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Appsforlife Owlet(3D渲染器) v1.7.1免费版

Appsforlife Owlet免费版[下载地址]
Appsforlife Owlet(3D渲染器) v1.7.1免费版

Appsforlife Owlet是一款专业的3D渲染器,拥有先进的光纤跟踪引擎渲染技术,可进行灯光设置、场景编辑、渲染场景设置等,具有渲染速度快,效果逼真的特点。在3D设计中非常常用的一款渲染器,需要的朋友可以来本站下载!

Appsforlife Owlet(3D渲染器) v1.7.1免费版

软件特色

1、独立应用程序

Owlet是一个独立的应用程序,因此支持使用的3D编辑软件,无论是免费应用程序,商业软件甚至是定制的软件。Owlet加载3D编辑器能够导出的标准3D格式,如OBJ,Collada,FBX,3DS等,甚至可以更改3D编辑器,但无论如何都依赖于Owlet。

2、高级渲染引擎

Owlet具有最先进的基于物理的光线跟踪渲染引擎,模拟穿过物体的光线,就像它在现实世界中发生的那样。应用中产生的效果与现实中相同,所以你得到的结果基本上是相同的,就像你亲眼看到它一样。

3、全能材料

我们复杂的多层材料几乎可以满足您的任何需求。凹凸,高级反射,薄膜干涉,折射,吸收和次表面散射,各向异性,基于文件的ior选项,光发射,掩模,组,几乎所有你可能需要做的完美场景。

4、文件格式

Owlet加载OBJ,Collada,FBX,3DS,STL,PLY和DXF 3D文件格式。至于图像,支持PNG,JPEG,TIFF,PSD和BMP格式,并提供CMYK颜色配置文件,还支持Mac OS X上的HDR和EXR高清范围格式以及AI和PDF文件。

5、相机设置

Owlet允许配置几乎任何相机,就像你有一个真实的相机。这包括景深选项,可控制光圈尺寸和刀片数量。右键单击alt / option键可以对焦于单击的对象。

6、多层材料

材料可以根据需要包含多个层,并与蒙版分组,因此可以在需要时制作非常复杂的材质。Owlet逐层渲染材质,就像图形编辑器与图稿一样。如果光线穿过最后一层,它会在介质内折射。

7、灯光

Owlet支持基于图像的照明和发光材料。对于简单场景,只需要一个HDR环境图像,而对于复杂场景,可以将任何几何体转换为具有颜色和强度的光源,以完美控制渲染图像。

8、场景编辑

Owlet提供显示所有节点和网格的场景树,可以使用Gizmo编辑转换或输入值,隐藏或显示节点,克隆或删除它们。如果场景错过,Owlet也可以生成法线和UV贴图。

9、渲染场景

Owlet支持渲染分辨率高达8192x8192像素,并带有“足够好”按钮,当您对所看到的图像感到满意时,可以按此按钮。另一方面,Owlet有一个“渲染更多”按钮,要求它做一些额外的渲染,如果你需要的话。

10、材料库

Owlet配有150多种内置材料,包括塑料,油漆,金属,纸张,玻璃,酒品,石头,木材和灯具。

11、快照

Owlet允许您将漂亮的摄像机位置保存到特殊列表,以便稍后返回以进行编辑或渲染,这就像只需单击即可激活一个额外的相机!

Appsforlife Owlet安装教程

1、双击“owletsetup171.exe”文件,进入到软件安装向导界面,点击next

Appsforlife Owlet(3D渲染器) v1.7.1免费版

2、阅读软件许可协议,选择i agree

Appsforlife Owlet(3D渲染器) v1.7.1免费版

3、选择软件安装目录,默认为“C:\Program Files\Appsforlife\Owlet”,可以点browse修改,之后点install开始安装

Appsforlife Owlet(3D渲染器) v1.7.1免费版

4、耐心等待,安装完成即可

使用方法

1、在Owlet中移动对象

让我们从制作二个新场景并添加一个平面开始。如果你不知道怎么做,请看看这里。你应该得到这样的东西:

现在向该平面添加一个球体,然后以相同的方式再添加两个球体:

你添加了三个球体,不要感到惊讶,但只看一个球体。原因是Owlet将球体添加到同一位置,因此它们互相隐藏,您只看到其中一个。激活场景树”选项卡以造看场景中的所有对象。必须有四个:一个飞机和三个球体。

2、让我们移动他们

所以,让我们做一个雪人。在预览中或在场易树中单击球体,并确保已激活移动工真(窗口左上角的交叉箭头):

然后通过拖动蓝色箭头拖动您选择的球体。您可能希望使用鼠标滚轮将相机移离场泉(缩小以更好地查看场景。你最终会得到这样的东西:

现在通过在预览中单击它或使用场景树在底部选择另一个球体,然后将其移动到更高的位置以制作雪人:

现在让我们移动相机以更好地观察场景。按住鼠标右键并拖动场晨以移动相机。移动,旋转和缩放以使对像更好地可见。或者单击工具栏中的“适合查着”图标,Owlet将为您执行此操作:

3、让我们来衡量他们

好吧,球体堆叠,但它们看起来仍然不像人。原因是它们都具有相同的尺寸,因此我们需要将它们缩小一点。这很简单,你只需要在窗囗的左上角选择缩放工具,然后拖动球体Gizmo的中间部分来缩放它:

您可以通过手动输入值来执行相同操作。这不是你经常需要的东西,但有时它确实有帮助。通过单击选择中间球体,然后单击右侧的点属性选项卡以激活该面板:

您将看到节点属性:其位置,旋转和缩放参数。向上移动球体时,其位置Z参数已更新。如果您现在更改它,形状将向上或向下移动,具体取决于您输入的值。然而,我们将改变比值。它们默认都是“1,这意味着100%。让我们通过将所有三个值更改为0.7来使它们达到70%:

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