3DS MAX Interactive 2020是一款功能强大的VR引擎设计软件,扩展了3dmax的功能,以Autodesk Stingray引擎为核心,主要用于创建交互式的体系结构可视化,支持导入3ds Max中的Vray材质。3DS MAX Interactive 2020增加和改进了多种功能,有需要的朋友赶快下载吧!
新功能介绍
1、现在可以使用新的 Level Viewport VR 进行 VR 编辑,让您使用 VR 耳机在虚拟现实中输入和编辑关卡。
2、智能放置工具为您提供了一种全新且直观的方式,可以在水平视口中工作或在 VR 中编辑场景时精确放置对象。
3、实时变换跟踪模式在 3ds Max 和 3ds Max Interactive 之间同步变换控件。
4、3ds Max 中的光度学灯现在作为物理光源导入 3ds Max Interactive。还会导入任何关联的 IES 文件。
5、全新灵活的 VR 桌面模板可与 Oculus 或 HTC Vive 系统配合使用。
3DS MAX Interactive 2020安装教程
1、运行“Autodesk_3ds_Max_Interactive_2_2_0_0_EN_Win_64bit_dlm.sfx.exe”文件,选择解压目标文件夹
2、正在解压初始化中
3、解压完成,进入3DS MAX Interactive 2020安装界面,如图,点击【Install】
4、仔细阅读Autodesk许可及服务协议,选择i accept
5、选择软件安装目录,默认为“C:\Program Files\Autodesk\”,由于文件较大,建议点【Browse】更换到其他文件夹,点击【Install】开始正式的安装
6、耐心等待,安装完成即可
软件特点
一、3ds Max Interactive
访问用于创建 VR 可视化效果的集成工具,且不退出 3ds Max 工作区
二、VR 中的场景布局
在 3ds Max Interactive VR 中直接编辑场景并实时查看推回 3ds Max 的更新
3ds Max Interactive引擎中实现了Oculus Rift,HTC Vive和其他移动VR设备的所有VR系统。使用交互式编辑器,您可以以简单直观的方式为这些VR系统构建真正身临其境的体验。以下三个功能可以优化3ds Max Interactive中的常规VR性能。
化合物Frustum在3ds Max Interactive中,相机的平截头体用于管道的以下阶段:
1、通过执行平截头体剔除来优化渲染:此步骤收集并准备用于渲染的所有对象,这些对象部分或全部位于相机视图体积内,而其他渲染对象则被丢弃。
2、计算级联阴影贴图:此步骤可减少透视别名。
3、在聚类延迟着色过程中:此步骤对视图体积进行体素化,并将不同的局部光照贡献存储在受影响的体素桶内。
四、实例立体渲染实例立体渲染是一种优化,可使3ds Max Interactive更高效地渲染VR头盔的立体图像。它使用硬件加速几何实例在一次渲染过程中产生场景的左眼和右眼版本,而不是两次。不同的眼睛变换存储在常量缓冲区中,立体渲染由顶点着色器处理。即使实例使用左眼矩阵并左移,而奇数实例使用右眼矩阵并右移。剪辑平面动态调整,以防止溢出到对面的眼睛。实例立体渲染内置于3ds Max Interactive提供的默认渲染器中,所有材质和后效果着色器均启用VR以实现此优化。