你好邻居2同人版作为一款好玩的解密类冒险游戏,在游戏中玩家将操控自己的角色探索邻居的住宅进行解密冒险,游戏为玩家自制的同人版本,全新的画面场景和恐怖玩法让玩家代入感十足,包含了丰富的剧情设定等你体验,感兴趣的话快下载你好邻居2同人版游戏试试看吧!
游戏本质上是一款掺杂了些许恐怖要素的潜入游戏,单纯从游戏表面上来看,玩家很难将其与恐怖游戏联系在一起——风和日丽的天气、平凡无奇的住宅区与“老少咸宜”的卡通风格相结合,营造了一片祥和宁静的气氛。唯一的异样是街道上人影稀少,除了街道上偶尔飞驰过的几辆汽车外,只有一家房子里住着一位中年大叔。
乍看之下,这个面相不善的大叔只是在自家的房间和草坪上闲逛,看看电视,伸伸懒腰而已。然而与表面行为不同的是,这位大叔有着极强的“领土意识”——只要玩家进入他的视野范围内,这位邻居就会以迅雷不及掩耳之势向你冲来——哪怕你只是踩在了他家的草坪上。从游戏的表现来看,这位邻居的攻击性甚至有点不顾一切的感觉,上一秒还在看电视的他,甚至会不惜砸破自己的窗户从屋子里跳出来抓你。
正因如此,游戏的核心玩法就是规避邻居,偷偷摸摸的溜进其家中,发掘邻居为何如此警惕他人的秘密。
制作组曾经大肆宣扬过邻居的AI是极其先进的,如果仅以邻居的进攻性来看,所言非虚。一丁点的风吹草动都可以引起邻居的察觉,哪怕你只是躲在一个储物间里瑟瑟发抖,邻居有的时候也会找到你,简直如有顺风耳千里眼加持一般。当然,玩家也可以反过来利用这一点,利用小道具声东击西,将邻居引开,不过时间并不长。若是玩家过于依赖使用同一种方法,邻居会使出针对性的对策来埋伏玩家——比如玩家喜欢从前门突破,那么下一次前门的屋檐上可能会设置水桶陷阱;倘若你青睐从后院偷偷摸摸行动,那么可能下一次翻进去的时候等待着你的就是一个捕兽夹。总之,具有一定学习性的AI的确会迫使玩家使用不同的策略,给游戏提供了更多玩法深度。
诡异的机关之屋
游戏的剧情模式一共三章,每一章的主要场景都会变化,而这个建筑内部并不如表面一样“人畜无害”,而是多层结构伴随着大量的机关,很多场景都能给人耳目一新的感觉,比如悬空的小型轨道,机械鲨鱼看守的水池,以及隐约传来哭声的地下室。这些场景中大多埋藏着破关的线索,一边在这些诡异的场景解谜,一边躲避邻居的搜查,无疑是游戏中最刺激的时刻。
尽管制作组曾宣称不会滥用“Jump Scare”,但是这个行踪神出鬼没的大叔和游戏中突然出现的音调骤高还是证明他们食言了。这的确是一种有效的惊吓手段,尤其是玩家将注意力放在翻箱倒柜时,而且游戏中后期流程还会出现一些超自然现象,更是令人神经紧绷。不过,由于游戏对于惩罚机制的处理过于儿戏,被抓住了不过是屏幕一黑,然后再从阳光明媚的大街重头开始,之前获得的道具也不会遗落,也因此游戏提供的惊悚体验并不持久,略有遗憾。建议根据难度等级加入不同的惩罚力度。
值得注意的是,由于用来解谜的关键道具之间没有直接的逻辑联系,游戏本身也没有任何指引,因此在通关途中不借助他人攻略的话,多少有些“瞎猫碰死耗子”的感觉。比如冰箱里有一个扳手,基座上有一个收音机,房顶上种植着一堆蔬果,如果只看这三个东西,谁能想象他们是联系在一起的呢?而且,伴随着章节的推进,游戏还会给你解锁一些新的能力,比如双段跳,但却不会提及是用来通过你此前涉足的场景,在探索上造成了不必要的麻烦。
另外,游戏的三个章节不管从风格还是场景设计上都有很大的区别,除了传统的潜行环节,甚至还有一些Boss战和平台跳跃的要素在其中。即便如此,全篇流程依然只需要3至4小时就能完成,且没有分支模式可选,内容流程上多少有些匮乏。
自顾自的半成品
尽管从游戏公布之初,“探索秘密”就成为了宣传的重点,但从《你好邻居》的实际表现来看,官方似乎把“鼓励玩家探索秘密”和“令人摸不着头脑”两者混淆了,这种怪异感从游戏开头就有体现。本作有一个非常简短的开场动画,由一些碎裂的片段和儿童的尖叫组成,这也许会激起玩家的好奇心。但随后镜头很快就切换到了一个不相干的街道,并且进入了可操控环节,这一过程只有几分钟不到,期间制作组并没有给出任何关于操作以及任务目标的提示,让新玩家一头雾水。
游戏的操控手感十分笨拙,使用和投掷小型物件的提示非常不明显,而且和这些物品的互动时常伴随着一些令人哭笑不得的物理效果。游戏经常会用到一些小纸箱这样的道具来解谜或是创造道路,然而游戏的投掷力度极不可靠,叠起一个能够站人的道具十分困难,因力度控制不当而倒下更是家常便饭,甚至有一次在堆叠的过程中,一个小箱子把人物突然弹开了十几米,这种诡异的物理效果加上直觉极为敏锐的邻居,使得很多失败只是由于游戏自身的操控性不佳导致,长此以往只会给玩家带来烦躁的感觉。
过程比结果更重要
由于大多数独立游戏的可用资金都不算宽裕,除了靠自身的硬实力外,用一些“奇葩”特性博眼球也是一种有效的宣传手段。比如前段时间的“掘地求升”,这类游戏通常具有足够的话题性和直播效果,往往可以和主播形成双赢的关系,也就是所谓的“网红游戏”。显然,《你好邻居》也正有此意,不过它走的是《玩具熊的五夜后宫》的路子,用恐怖悬疑的氛围作为引子,不采用直白的剧情叙事,而是在游戏的细枝末节处安插各种引人遐想的小细节,留白给玩家自己探索。
作为一款小成本(众筹)游戏,采用这种碎片式叙事的利弊显而易见。好处是足够引人注目,可以吸引粉丝社群保持长期发掘秘密的热情。坏处同样明显,留白容易产生过度解读,伏笔设置太多但自身难以驾驭,最终玩家发现与自身期待不同,可能演变成故弄玄虚的闹剧,给参与解密的玩家带来落差感。
总体而言,《你好邻居》的完整版并没能交出一份完美的答卷。游戏中提供了一些短小的过场动画,以邻居回忆的视角来了解他与主人公的过去,不过这些生硬的动画和较短的流程所带来的信息量十分有限。而过去一年内官方各种暗示埋藏的线索并没有得到完整的解答,游戏的开放式结局也只是让很多人的“脑洞”破灭。也许参与这个大众解谜的过程是有趣的,但结局揭晓之时不过是徒增遗憾罢了。
1.高清逼真的游戏环境:
游戏画面细腻生动,光影效果出色,构建出一种既诡异又引人入胜的氛围,让玩家仿佛置身于真实的恐怖世界之中。
2.多维度交互玩法:
除了传统的潜行和解谜,游戏增加了与其他NPC的互动环节,通过收集情报、揭露 阴谋,进一步丰富了游戏的可玩性和剧情深度。
3.日夜交替与随机事件:
游戏中引入了昼夜循环机制,夜晚会有更多的危险和挑战,而随机发生的事件则为每一次游戏尝试增添了更多变数,确保每次游戏体验都是独一无二的。
4.创新的逃生机制:
玩家不仅要逃避邻居的追捕,还需要利用周围环境巧妙设防,甚至利用敌人的弱点反制,创新的逃生策略让游戏过程更具策略性和紧迫感。
1.使用各种方法攻击邻居。游戏的目的非常简单,用户潜入邻居的堡垒以宣布其变态的秘密。
2.玩家需要仔细观察周围环境,避开邻居,不要留下任何线索和声音,否则他们将无法通过关卡。
3.注意眨眼的时间,因为某些特殊的SCP会在眨眼时立即移到您附近。
4.写实的绘画风格,第一人称视角,带替代感的逃生体验;
5.适应超自然事件,恐怖的未知生物,紧凑的剧情发展逐步令人震惊;
6.经典的解谜冒险挑战,您将以普通人的自我意识和特殊能力与这些强大的生物作战。
1、游戏的代入感超级的强,每个玩家都可以开启你的解谜和逃生之旅。
2、不断训练自己的身手,寻找好的方式来逃离,玩起来非常的紧张刺激。
3、尽可能的收集更多的道具,可以帮助你更好的逃离,但是线索收集很关键。
4、发挥脑力,去收集更多的线索,找出彼得森先生儿子失踪的谜团。
5、你险恶的邻居隐藏着什么可怕的秘密,必须得由你来探索和揭晓。
6、有传言说邻居是一个无情的杀手,潜入他的家并开启自己的调查。
1、揭开镇上最可怕的秘密,找出邻居彼得森先生失踪儿子发生的事情。
2、接下来关卡中你要灵活的闯关这是最为关键,同时要小心不要发出任何声音。
3、喜欢惊险刺激的小伙伴这里将会是你最佳的选择,可以感受其中的惊心动魄。
4、游戏的题材十分具有创意,玩家们的邻居是一个怪大叔;
5、有一天玩家发现邻居家发生了一些异常情况,因此选择偷偷潜入查明争相;
6、为了防止被怪大叔发现,我们需要通过各种办法躲过他的耳目。
1、首先通过时间差规避危险,在楼上楼下的地图房间中,寻找各处的钥匙
2、危险状况下需要做出选择,在被敌人封住逃跑路线前,直接设法冲出去
3、邻居将被成为乌鸦的新BOSS抓走,具体位置需要在各个房间里面找
4、凭借智慧和勇气去完成所有的开锁任务,超多特色的挑战
5、可联机,挑战方式也有着不同的特色设定,和朋友协力完成
6、不同的身份代表特殊能力也不同,但目标都是解谜与逃脱