说剑游戏是一款非常好玩的国风动作手机游戏,采用了水墨风格的游戏画面,好玩有趣的游戏玩法。让你感受到精美绝伦的国风手游,玩法多变,点与线相结合的刀光剑影以抽象的表现方式让你感受到中国的武与侠。
说剑游戏介绍
武是什么?侠是什么?江湖,又是什么?
每个人都有自己的答案,《说剑》也给你答案,此作为您讲述一名剑客毕生浸淫剑学的故事。
说剑以浓郁的古风画面和轻快的休闲玩法为你诠释剑学的魅力色彩。
游戏中不但支持多种语言,且可自行选择不同难度进行挑战。
水墨悠然的游戏画风,卷轴式剧情、动画呈现,古典优雅的背景音乐。
涵盖着大量的武学精髓要素,搭配轻快的刀剑交鸣声和紧凑有趣的剑尖迎合触碰玩法。
让你享受到更加耳目一新的古典武侠游戏全新体验。
说剑游戏特色
• 具备动作美感的中国武侠游戏。
• 独特的游戏玩法,运用各种触摸操作机制,表现不同的运剑方式。
• 水墨书画构成的美术表现。
• 充满气势的《金光布袋戏》原版授权配乐。
• 极简奥义,国风精髓,感受武侠之魂。
说剑游戏亮点
• 照猫画虎,一板一眼,利用触摸屏临摹字迹,此为学剑
• 挥舞重剑,万夫莫当,一笔抹掉屏幕上所有进犯的来剑,力拔千钧,此为霸剑
• 持名剑行走江湖,利剑出鞘,削铁如泥,快速滑动剑锋击碎来犯兵器,此为仗剑
• 归隐山林,开宗立派,仅用一柄木剑与高手过招,操控方式突然就从凌厉的滑动变成了触摸,此为悟剑
• 待到最后无剑胜有剑之时,各个关卡玩法截然不同,需触需划,时急时缓,最终达到“会当凌绝顶”的境界
说剑游戏攻略
第一关就是看手速与预判,没什么好说的,多练就过去了。
第二关你可以把方向定在目标的下方一点点,这样就刚好到那的时候就射中了。(玩过cs都明白)
第三关这个最好多手指玩,大概五个手指,上面三个,下面两个,中心留出空,几只鸟都跑不了。
第四关不要划头,不要划头,划了没用(黑脸)。
划头下面一点点侧着划,就可以了。
第五关这个就是预判问题,方法大概是点一下白洞,大概地移到那,然后再点一次,基本上就好了,宗师手速一定得快。
第六关最好的方法就是,一开始你就把手长按在雪落的顶端,有雪了就松开,就这样反复,基本上就过去了。可能会有几次失败,自己把握一下位置。
第七关你就看,堆往哪边倒,你就往哪边的反方向划,划正就好,也记得看风向,划同理。
第八关这个你记不住心的转点就这样,这墨还在的时候,截屏,然后拿可洗的水彩笔,照着截屏画出来在手机屏幕上,就看着你画的划。
第九关这个上升的时候会有一段时间的停顿,你看着停顿了以后就点纯黑的那种石头。
第十关你就不停的划,直到你的剑变得好其他的一样淡就好了,中间不要松开手。
说剑游戏说明
作为一个手机游戏,能真的传达以心御剑,以剑修心的哲理,融万般变化只在一触一划之间。不敢想制作人究竟对武道与武侠文化究竟了解和领悟到何等程度才能如此举重若轻。
游戏的核心不在于叙事,而在于一种意境的表达,这种感受妙不可言,想要体味,非得亲自体验不可。
玩法多变,水墨写意,隐喻迭出,一招一式生动传神。这是一部形神兼备的武侠小说。
《说剑》的音乐让人想起作曲家谭盾为《卧虎藏龙》所作的配乐,游戏音乐与剧情、画面紧密结合,时而悠扬,时而颇具紧张感,配合游戏过程中金铁交击的铿锵之声,几乎能想象出剑法之酣畅。可以说,《说剑》的音乐达到了“不着一字,而形神具备”之感。
虽然主要的画面仅是点和线构成,但却以抽象写意的方式传达了对决的紧张与专注。游戏中,开发者将透过水墨化成的刀光剑影,呈现给玩家武者相斗的气势与姿态。
说剑游戏评测
这游戏太太太太太令人着迷了吧!
游戏很引人入胜,古墨的画风加上铿锵有力的剑击声,不知不觉就一路打了下去。而且我觉得后面无剑的剧情有一点特别好就是没有说明游戏规则,是真真正正的想让玩家自己去摸索,自己去悟剑。
真的很喜欢这游戏,感谢游戏公司如此良心的制作与售价,也希望大家都能体验一番。