发豌豆。
SunFlower向日葵:每24秒出产一个中型阳光(25阳光值)。
Cherry Bomb樱桃炸弹:杀伤范围内大杀伤力爆。
Wall-nut坚果墙(墙果):以高耐久阻挠僵尸前行。
Potato Mine马铃薯地雷:单行小范围集体杀伤
Snow Pea寒冰射手:每次进犯发射一颗冰豌豆,射中方针后顺便冰减速作用继续10秒。
僵尸
一般僵尸(ZOMBIE):最一般最常见的僵尸,生命力低,移动速度慢。
旗号僵尸(FLAG ZOMBIE):除了拿着旗子,速度比一般僵尸略快,旗子掉时僵尸逝世。
路障僵尸(CONEHEAD ZOMBIE):头顶路障的僵尸,生命力中等,生命力是一般僵尸的2.5倍。
橄榄球僵尸:生命力十分高,移动速度快,头盔能够被磁力菇吸掉,失掉头盔后生命和一般僵尸相同。
雪橇车僵尸(ZOMBONI):这种僵尸会压碎植物并铺上滑冰道,开着冰车的僵尸,生命力高,移动速度中等。
投石车僵尸(CATAPULT ZOMBIE):开着投石车的僵尸,生命力中等,移动速度慢,特技是碾压植物。
pvz2国际版21亿级植物0阳光游戏主要资源
1、机制变化:
阳光改为一个50,小阳光一个25,大阳光一个75,沿用2代在变为线性流程版别后的机制。
僵尸逝世时有几率掉阳光,是大中小各一个总计150阳光。略微勉强点能够对应2代僵尸掉叶绿素/能量豆。
除部分小游戏外,大部分关卡开端几秒后马上呈现僵尸。僵尸数量/质量大幅上升。僵尸波数上升(乃至存在5大波僵尸的关卡)。
大部分关卡为坟墓形式,榜首大波僵尸后会不断在前5列呈现石碑。
2、植物变化:
马铃薯雷:耗费50阳光,准备时刻变短,规模变成3×3,对应二代的原始马铃薯雷。
大嘴花:进犯规模添加至前两格,咀嚼时刻变短。
大喷菇:进犯规模变为一整行,能够类比二代的激光豆。
魅惑菇:耗费100阳光,被魅惑的僵尸会缓慢回血。
胆怯菇:躲起来后不会被僵尸进犯。
窝瓜:进犯规模添加前两格,损伤规模变大。
辣椒:顺便冰冻作用。
火炬树桩:会使一般豌豆变为冰豌豆,冰豌豆变为火豌豆;火豌豆一起具有溅射和冰冻作用,而且不会冻结僵尸。
高坚果:耗费175阳光,冷却时刻变短,被僵尸啃死后会变成窝瓜发起最终一击;免疫雪橇车和投石车的碾压,能够抗住屡次巨型僵尸的进犯。
仙人掌:耗费200阳光,每一颗子弹能够穿透3个僵尸,对应2代仙人掌。
三叶草:耗费200阳光,冷却时刻变长,能够吹走一切空中的僵尸(包含小鬼、撑杆),能够吹掉路障帽子,对全屏僵尸形成少数损伤,对特定僵尸有减速,驱雾时刻变长,对应2代三叶草。
杨桃:耗费250阳光,子弹变为直线进犯相邻的5行。
玉米投手:黄油变为冰冻作用,损伤下降。
金盏花:耗费75阳光,变为随机发生阳光或大阳光。
机枪射手:耗费450阳光,一次射出6颗豌豆。
香蒲:耗费275阳光,射速添加,每颗子弹会形成2次损伤。
地刺王:扎破雪橇车投石车一次后即死,被巨型僵尸进犯一次后即死(史诗级削弱,目测原作者把地刺王跟高坚果的损伤断定交换了)。
3、僵尸变化:
摇旗僵尸:具有铁桶,速度和耐久大幅上升,对应2代的大发动僵尸。(俗称疯狗铁桶)
报纸僵尸:报纸和本体血量大幅上升,进犯力大幅上升,报纸破碎时无敌,报纸破碎后速度和进犯力极大幅上升,报纸能够抵御一次大嘴花以外的丧命损伤。对应2代的报纸僵尸和周刊僵尸。(俗称2爷,大爷本应指2代的周刊僵尸)
铁闸口僵尸:佩带铁桶,耐久大幅上升;铁闸口优先遭到损伤,铁门损坏前不会被大喷菇或许投手直接进犯本体。(俗称桶钢门僵尸)
橄榄球僵尸:耐久大幅上升,满血时足以抵御一次丧命损伤,而且无法被大嘴花秒杀;磁力菇无法移除头盔。对应网页试玩版的黑橄榄球僵尸。
蹦极僵尸:阻滞时刻大幅缩短。
梯子僵尸:同铁闸口僵尸,梯子损坏前本体不会遭到损伤。
火爆辣椒僵尸:准备时刻变短,正常走过两格后即爆破。
4、小游戏形式变化
植物僵尸:变为白日压力测验关,出怪强度和数量极端反常。
坚果保龄球/坚果保龄球2:添加扶梯僵尸,报纸和铁闸口由于耐久修正需求更屡次进犯才干打死。坚果保龄球1已证明不使用做弊无法通关。
隐形食脑者:传送带植物添加三线射手。
宝石迷阵/宝石迷阵转转看:通关所需配对数变为100。
维护传送门:传送带植物添加三线射手,爆破坚果和消灭菇。
谁笑到最终:初始阳光变为8000。
跳跳舞会:变为房顶压力测验关,出怪强度和数量极端反常。
空袭:变为白日关卡,制止选阳光类植物,天上掉的阳光改为三叶草,添加路障、铁通、撑杆、玩偶匣僵尸。
5、解谜形式变化:
砸罐子前4关僵尸品种和植物有变化,为原创关卡。
6、生计形式变化:
一般形式每一次选卡会遇到2大波僵尸,但打往后算作经过1波。
困难形式和无尽形式每一次选卡会遇到4大波僵尸,但打往后算作经过2波。
pvz2国际版21亿级植物0阳光游戏玩家评价
这儿具有超多经典的植物品种,每一种植物都有不同的特点哦,而且上手难度系数非常低的,咱们动动手指正确的进行放置即可。各种植物的特点也非常丰厚,每一种都可以协助你轻松打败僵尸哦。丰厚的关卡形式任你畅玩,难度系数也会渐渐的添加,给你最棒的挑战。