《另一个伊甸超越时空的猫国际服》是一款由WFS研发的日系二次元冒险手游。游戏剧本由加藤正人操刀,音乐方面则由光田康典进行制造,在两位大佬的强强联手下,为玩家献上一场史诗级的异世界冒险之旅。游戏中有数百位npc角色与上千种收集元素供玩家进行探索,感兴趣就来下载吧。
另一个伊甸超越时空的猫国际服游戏简介
我们一起穿越时空开始冒险旅途
让我们去拯救被扼杀的未来
在时空的黑暗降临之前……
剧本由加藤正人、主题曲由光田康典操刀
参与多部游戏大作的开发人员再次集结
RPG手机游戏史上杰作《另一个伊甸:穿越时空的猫》诞生!
另一个伊甸超越时空的猫国际服游戏特色
游戏的剧情涵盖了时空、自然、人类文明、历史变革等,并以回环套层的叙事方式让玩家在想象缔造的无限可能中遨游。能写出如此宏大剧情的剧本家正是被IGN评为“史上最佳的100大RPG游戏”榜首的《时空之轮》的编剧加藤正人,此外加藤正人还参与了《最终幻想VII》和《异度装甲》的制作。
《另一个伊甸》的游戏雏形由加藤正人历经两年时间完成,这是一款体量宏大的RPG游戏,也可以说是一部恢弘的小说,在长达190万字的剧情(目前还在更新)中,呈现给我们时间跨度100万年的世界,包含古代、现代、未来甚至未知,描述了万物诞生、王朝更迭、爱恨交错的世间百态。在猫的带领下我们通过时空穿梭来进行任务和事件,经历玄妙诡异的轮回,揭开一切谜题。
《另一个伊甸》庞大的构想在创作过《海猫鸣泣之时》、《备长炭》的江草天仁手中复活,一百多位角色,二百多位怪物NPC,数百幅地图,上千种元素以高品质的2.5D画面呈现。虽然这是一款横版游戏,但是我们却可以无缝地在地图上横纵自如穿梭,淋漓尽致地享受精致画面带来的视觉盛宴。
另一个伊甸超越时空的猫国际服游戏亮点
颠覆大家对手游的认识,史无前例的庞大故事内容。
单人角色扮演冒险RPG。
创作了许多杰作的加藤雅人,将宏伟的情节贯穿了过去、现在和未来。
音乐方面,有坎登光创作的主题曲,还有60多首交响乐和用民族乐器演奏的音乐。
一百多个人物,两百多个怪物NPC,数百张地图,数千个元素以高质量的2.5D图像呈现。
另一个伊甸超越时空的猫国际服声优阵容
内山昂辉/茅野爱衣/佐藤利奈/千叶繁/钉宫理惠
田中理惠/羽多野涉/鸟海浩辅/佐仓绫音/内田真礼
早见沙织/铃木达央/绿川光/泽城美雪/小清水亚美
花江夏树/樱井孝宏/今村彩夏/樱井浩美/安元洋贵
中村悠一/丰永利行/上坂堇/子安武人/细谷佳正
金元寿子/日冈夏美/畠中佑/川澄绫子/园崎未惠
佐仓薰/斋藤彩夏/本名阳子/水野奈美/三木晶
菊池志穗/黑川万由美/石井真/石狩勇气/安斋龙太
另一个伊甸超越时空的猫国际服游戏优势
在2.5D地图上横纵穿梭,展开一场冒险之旅
游戏采用的是横版画面形式,但在地图设计上并不是单纯的场景贴图,而是一种内嵌式的多层场景,同时包含多种场景互动,仅需简单的点触操作,自由畅游在百余幅地图中与伙伴们展开惊险刺激的冒险旅程。
光田康典制作主题曲,以管弦乐和民族乐演奏BGM
游戏同名主题曲是由创作出《时空之轮》,《异度神剑2》等优秀配乐的光田康典担当制作,
大量运用了管弦乐,可以感觉到中欧、西欧风情,营造出一种气势磅礴的氛围。而90首BGM则由土屋俊辅和Mariam Abounnasr两位精锐音乐人进行创作,乐曲融合了民族,交响乐,摇滚等诸多元素,在游戏中探索不同地图时不仅能感受自然地理风貌,还能聆听风格迥异的轻音乐。
结识个性鲜明的伙伴,探索不同时空的地貌、文化、野生动植物等
通过《备长炭》和《海猫鸣泣之时》被众多玩家熟知的江草天仁,负责了本作的插画美术部分,仅是角色立绘多达100余幅,大部分角色根据其成长线绘制了相应的初始形态、5星形态以及AS形态。并且游戏中的场景美术、NPC和BOSS等内容的原画,则是根据各不同时代的文化所创作,有着分明的区别性,非常的考究。
4+2动态组队,发动“异界之力”扭转局势
游戏采用简单的回合制战斗方式,队伍由主力4人+替补2人构成,并且作战中可以随时更换角色。已出场的一百多位角色中,每一位角色都配置了相应的职业定位和独特天赋树。在战斗时可发动“异界之力”暂停敌人的攻击,同时若拥有相同特性的角色,可解锁必杀技带来更高伤害!
另一个伊甸超越时空的猫国际服游戏攻略
マリエル —— Mariel —— 玛丽埃尔
最初版本就有的角色之一
CV是早见沙织
标准奶妈体质。高MP,高知性,高精神,不错的耐久,以及全角色第一的速度。
VC比较乏力,但聊胜于无吧。
目前版本唯一的大回复,搭配大的缓回,我现在的装备1t能回1700+500左右的血。同时还有解异常状态同时小回血,本身解异常状态的技能在五星角色中就比较稀有了,这个还是唯一一个能同时瞬回血的。
全角色唯一也是最高的50%的全属性耐性buff。不过现在4属性都有各自的50%耐性buff的角色在,所以并不是那么亮眼,2t的持续也是有点短。不过在对付超高难度boss时可以给你省点配队的功夫。
那个攻击技能就无视吧,浪费蓝的。
ーーーーー个人感想ーーーーー
奶妈是必须的,玛丽可以说是适用性最广泛的角色(大部分队伍都能上,即便队伍差仍然可以撑起一片天)
但我认为在队伍成型的前提下玛丽不是最佳选择。
说实话在一周年入手的时候我有种无敌的感觉,毕竟全角色最高奶量兼最快速度,刷什么图都能给你无与伦比的安心感。
而实际上用到现在,感觉有些鸡肋了,因为大部分时候奶量都是严重溢出的,属性大盾也只是聊胜于无打菜点的图能省个debuff,大部分时间都是在旁边打酱油。其他还有很多想挑的骨头,在这里就不多说了。
不过在你不想花心思配队或者想头铁莽的时候是挺好用的,比较无脑,相对的就是效率低。
另外目前包括八妖和鲸在内,没有不上玛丽就打不过的图和boss。所以请不要无脑吹。
我觉得玛丽埃尔最大的用途还是通过巨大的奶量带缓回,在对付压力小一点的boss时挤出一些空挡,然后可以用她来换个队员上VC。
总的来说,目前版本本游戏五星瞬回只有三位,而在最早的版本玛丽埃尔是唯一一个五星瞬回奶,直到现在还是全角色最高奶量,能给玩家极大增加容错率。但在现在版本奶的选择多了那么点,玛丽的功能就显得太过单一,如果是稍微硬核点的玩家我并不推荐选择玛丽做初始的奶妈。
但是对于不想花太多心思研究游戏的玩家来说,玛丽还是最佳的初始。而且国服到时候不知道会不会从最初的版本开始。
另外就是玛丽埃尔是第一回角色人气榜第一位。
ミュルス —— Myrus —— 弥尤尔斯
这英文名和日文都对不上啊飞机社!而且这中译真是太奇怪了,是不是看成ミユルス了。
CV是阿澄加奈,算了我就叫她阿澄太太吧。
参数上看比起奶妈更像是一个法师,不过这耐久也太高了。唯一的软肋就是速度比较低。
VC不错,加上vcbuff后奶量是不输玛丽埃尔的,同时还有个物理耐性buff减伤。
其实从技能就可以看出来,这家伙其实是一个?带奶的辅助。
不仅有稀少的高物理耐性buff和唯一的水耐性buff(不算vc),还有低蓝耗的奶和物理耐性debuff,甚至还能顺便打点输出。
这里要说下,中回复比大回复系数方面低40%,然而实际上阿澄的奶在1400,玛丽的瞬回部分奶在1700左右,这也是由于阿澄天生知性高点的缘故。1400这个奶量其实是刚好够用的,对上超高难度boss可能会差一点奶不完,但这部分可以通过操作弥补。
ーーーーー个人感想ーーーーー
我目前使用的感觉就是每个方面都恰到好处。奶量不担心溢出,不需要奶的时候还能上物理耐性buff/debuff,不会出现在旁边换人又不是只好打酱油的情况。
而且自带物理耐性debuff,就不会出现打异境时塞不下一个物理耐性debuff角色的尴尬场面了。
如果说玛丽埃尔是容错率的代表的话,ミュルス就是效率和队伍灵活性的代表。(by我自己)
总之,适合各种风格,前中后期都能发挥极大作用,尤其推荐硬核rpg玩家选她做初始
另外后面那只兔子是她的魔兽形态。
另一个伊甸超越时空的猫国际服玩家评价
这是一款把玩家智商当做正常人的手游,没有过多强制而无趣的新手教程,游戏轻量好上手又画面优美。
游戏美术及游戏机制的高段优化,让一款手游画面如此精美的同时也保有相当流畅的游戏性,虽然整体玩法较为传统RPG,但比起国内手游来说相当有诚意。
优美的画面及顺畅的回合制战斗,精简成熟的UI设计及配置,都一再显示整体游戏项目组的计术水平。
虽然已地图设计来说,受限于横板地图的影响,较为单纯简单,但不影响游戏体验,虽然我酷爱丰富的场景设计。
音乐及音效也是相当讲就,是相当花心思定调游戏音乐的调性,而剧情虽然不这么突出,却不至于乏味到连看都不想看。
整体游戏体验来说,可以说这游戏是相当顶级的艺术作品。
另一个伊甸超越时空的猫国际服游戏评测
游戏采用本格式RPG玩法,玩家需要通过收集伙伴与探索地图来提升等级,并通过收集装备强化伙伴的实力,
六人编队,四人上场,回合制策略玩法,通过调整站位发挥所有角色的全部实力,换人玩法更是增加了挑战关卡时的策略性。