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渲云unity版(Xrender for Unity) v5.1.4.9官方版 附教程

渲云unity版[下载地址]
渲云unity版(Xrender for Unity) v5.1.4.9官方版 附教程

渲云unity版是基于三维设计师推出的一款云烘焙软件,独家集群调度系统,可进行多线程同时烘焙,海量节点可动态扩展,渲染速度快,效果逼真,《发条乐师》、《死者之书》、《ADAM》都是渲云设计而来,适用于虚拟城市、三维视频游戏、建筑可视化、数字化工厂等,推荐有需要的朋友下载!

渲云unity版(Xrender for Unity) v5.1.4.9官方版 附教程

基本介绍

Xrender for Unity是一款面向三维设计师的自助式云烘焙工具,为三维视频游戏、建筑可视化、数字化工厂、 自动驾驶仿真、虚拟城市、实时三维动画等多领域三维内容制作提供云端烘焙服务。基于公有云资源配置, 海量节点可动态拓展;自主研发的集群调度系统,可快速调动服务器,多线程同时烘焙,为用户提供灵活、高效、低成本的极速云端烘焙服务。

软件特点

1、无缝对接3ds max,软件内一键提交,支持多角度任务同时渲染,渲染高效便捷。

2、渲染中可随时预览渲染画面,轻松掌握渲染进度,并可及时发现并纠正问题。

3、0.30元/核小时

核小时:单个CPU核心运行1小时,如8核电脑运行一小时,则为8核小时

核小时单价:每核小时运行的费用

低至0.12元/核小时,并有“经济”、“加速”、“极速”渲染模式供选择,弹性计费。

4、渲染结果文件自动推送本地,同时在云端备份,异地也可获取文件。

5、超带宽传输引擎,可充分利用用户本地带宽资源, 实现文件秒速上传。

6、大项目文件拖拽式上传,场景本地自由更改,可定制化渲染。

7、按核小时计费:渲染费用=核小时单价×渲染核小时

渲云unity版安装使用教程

(一)安装

1、首先双击安装包,会弹出客户端安装界面,然后点击一键安装即可安装渲云烘焙版客户端;

渲云unity版(Xrender for Unity) v5.1.4.9官方版 附教程

2、同时在客户端安装界面中,点击自定义设置,可以选择安装路径、是否添加到开始菜单和是否开机自启动,然后点击一键安装即可安装渲云烘焙版版客户端。

渲云unity版(Xrender for Unity) v5.1.4.9官方版 附教程

(二)登录

1、 双击渲云桌面快捷方式,会出现登录面板,已注册用户输入正确的用户名和密码即可登录;

2、 若忘记密码,可点击找回密码,跳转到网站进行密码找回;

3、 未注册用户可以点击注册,即可跳转到网站页面进行渲云账号注册;

4、 同时在登录面板中, 可设置是否自动登录和记住密码,若设置自动登录和记住密码,打开客户端即可自动登录。

渲云unity版(Xrender for Unity) v5.1.4.9官方版 附教程

(三)打开渲云烘焙版插件

1、 运行Unity3d打开场景文件;

2、 点击菜单栏的【XRender】-【CloudBake】;

渲云unity版(Xrender for Unity) v5.1.4.9官方版 附教程

(四)渲云烘焙版提交面板

渲云unity版(Xrender for Unity) v5.1.4.9官方版 附教程

1、在面板上点击CloudBake即可提交当前场景进行云烘焙

渲云unity版(Xrender for Unity) v5.1.4.9官方版 附教程

(五)任务管理

提交完毕后可在客户端面板中查看任务!

渲云unity版(Xrender for Unity) v5.1.4.9官方版 附教程
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(六)渲染完成

烘焙完成后自动推送至场景文件夹

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