MotionBuilder2019免费版是欧特克公司推出的一款三维动画制作软件,集成了完善的动画制作工具,可在高度响应的交互式环境中捕获、编辑和播放等角色动画,MotionBuilder2019新增加对win10系统的支持,针对动画师和导演优化了显示功能,兼容Maya、3dsmax等软件。
MotionBuilder2019新功能
1、实时3D引擎
使用业界最快的动画工具之一创建逼真的人体动作。
2、生产力良好的工作流程
访问统一的非破坏性非线性编辑环境。
3、动作捕捉编辑
包括经过生产验证的工具来处理动作捕捉数据。
4、顺畅的互操作性
包括软件开发套件和FBX数据交换,以实现与其他3D应用程序的互操作性。
MotionBuilder 2019安装教程
1、双击“Autodesk_MotionBuilder_2019_64bit_dlm.sfx.exe”文件,需要解压,选择解压目标文件夹
2、开始解压中,如图
3、解压完成,进入MotionBuilder 2019的安装界面,点击install
4、弹出许可及服务协议界面,选择i accept表示同意协议继续安装
5、选择MotionBuilder 2019安装目录,默认为“C:\Program Files\Autodesk\”,可以点browse修改
6、以上安装信息,确认无误,点击install开始安装
7、耐心等待,MotionBuilder 2019安装完成就可使用了
软件特色
一、加速效能
1.核心引擎的诸多改进以及存储优化有助于在处理大场景文件时提供卓越性能
2.该动画工具的非线性编辑功能比以往任何时候都要快,使得电影艺术和动作编辑场景数据的处理变得更加迅速
二、增效型动画工作流
1.更强的姿势控制支持使得动画师能够捕捉姿势并将其应用于另一个目标物,以实现快速的动画重复使用
2.对自定义键组的支持使得动画师能够通过定制化装备、小道具、照相机和照明灯提高工作效率,并定义他们自己的键设置方法
3.Actor工具已经使用Python脚本语言推出,通过自动设置动作捕捉数据并将其传输至角色,来帮助用户节省时间
三、拓展的物理学和角色模拟功能
1.接合现可用于连接多个模拟对象,以达到模拟的目的。这意味着用户可以为其角色使用一些小道具,并由物理引擎自动解决二级动画问题
2.一个全新的连贯动作工作流让动画师能够操纵他们的人偶模拟或使其与自定义姿势相匹配
四、更强的互操作性
1.Autodesk MotionBuilder 2011 已经与最新版的 Autodesk HumanIK中间件进行整合。AutodeskMotionBuilder 的姿势控制、角色控制和角色定义表目前也可以与 HumanIK插件共同使用
2.MotionBuilder的角色模板已经进行更新,从而加强了对3ds Max Biped的支持
3.Autodesk Softimage 2011软件现在包括MotionBuilder Template工具,方便了不同应用之间的角色数据交换
4.在MotionBuilder内对Qt用户界面元素的支持使开发人员能够利用业界标准用户界面工具包帮助打造Open Reality软件开发包插件