归家异途手机版由端游移植而来的生存类手游,游戏中玩家们作为主人公需要穿越3000公里,到达欧洲寻找到自己的家人。路途中将会随机发生各种事件,玩家们需要作出最正确的决定,才能够顺利的走下去,游戏可玩性极高,每位玩家们都能够拥有不同的游戏体验。
归家异途游戏简介
作为生存游戏和Roguelike游戏的结合体,《归家异途》的核心玩法在于生存和战斗。
同《饥荒》等经典生存游戏一样,游戏的生存策略围绕一套可升级的科技树展开。在《归家异途》中,
科技树共有四条主干:厨具、车间、火把和板车。厨具升级食物,车间制造武器和护甲,火把保障夜间的命中与暴击,
板车则提高负重及移动速度。游戏中资源总量有限,四条科技树不可能都发展至完美,所以玩家必须根据形势作出取舍。
升级和制造的材料需要沿途耐心收集,正如同《辐射4》的玩家沉溺于捡垃圾而不去寻找儿子,
《归家异途》的玩家也会陷入垃圾之乐,忘记远方还有一个失踪的女儿。
归家异途游戏特色
游戏采用了一种新颖的即时战斗系统,玩家通过点击鼠标左右键攻击和防御,并根据不同的武器与敌人调整攻防节奏。
同时,玩家还可以随时在均衡、命中、伤害、防御这四种战斗模式中自由切换,以应对瞬息万变的战场局势。
此外,游戏为玩家留有一条怒气槽,成功的攻击和格挡都会积累怒气,一旦怒气达到阈值,就可发动高伤害的暴击。
只要熟悉了机制,你会发现这是一套简单而又爽快的系统。人物的力量、敏捷、智慧、体质四项属性也依托战斗系统构建。
不同的升级方式带来不同的战斗体验,值得玩家细细开掘。
归家异途游戏说明
归家异途的主线任务是找到在战争中失散的弟弟和女儿。在这趟旅程中,你还会遇见各式各样有趣的人物,
以及不同的支线情节。可惜的是,大多数剧情只能被动参与,没有留给玩家太多的选择。不过,游戏的人物塑造十分出众。
除了特色鲜明的立绘,游戏还利用精心设计的台词为这些角色灌注了灵魂。这一点在游戏四个场景的关底BOSS上体现得尤为明显,
他们并非简单的脸谱化角色,而是一个个有血有肉有故事的人。这些BOSS的堕落既有身不由己的无奈,也有命运重压下的反抗,
更有被金钱和欲望扭曲的灵魂。同时,游戏制作者也有很强的切题意识,BOSS们的命运都与“内战”这一关键词联系了起来。
作者并没有用大段的台词和直白的剧情控诉,然而战争的残酷不言自明。
归家异途游戏玩法
你可以在游戏的过程中自然而然地感受到这场危机的方方面面,以及冲突各方的立场。
甚至你自己也能以游戏的形式介入这股难民潮——你既可以做一个非善不交,非义不取的战士;
也可以做一个剪径劫财,无恶不作的强盗;更可以做一个卑微无害,用尊严换取生存的乞丐。
你自己就是一个二进制代码构成的电子难民,所做的一切都只有一个简单的目的,那就是活下去。
在游戏的过程中,玩家可以体会到挟裹在时代洪流中的无力感。很多时候,你并没有太多选择,有些事情,你必须要做。
归家异途游戏优势
在冷静客观视角的背后,游戏制作者并没有抛却自己的人道主义立场。你可以在游戏中看到流民与住客的百态,
听到不同人的诉求与吵嚷,体会到每一个人躁动而真实的心情。但无论你以何种方式进行游戏,
游戏制作者都在通过游戏流程中的每一个细节告诉你:每个人都有活下去的权利,每个人也都有追求幸福的权利。
如果是和非分得不是那么清楚,那么一定要坚持自己的正义走下去。最能体现这一点的是拜娜妮这个人物,
她是唯一一个陪你走到最后的角色,可以说是本作的女主人公也不为过。为了自己的儿子,拜娜妮在命运的催赶下一路前行,
伴随玩家一起奔赴等候在旅程终点的结局。她其实是玩家的镜像,你可以从拜娜妮身上看到一个没有主角光环的自己。
归家异途游戏评测
打磨时间很好,不知不觉过了大半天。
故事剧情很好,对话也很人性化(可以快速跳过(?ω?) )
职业丰富,有较好的成就系统。收集元素也很容易。
有些食物会腐烂,希望能给出倒计时。在快腐烂的时候在行动界面提示一下