Amplify Color插件是一款简单实用的调色插件,该插件可以直接连接到PS或者类似的工具,可以改变颜色的曲线、曝光度、对比度、饱和度、色调等,可以帮助游戏开发人员进行画质调色操作,需要的朋友赶紧来欧普软件园下载吧!
1、色调映射
提供快速轻量级的调整场景的方法,无需依赖额外的相机组件或第三方效果。结合您自己的定制Filmic LUT,曝光调整控制和HDR抖动,您将获得各种高质量的效果。
2、深度掩蔽
通过简单地调整曲线,就像使用类似的Unity组件一样,可以根据深度信息混合不同的LUT。这是一个很好的方式来创建有趣和动态的场景情绪,或者简单地根据其深度值来分离某些资产,例如天空盒或背景模型。
3、颜色卷的概述
无缝保存和管理颜色卷。
4、基于音量的效果和事件
我们的彩色卷也称为效果卷,也支持第三方效果。
5、放大行动中的颜色
使用Amplify Color创建渐变轮廓非常简单快捷。
1、设置并连接PS:编辑—远程连接—修改密码,勾选启用远程连接。
2、返回unity3d找到Window,选择LUT Editor。选择settings——password——密码选择自己当时设置的密码。
3、选择Photoshop——Send screenshot to Photoshop进入PS,进行调色,调色完成后,进入Read preset from Photoshop(如果没有保存就进行保存。)
4、在Component——Image Effects——Amplify Color,加入摄像机上面。
5、在GameObject——GameOther——Amplify Color Volume——进行颜色调整。
1、Lut Texture:这是你保存的贴图
2、Exposure:曝光
3、Enter Blend Time:进入曝光的时间。
4、Priority:占时不知
5、Show In Scene View:是否在场景中显示线框。
6、如果绑定是用Amplify Color Volume,那就需要勾选Use Volumes
7、Exit Volume Blend Time:是退出恢复颜色的时间。
8、Trigger Volume Proxy:是谁来触发。要是不加人物,有可能使摄像机乱抖动
9、Volume Collision Mask:这个是图层。
10、Volume Editor:这个是整体调节Amplify Color Volume的