救赎之地一款高度自由化的史诗级动作类手游,游戏中搭载UE4引擎,创新式的游戏玩法让玩家们可以拥有全新的游戏体验。游戏拥有极度逼真的画面品质,每个细节都处理的非常得当。在游戏的玩法方面,不仅仅是单纯的MOBA游戏玩法,还融入了多种流行玩法,力求给玩家们带来最完美的游戏体验。
救赎之地游戏特色
当玩家初次接触《救赎之地》,印象最深的便是游戏拔群的美术表现力,很难想象这款游戏是悠米互娱的第二款游戏,
当然了解悠米互娱团队背景的同行都知道,悠米核心成员都来自畅游、其CEO童喜更是前畅游北研总经理,他们有着扎实的技术研发经验,不是一家简单的创业公司。
作为悠米互娱首款基于UE4打造的沙盒竞技手游,首当其冲的便是游戏极度拟真的画面品质。
基于UE4的表现力,《救赎之地》在人物建模、地图场景、光影等方面更加符合“次世代”的标准,产品素质可谓向大厂靠齐、甚至品质都有一些超标。
超90万人的预约人数以及8.9的游戏评分,都是对游戏本身的认可。
救赎之地游戏简介
《救赎之地》是基于UE4引擎研发的全新次时代沙盒竞技手游,采用PBR工艺打造主机级渲染品质。
游戏中你可以上天骑龙,下海遨游,变怪化树,极尽所能。游戏将战术竞技与沙盒交互融为一体,倾力打造移动端多英雄开放性玩法,
创造多维度成长的自由竞技,体验随机性与即时策略的融合快感。
《救赎之地》在人物建模、地图场景、光影等方面更加符合“次世代”的标准,产品素质可谓向大厂靠齐、甚至品质都有一些超标。
特地采用了3S级PBR工艺进行材质渲染,尽可能将人物身上的材质、皮革、金属等物件做到一比一还原,
人物的技能效果也以注重光影渲染效果的酷炫韩系魔幻风为主。
救赎之地游戏玩法
【英雄选择】
进入游戏之后,在右侧英雄区选择自己喜欢的英雄,左侧是英雄技能介绍,左下角就是我们为小伙伴们准备的天赋系统,这一部分将在下一期为大家重点介绍。选择完成后开始游戏,最先进行的就是救赎之地的独特落地视角:骑大龙。
【基本操作】
上树
树上连跳
树上伏击
使用炸弹
操作炮台
坐骑骑乘
【体力系统】
体力系统是救赎独特的玩法之一,英雄的技能升级、行动策略都是需要体力支持的。可以说落地之后初期目标就是收集体力,前期激活升级技能,后期提高生存能力。
右上角大球为体力球,体力球满可以获得一个小球:潜能点,潜能点可以用来激活和升级英雄技能,此处注意,游戏内开局默认只有普通攻击可用,其他技能为不能使用状态,需要潜能点激活。
【buff加成】
而除了随处飞的小福蝶大福利,地图还有其他隐藏彩蛋,buff。
buff是moba类游戏一个非常核心的点,英雄会依靠固定buff进行战略安排,有针对性的获取进攻buff或者移速buff,用得好也许可以一秒成神。而救赎之地的buff随机存在于地图各地的神秘阵法内,大家可以自由探索获得增益属性,提高短时间的生存能力,助力大家最终吃鸡。
救赎之地游戏亮点
【动态视野,操作简易开启英雄之路】
2.5d双摇杆操作,左手摇杆控制角色走位,右手摇杆释放技能道具,操作简单零门槛,视野平缓不眩晕。独有的动态高地视野,使得制高点的争夺和树木的控制将极具战略意义。扩展视野、收集情报,是战前的重要准备,请牢记这一点。
【群雄争霸,仅属于自己的救赎】
个性英雄悉数登场,各异的角色决定了多样的战斗方式。不再以有限的自由为名限制战斗风格,而以无限的自由为方式探索战斗的可能性。当玩家决定使用的英雄时,就开启了各自的命运转盘。战斗吧!探索属于自己的救赎之路!
【沙盒竞技,广阔而自由的舞台】
沙盒竞技是《救赎之地》的主要玩法思路,游戏中,几乎所有的自然资源都可以被玩家利用起来:树木、草丛、多样的地形能够对玩家造成各式各样的影响。结合自身获取到的特殊能力,利用环境创造优势,将是我们竞技重要主题之一。
救赎之地游戏新手攻略
宝石
方便理解拿王者荣耀对比举例,宝石相当于王者荣耀里的选择出装,不同宝石有不同功能(例如吸血,增加攻速,额外伤害等)不同英雄搭配不同宝石,在开始前可以提前设定宝石方案(同出装方案)。
装备方面
在游戏内击杀怪物和开宝箱可以掉落装备,有普通,蓝色,紫色品质。除了基础属性的不同,在镶嵌宝石数量上也不同。普通和蓝色可以镶嵌一个宝石,紫色可以镶嵌两个宝石,击杀特定BOSS还可以获得橙色武器!
击杀完后会有一句,狩猎传奇。所以要多看小地图上的怪物标志,杀小地图上有标识的怪物一般爆的东西较好。跟着蝴蝶可以找到“神孽”也就是“精英怪”,前期一定要多打怪物刷紫色装备,买宝石。
技能方面
前三个是英雄技能,第四个技能和装备一样是需要捡的,如变树、变嘲笑鸟、放陷阱等,可以更换 。
个人建议嘲笑鸟、附身、陷阱比较强实用。
嘲讽鸟可以探查视野,无视地形飞过海面等。
附身可以秒怪物!秒精英怪!附身再手动取消附身状态,低等级刷怪刷神孽。陷阱阴人效果谁用谁知道。
变树决赛圈也好用,海之子是在水中才能选择变身,最后一个是三段跳,跑路必备。
救赎之地游戏评测
从先前的测试版本中,游戏也依旧暴露了出一些客观上的问题,譬如部分英雄输出太高,处于辅助或防御定位的角色无法反抗。
对此悠米互娱表示:将在新版本中加入3V3多人组队模式,借此改善英雄在单排中风格化明显的问题,
同时他们也希望玩家可以多多利用“沙盒技能”来对冲英雄本体的强弱平衡,不仅可以提供非常强力的辅助作用,
对逆转战局也有着巨大帮助,所以在接下来的测试中,将会进一步加强该类技能对整局战局的影响。