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FS渲染器 v1.2.4

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FS渲染器 v1.2.4

《FS渲染器》全新的GPU的渲染器软件,英文名称为“FStorm Render”,拥有非常出色的性能,功能也非常的全面,制作出来的图片效果非常的出色,能够将图片的最好的效果展示给用户哦,用户可以轻松的进行处理和设计!

FS渲染器 v1.2.4

FS渲染器说明

FStormRender是一款全新的GPU 无偏差渲染器,具有良好的性能和质量。 方便的材质和灯光,使用非常简单,快捷,效果逼真。

FStormRender具有许多独特的功能,如改进的色调映射,光采样,原生BRDF模型,眩光效果,改进的光线追踪器和优化的QMC采样器。 FStorm自适应图像采样提供了最佳的图像噪声/时间比。 QMC采样器+ GPU提供了最快的景深和运动模糊效果。 FStorm的置换使用特殊的几何图元。 它不细分初始几何体,不占用太多内存并可应用于无限表面。

3ds max插件与3ds max环境深入集成,并支持所有必需的功能。 内置场景转换器可以轻松地转换来自Corona,VRay和Octane渲染器的任何场景。 非常简单和灵活的API允许开发人员制作其他3D应用程序插件。

FStorm Render V1.3.4G是官方发布的稳定版本,支持3dmax2014-2020x64位,未注册激活的版本可以试用,但渲染有水印,主为设计师学习交流试用。

FS渲染器 v1.2.4

FS渲染器功能

可创建像现代的数码相机拍摄一般的产品级图像作品,照明系统中处理多个光源进行了优化,材质反射着色器,镜头的灯光效应,优化QMC采样和方便的材质和灯光。

在3ds Max中有着深度集成和支持所有必要的功能,目前只提供MAX版本!以及一个内置的场景转换。

可以很容易地从Corona,V-ray和 Octan中把场景转换。一个灵活的应用程序接口允许开发人员为其他三维应用程序编写代码插件。渲染器是目前可用于测试。

FS渲染器 v1.2.4

FS渲染器使用说明

0.38以上版本 渲染的都有 水印,超级不爽;下面介绍一种方法 去除 水印;
1.安装 FStormRender_1.1.10s;
2.将 FStomRender.dll 复制到 C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 201X\ 目录下覆盖掉原文件;
3.启动 3ds Max,按 F10 调出 FStorm 渲染器,选择点击 license 选项 设置如下:
用户名:aaaaaaaaaaaaaaaa注册码:bbbbbbbbbbbbbbbb
4.点两次 apply 直到出现 vaild license;
以上步骤操作完毕后 再渲染 水印就不见了!

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