光环3(Halo 3: ODST)非常经典的射击类游戏,曾经主机平台的扛把子作品,也是拥有非凡影响力的射击类游戏,在这个经典的战役中感受独特的射击玩法与体验,同时玩家享受这经典的游戏剧情,跟随斯巴达小队与敌人进行战斗,摧毁星盟的阴谋,拯救人类!
士官长、约翰逊、神风烈士全部都回到了地球。为了阻止先知启动光环,他们一行人成功的和米兰达汇合,并杀出重围,沿着公路来到了星盟军队刚刚在地球上建立的基地上。
当他们赶到基地时,星盟已经完成了挖掘工作,并成功的开启了空间隧道。真相先知和信徒们驾驶着舰队飞向空间隧道。
那个黑洞模样的隧道是先行者们在地球上设置的一道门。只有通过这个空间隧道才可以到达方舟。很明显先知打算前往方舟开启剩余的光环。
士官长携众人追击,这时候人类和星盟精英族已经达成了共识:阻止先知开启光环。
进入空间隧道后,士官长来到了一个新的空间。这个空间有一个很奇怪的光环。它事实上并非环状,而是个六角型的“花瓣”,每一朵“花瓣”都是半截光环。这里正是方舟,是7个光环的最终控制基地。
此刻,博爱之城坠落在方舟上。这样,先知、人类、虫族,各自怀着不同的目的,在这片神秘的土地上展开了最后一战。
先知俘虏了约翰逊,逼迫他开启最终光环,(先行者在与古人类的战斗中胜利,先行者决定将剩余的古人类退化为原始人,并丢回地球,让其重新发展文明。智库长出于对人类的同情,将先行者特有的基因植入人类的基因中,以便启动光环之后,幸存的人类可以继承先驱体钵以及先行者的遗产。)情急当中米兰达驾驶着一架运兵舰冲入现场,约翰逊请求米兰达杀死两人以阻止光环的启动。米兰达疑迟了一下,但却被先知开枪杀死。
虫族临时决定帮助士官长和神风烈士,目的是为了阻止先知。及时赶到后神风烈士杀死了先知。由于先知已死,虫族无所顾及,因此短暂的联盟关系破裂。随即虫族追杀士官长他们。约翰逊驾驶运兵舰离开了,而士官长和神风烈士则通过别的途径逃离了虫族追杀。
在博爱之城的残骸中,士官长找到了受损严重的科塔娜,完成了他对她的承诺。接着依靠科塔娜保留着的索引器,(halo1中科塔娜获得的索引器)士官长关闭了方舟上的三个能源塔,这时候一个崭新的光环从方舟的中央缓缓飞起,那是方舟新生成的04特区环带替代品,那里将决定着所有光环的命运。
343罪恶火花引导士官长和神风烈士前往方舟的子光环控制室内,在控制室外约翰逊及时赶到。当士官长想毁灭光环时,343罪恶火花露出了狰狞的面孔。 343罪恶火花宣称自己是光环的主人,不允许任何人对光环做出破坏的行为。士官长、神风烈士及约翰逊均被343罪恶火花射出的激光击中,最后士官长忍着重伤消灭了343罪恶火花。并开启了光环自毁程序。约翰逊由于受伤严重,最终在士官长的怀中英勇死去。
光环自毁程序已经开启。受伤的士官长和神风烈士逃离了子光环,并成功驾驶着飞舰离开方舟。在起飞加速的过程中,士官长被机舱一些杂物砸中,差点被甩出未来得及关闭的舱门。最后在科塔娜的注目下,士官长顶着加速度带来的过载艰难地爬回了控制台。
一片光芒中,04B特区环带化为了碎片。很明显,当方舟被摧毁了之后,其他光环将失去作用。世界上再也没有其他光环可以威胁到宇宙万物的生存了。虫族也在那场爆炸出全部灭亡。由于虫族特殊的生理结构导致它们失去首脑无法生存,因此地球上剩余的一些虫族小兵将活不长久。虫族在这场战争中全体被灭。
当地球上的战士们满怀希望的迎接士官长的归来时,却发现只有神风烈士走出了仓门……
泰伦斯·胡德统帅向神风烈士表达了敬意,并宣布将会在修建纪念碑。“我仍旧无法原谅你们的过错,不要忘记这场战争是你们挑起的。不过……”胡德统帅对着神风烈士说道,“我很感谢你陪伴他战斗到最后一刻。”
在胡德统帅身旁的纪念碑上,上面有约翰逊、有米兰达、还有一些无名勇士的照片。镜头最终缓缓的落在了一处位置,上面写着“117”(117是士官长在二期斯巴达计划中的代号)。这位人类最英勇的战士为了自己的信念,为了世界的和平献出了自己宝贵的生命。最终神风烈士和精英们离开地球,回到自己的故乡。人类和星盟迎来了和平。
PC 设定/最佳化:《Halo 3》针对PC 进行最佳化之后,拥有前所未有的最佳4k UHD 及60+ FPS* 画面表现。更多PC 原生设定包含了自订滑鼠及键盘支援、超宽萤幕支援、FOV 自订及更多功能。
战役:亲身体验Halo 史诗的下一章节,在11 个毕生难忘的任务中杀出一条血路。
多人游戏:在24 张《Halo 3》 多人游戏经典地图中,继续您的环带冒险,并在《Halo:士官长合辑》 体验全面升级的进度系统。
Forge 和剧院:用经典的Forge 工具创造新的玩法,并充分利用剧院来录制剪辑您最喜爱的时刻,与社群分享。
M6G Pistol
是标准的UNSC军用手枪,使用高爆弹药,作为手枪来说射速也能够令人接受。当然,威力上M6G还是有所欠缺的,需要近身才能够发挥威力。因此,习惯使用狙击步枪的玩家携带一把手枪是一个不错的选择,一近一远互补性十分强。
M7 SMG
是UNSC的气动力冲锋枪,短小精悍,射速极快,虽然威力有所不足,但是双手可持的特性很好的弥补了这一点。两把开火中的M7 SMG提供的火力十分令人满意,当然,极快的射速以及双枪可持的特性直接暴露了M7 SMG的缺点,极度耗费弹药
MA5C Assault Rifle
《光环》初代中士官长杀出重围主要武器的新型号,MA5C是一把使用气冷降热,气动力,全自动攻击步枪,十分适合中距离作战。MA5C的特点之一是其剩余弹量可以直接显示在步枪上方的液晶屏幕上,使用者可以时刻了解目前枪中的剩余弹量。MA5C的威力在MA5B攻击步枪以及BR55战斗步枪之间,可以说是中规中矩。
M90 Shotgun
散弹枪,标准的近战武器,在远距离几乎没有任何作用,但是贴身状态下却有一击毙命的骇人威力。建议玩家在步行时持着这把枪,这样就能从容面对转角处突然出现的敌人。M90 Shotgun是喜爱埋身战的玩家的最佳利器,当然对付洪魔也有着奇效。
BR 55 Battle Rifle
《光环2》中UNSC最强的步枪,使用气动力。BR55所使用的子弹口径比攻击步枪更大,提供更大的威力当然后坐力也会比攻击步枪强。由于强大的后坐力,因此BR 55是无法扫射的,玩家只能进行3连发点射,当然,如果这3发子弹同时命中敌人头部的话,多半也能要了敌人的命了。BR 55几乎可以应用在所有战局中。
SRS99D Sniper Rifle
UNSC武器库中射程最远的单兵武器,能够与其抗衡的只有星盟的Particle Beam Rifle。弹夹容量小,可携带弹药少,射速缓慢的SRS99D最大的优点只有惊人的威力,以及射程,只要在视野范围内的敌人几乎都可以一枪毙命。
M41 Rocket Lancher
UNSC单兵重火力武器,可以同时装载2颗火箭弹,第一发射偏之后可以迅速补上一发,安全性提高了不少。M41对于发散热能的乘具还有着自动锁定功能,对于飞来飞去恼人的敌方飞行器有着奇效。M41有着2倍的变焦功能,可以让玩家看到更远的敌人进行打击。当然,对付群集的敌人M41也是得心应手,向着敌人中心发射一枚火箭弹,然后玩家就能看到满屏飞出的敌人残骸了。对于单兵敌人就有些大材小用了,但是如果你想对着某人的胸口发射一枚火箭弹泄愤的话,M41也会帮你做到。
一、加入多人联机合作模式:
在联机合作过关模式中,多名玩家可以合作对抗敌人,因此游玩起来将更为生动有趣,许多多人联机对战中惯用的团队合作技巧,现在都可以在单人战役模式中施展。虽说原本就会有许多计算机操控的队友,不过仍比不上与真实玩家队友并肩作战的鲜活乐趣。在游玩单人战役模式时,如果能找个好搭配、有默契、不凸槌的同好好友一同联机合作过关的话,将可以施展更多变灵活的战术、进行更有效率的共乘联合作战,进而获得更多乐趣,此一模式可说是非常值得玩家期待。
二、精采战况影片纪录回放与分享:
本代新增“影片纪录”功能,此一功能将可适用于游戏中的所有模式,不论是单人战役、多人联机合作、多人联机对战都可以记录,而且是内定开启,玩家在每场游戏告一段落时,都可以选择是否要将刚刚的游玩过程影片储存起来。
三、多样化新武器装备增添战术变化:
游戏中加入众多新武器,包括可直接打击与反转重力的“重力锤”(Gravity Hammer)、双手散弹枪“鬼面兽散弹枪”(Brute Mauler)、可释出泡状能量护盾的“泡泡护盾”(Bubble Shield),以及可消除敌我护盾与瘫痪交通工具的“噬能器”(Power Drain)等,将带来许多新的战术变化。
四、爽快刺激的载具战斗:
本代新增众多载具,包括“鬼面兽摩托车”(Brute Chopper):具备巨大的车轮与坚固的车头,除了火炮之外,还能以猛烈的冲撞来突破障碍与摧毁敌人;“猫鼬号”(Mongoose):四轮越野车,能敏捷的在关卡中狂飙,还可以鸣喇叭示威。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7
处理器: AMD Phenom II X4 960T ; Intel i3550
显卡: AMD HD 6850 ; NVIDIA GeForce GTS 450
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 43 GB 可用空间
这简直就是史诗级大作,几部作品联系起来所形成的世界观超级庞大。当年玩的3DM版,就只有1代,打完了之后让我莫名有种想买xbox的冲动,这可能就是微软恰烂钱的力量吧,推荐补票和情怀党入手,不过要是想玩,那么这部合集也能给你完整的游玩体验,能让你完全明白游戏到底再讲些什么。