玩游戏经常用修改器的朋友,可能会接触到《Cheat Engine》工具,其实这是一款内存修改编辑工具,除了游戏,也可以修改软件内存数据。小编这里带来最新版《Cheat Engine7.0》,有许多的添加和更改,整体来说,使用会更加的便捷和完善。
Cheat Engine7.0软件特点
1、不但可以修改Flash游戏,对其他单机游戏也同样所向披靡。
2、让反汇编变得更为简单,可以跟踪特定数字的内存地址。
3、通过修改数字来达到修改游戏数据的目的,从而达到轻松过关或永远打不死等。
4、具有16进制编辑、反汇编程序、内存查找工具。
5、附带了外挂制作工具,可以用它直接生成外挂。
6、添加了修改器制作工具。
Cheat Engine7.0使用教程
打开游戏并以窗口的形式运行,打开运行CE,点击左上角电脑扫描的小图标,在进程列表中,找到自己需要修改的游戏进程,点击open,以《植物大战僵尸》为例:
在游戏界面中, 看到阳光值为50,在文本框中输入50,点击首次扫描
操作游戏,使阳光值变化,输入与阳光值相同的数值,点击nex scan,这里显示的地址就只有几条了
继续变化阳光值,输入与阳光值相同的数值,点击nex scan,在这里其实不操作,已显示出刚阳光值变化显出来的地址
最后我们得到了阳光值的内存地址,在这里就可以直接双击值进行修改
Cheat Engine7.0更新日志
【添加和更改】
1、图标;
2、添加了一种使用图表剖析和显示函数工作的方法;
3、自动重复选项用于未更改的值扫描;
4、添加了lua公式扫描;
5、将比较从第一个/从扫描类型保存到复选框;
6、添加了一个扫描程序,可以检测和撤消目标进程代码段中的内存更改(memview中工具下的补丁扫描程序);
7、该教程现在有一个指向每个步骤的在线帮助的链接;
8、在调试时添加了用于步进的工具栏;
9、当内存记录无法激活时,您可以右键单击它并查看其失败的原因;
10、AutoAssembler现在将减少使用的nop;
11、在autoassembler脚本中更好地报告错误;
12、DBVM现在可以动态调整TSC。如果它导致dbvm_setTSCAdjust(禁用)出现性能问题,则可以禁用此功能;
13、speedhack现在也挂钩了gettickcount64;
14、添加了dw'utf16string'支持;
15、在DBVM中实现VPID支持(性能提升);
16、kernelmode-> driverlist现在也显示了驱动程序导出;
17、kernelmode符号现在也显示在enum dll和exports中;
18、改变处理慢速符号查找的方式;
19、codecave扫描仪的几个小更新;
20、hexview查找窗口的几个小更新;
21、使用deferred pdb加载而不是等待它;
22、DPI Aware已经制作了几个窗口;
23、添加选项以在流程列表中将processid显示为十进制;
24、当按shift + space而不是空格来按照指令时,您现在将打开一个新的memview窗口;
25、添加*:对下拉列表的未定义支持;
26、添加了init.lua文件以供翻译使用;
27、Stackview现在也显示了符号名称;
28、一些额外的窗口现在将保存他们的位置;
29、Exe培训师生成器现在允许您更改默认文件;
30、条件跳转的描述现在更好理解;
31、如果需要,Ultimap2现在可以保留跟踪器文件并扫描内核模式内存;
32、现在可以通过所选项目创建组;
33、Smartedit现在也可以“聪明”地编辑孩子;
34、您现在可以选择断点类型而无需进行设置,一旦选中它将成为Toggle断点的默认类型,直到再次更改为止;
35、浮点屏幕现在将保留在屏幕内;
36、单击lua引擎中的execute现在将焦点更改回编辑器字段;
37、调试器接口设置现在仅在成功附加后锁定;
38、这里和那里有一些翻译改进;
39、DBVM changeregonbp现在也显示在CE的界面中;
40、现在可以自定义基本颜色;
41、当超过20个区域被隐藏时,改进了DBVM斗篷性能;
42、实现基于DBVM的执行监视并“查找此代码访问的地址”;
43、实现了DBVM断点(它们总是在之后执行,包括执行bp);
44、改进了自动完成功能,因此现在不会删除旧代码;
45、为ultimap2添加了热键。