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Rigomator人物角色骨骼动作绑定控制工具 v1.0.2

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Rigomator人物角色骨骼动作绑定控制工具 v1.0.2

Rigomator是一款功能强大的AE脚本,它能够帮助你进行人物骨骼动作的控制。有了Rigomator这个脚本,你就能够任意提取动画效果中的角色并且保存该动画的模板,你在自己创作的时候就可以使用这个模板。

软件功能

动画提取

RIGOMATOR为您提供了从角色中提取任何动画的全能力量。也许你想要提取你花了3个小时制作的令人敬畏的浪潮?或者你想提取你花了一周时间完成的跳跃?那么现在你可以!

您可以从角色中提取整个动画,或者您可以提取一些选择的关键帧,这是您的选择!你可以拔出手臂或腿,或者你可能只是喜欢它的头部?

动画应用

你提取的动画现在已经被压扁,拉动和拍打(几乎字面上)成动画模板!恭喜!现在,您可以将此动画模板应用于任何角色,无论您的新角色大小或尺寸如何。

您还将获得一些方便的花花公子新效果,允许您将角色连接到新的闪亮动画。使用滑块和复选框,您可以轻松地打开和关闭新动画,从而为您提供如此大的灵活性。

Rigomator人物角色骨骼动作绑定控制工具 v1.0.2

适用范围

支持Win/Mac系统:AE CC 2019, CC 2018, CC 2017, CC 2015.3, CC 2015

Rigomator人物角色骨骼动作绑定控制工具 v1.0.2

安装方法

1.复制RIGOMATOR.jsxbin文件到AE脚本目录:

Win:…Adobe After Effects CC\Support Files\Scripts\ScriptUI Panels\

Mac:应用程序\Adobe After Effects CC\Scripts\ScriptUI Panels\

2.打开AE软件设置,勾选上*允许脚本读写和访问网络

Win:编辑-首选项-常规

Mac:After Effects CC-首选项-常规

3.在软件顶部window窗口菜单下即可看到RIGOMATOR脚本

下载Rigomator人物角色骨骼动作绑定控制工具 v1.0.2
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