Pencil+4免费版是基于3DSMAX推出的一款卡通材质渲染插件,包括水彩、铅笔、彩笔素材等,导入到3dmax中就可以轻松设计出各种材质的作品了,Pencil+4新版本增加了复制法向量、高光计算、线段、高光设计等功能,适用于max2015-2018版本,需要的设计师可以下载!
Pencil+ 4新功能
一、复制法向量
Pencil+ 4现在让你可以复制对象的法向量到目标对象上, 透过这个功能, 你可以产生与对象形状不相关的材质效果, 但是还是能维持住对象原本的剪影
二、材质功能
让你的对象有平坦的, 卡通算图效果, 或是色铅笔素描效果, 让你可以精确地控制材质, 例如光源的影响或是环境光的影响
三、改良的渐层变化
改良了编辑渐层的功能, 让你可以轻易地取得, 达到你脑海中想象的渐层效果. 你可以自由地设定zone的数量, 让你可以最佳最终影像的外观
四、输出Render Elements
能够定义区块的ID让你可以输出想要的区块, 作为render elements, 除此反射与线条以外, 你还可以选取, 输出特定区域的alpha数据
五、新的高光计算
Pencil+ 4包含了衍射效果, 让你对象的高光会跟对象的形状有关, 扩充的highlights功能让你可以产生新月形状的高光
六、新的线段功能
现在你可已经由选取的材质画出对象的隐藏线, 选取材质的线段颜色也可以个别地改变
七、高光的设计
这个功能让你可以可视化地控制高光形状, 自由地产生高光, 达到艺术性的风格
八、Perspective Deformation Modifier
1.透视变形功能Pencil+ 4导入了高阶的透视控制, 让你可以产生大胆的场景视觉效果,让画面看起来更像手绘的感觉
2.你可以做出广角的画面, 以3DCG摄影机产生, 让你可以得到动态又具张力的画面, 但也会产生变形的问题, 如果是用手绘的话, 这样令人惊艳的画面并不会产生变形问题, 新的功能可以让你在3DCG产生广角的画面又可以避免透视导致的人物变形
3.有了Pencil+ 4透视变形modifier, 让你可以根据摄影机的距离进行变形. 除此之外, 还提供大量传统漫画的功能, 让你可以做到用一般摄影机做不到的效果, 例如摄影机偏移, 消失点...等功能
Pencil+4安装教程
1、运行setup_Pencil+4.0.0 for 3dsMax.exe文件,弹出安装语言选择界面,默认English
2、进入欢迎安装界面,点击next
3、阅读许可协议内容,勾选“I accept the terms...”
4、设置安装目的地,默认的是C盘,想修改点browse
5、选择3dsmax版本,这里小编选择3dsmax2018
6、设置插件的安装位置
7、接下来按照步骤操作就可以完成了
常用快捷键
1、[Shift]键
添加到选区
将区域与未选择的固定位置
2、[Ctrl]键
拖动选择
替补区
3、[SHIFT+ALT]键
移动与区宽度和固定未选定位置区域
4、[按Ctrl+Alt]键
重复区域
5、[Delete]键
删除选定的区域