归家异途正常版(HomeBehind)是一款让玩家能控制着自己角色不断去进行冒险生存的游戏,在游戏之中多种危险都是会随机出现的,在这里收集各种物资保护自己,不同的选择剧情都是不一样的,感兴趣的小伙伴赶紧下载试试吧。
1.轻度roguelike游戏,你在旅途中遇到的一切都是随机的。
2.时刻注意自己的情绪、食物、水分,做好从感冒到骨折等各种疾病的准备。
3.体验离欧洲1500公里的难民极限生存之旅。
4.15个初始职业可以解锁,每个职业都有不同的初始状态、项目和特殊奖励。
1.游戏的内容非常丰富,玩法自由,并且大量的剧情都是随机的,接下来会发生什么没有人知道
2.游戏中有室内和室外,玩家可以自由的探索,多种角色可以选择,不同的角色有不同的能力
3.游戏的体验非常真实,注意自己的状态,必须有足够的物资才能坚持下去,还有真实的天气,不同的天气也会影响角色的状态
4.卡片明信片有的会存在于小任务点的旁边,到处点点会有意外发现。
1、本作中水是非常关键的生存要素,另外金属则属于稀有物品,前期优先升级。
2、前期对于自己的心情无须在意,注意污水不要直接喝,装到水壶里再喝,食物会腐烂,但水不会。
3、难民之间交易注意,零件换食物不要换,基本上没有什么可以换取的。
4、生存的时候遇到打架,打架主要看自己的命中和闪避,另外注意,战斗中无法吃药。
5、游戏中的互动比较少,基本都是一路烧伤抢劫,注意右键机制,小心错扔物品。
【地图】
第一张地图
第一张是沙漠,最难的一张,活过沙漠难度就直线下降了。沙漠路障多,金属材料资源少,很难做出二级武器。沙漠有四个分支,第一是村庄,跟村长交流加乞讨就行了。
然后是第二的房子,不要进去,里面有很多狼,这时候玩家的数据不是很好,不推荐去打,直接吃好喝好打狼王。
第三个难民营地,同样的交流加乞讨。最后就是boss战了,这个boss不难打,用电锯的前摇比较高,可以格挡减伤害。
▍第二张地图
第二张图可以互动的有飞机、坦克、出租车、消防柱,还有几家店。消防柱相当于绿洲,补水用的。飞机坦克经过的时候会有一个debuff,会降低成功率,可以休息之后等buff过去再搜索或者拆解。
出租车则没有buff。第一分支是小boss战,没什么好说。第二分支固定给明信片(总不会掰输吧)。第三分支明显有阴谋,不要吃和痛饮里面的东西,除非你没水没食物还非常渴。然后到床边的话可以偷听,需要智力。然后直接开打两人,最后跟小boss说话选择攻击,不然他会偷袭你,然后结束。最后的boss战依旧吃好喝好,桌子上的明信片不要忘了拿。
▍第三张地图
第三张图其实是非常不友好的图,四个分支都是boss战而且难度很大。这里推荐智敏拿敏捷武器,路上依旧有污水喝污水,收割失败也有杂草。遇到记者就无视,除非你智力高可以乞讨,不然接受采访会降很多心情,心情虽然不重要,但是在第三张图需要心情来回血。
先说第一个分支,三个志愿者个个攻高血厚,一定要吃好喝好。然后第二个分支,补满血,第一个难民是最难打的,之后两个不难。第三个分支打屠夫,这货也很难,有个攻击动作比较明显,可以格挡减伤。最后一个分支反而不难打,只要过了第三个图,第四个图就是福利图了。
▍第四张地图
城市,没什么让你难受的buff,也没什么难打的敌人。不过要注意第四张图之前遇到小孩一定要给点什么减罪恶,路上遇到米仓和柴仓也不要偷,无害的人不要抢劫,不然会加罪恶,罪恶高的话警察会锤你。第四张图警察的战斗力爆表,千万不要招惹,然后就是捡材料合东西的事情了。
【武器推荐】
1. 木棍
纯力 伤害高,命中低,攻速低,经常打防守反击
纯敏 伤害低,命中高,攻速高
力敏,伤害适中(就武器而言),命中适中,攻速适中。
力量和敏捷的作用,纯力装备 加敏捷无伤害加成
2. 镰刀
纯敏装备 加了无伤害加成
力敏装备 力量敏捷均有伤害加成
到了具体装备选择,
结合不同加点流派,选择不同的武器。
防守反击的选择攻击高的装备。动力斧,这个防守反击暴击大招可以秒,平时打小怪切命中模式。
主敏捷的 因为主敏捷不缺命中,个人推荐,绞肉机 绞肉机前期攻速高,成长性好。
前期高命中,那时候敏捷低,恰好却命中。攻速1.2
后期命中低了,但敏捷属性上去了。不缺命中,缺伤害攻速,绞肉机的伤害高,
下来说说力敏的,因为这里面每个属性都和物品获得有关,所以不谈物品获得只谈武器是耍流氓。
力量 主拆东西,主要为了获得铁,木头,石头
【通关】
地狱难度过关了4次,感觉一路奔跑见人就跪30天左右通关的打法实在是太没有意思,也太没有挑战,准备玩玩出门砍叛军,全图大概混150天左右的打法。
智敏流,出门就等叛军,40%左右地图的时候让叛军追上我,然后一路腥风血雨屠杀过来
路人叛军双杀,极限收拢材料。
这是第一关结束时,等级和装备
第一关17级,装备3级刀3级甲,车间马车二级,攒了一大波资源去第二关作死。
第二关唯一的难点就是密集叛军+炮火,只要不遇到这个情况,或者遇到了先等叛军被砸死了再走,其他的小心一点就没事了
主要讲一下加点。
第二关力量要加到10,主要是拆材料用,加少了铁容易不够,加多了浪费,不管是什么路线,力量属性是最没用的。
智力一定要保证祈求的100%成功率,其他的可以加附属性。
其他属性看情况来,体力可以加,但是要慎重,体力其实说白了就是血量和负重,但是这两样东西说重要也重要说没用也没用,这个游戏回血速度和回血能力也就是资源量,远远比血量上限重要得多;负重影响行动速度,变向影响需水量和需食物量,但是如果你起点很高,可以做到一路杀,即使负重走,补给也是完全够的。所以体力加点要慎重。
再贴一张图,还是上面那个档,第二关几乎满血打死上校,他只A到我1下,只要操作到位,出手慢的敌人很容易被打断攻击动作,自己很容易无伤
第二关运气不太好,很多工作都没有成功,等级只有23级
做到了4级刀4级衣服和4级帽子。板车和车间3级,不出意外的话第三关可以做出终极武器。
186天,第三关结束,杀死了所有能杀死的人。
等级32,满车间,终极武器还差一块铁,基本上算是有了。感觉10力量还是稍微少了点,建议点到15。好几个铁门没有砸开,很亏。
对总体天数的预估有误,估计要三百天通关,需要的食物和水是个天文数字,玩等叛军的需要对食物和水有比较精确的使用
最后一关,只用了40血就打死最后的boss了
大概在50%图的时候做出全部终极套装:刀 甲 帽子 鞋
这次打整体运气偏差,路人少,事件少,有一定难度,最后恶名值也只有1000多,正常情况下应该2K左右的
最后总结
偷窃杀好人做各种坏事越多恶名越高
等叛军,路人叛军双杀的极限打法实际上是完全可行的,不过难度比低恶名通过要难很多很多
食物饮水细节要很注意
战斗出手要有节奏
最后加点应该调整为15力量,50智力,其他敏捷,不加体质,我体质加的太多,后期马车都没用。
但是力量流打架个人感觉要比敏捷流弱一些,虽然资源更足,但是明显比上一个档更吃紧,过关的时候不腐朽食物几乎没有,优质品比如啤酒之类的也完全消耗光了。原因主要就在于力量流打架比较弱,耗血多,回复用资源就多。
这个游戏总的来说,还是有一定难度的,跪地求饶低恶名通关比较简单,主要就卡几个boss,但是boss的战斗力一般很弱,都能过。走邪恶路线砍路人难一点,因为最后一关要面对警察。走极端路线叛军路人一起砍应该是最难,不仅是开始在自己最弱的时候要遇到叛军,最后也要面对长串警察。
当然仅限于不sl的打法,sl的话,遇到打不过的情况就l,有2%左右的安全距离,一直sl可以躲开所有的不利情况,真心就一点意思没有了。新手实在打不过,可以试试。
【加点路线】
敏捷系职业:窃贼,兽医,饲养员,邮差,手工艺人,厨师
力量系职业,建筑工人,屠夫,汽修工,退伍军人
平均系职业:农民,学徒,销售员,乞丐,科学家
充分利用好自己的职业效果,平均系最终也是要偏向力量或者敏捷,毕竟武器只有这两种,真耍那些两者都占的武器吃枣药丸。
技能点属性点点法:在智商低于5的时候全部点到智慧上,然后如果是力量系就主+力量
敏捷系就主+敏捷,辅+智慧,智慧点到10就差不多够用了闲的无聊也可以点点,体质在前两张图主要是负重不够,又没法扔的时候点几点其他无所谓,后期主要+体质辅+力/敏
1.新手最好选择厨师职业,生存率会高一些,因为第一关食物很缺,所以厨师这个职业在第一关还是比较好生存的。
2.身上囤积五瓶水就够了,不用过多,不然负重会过于重的。
3.最好能点一些体质,因为很多时候你的负重会多于基础负重,而且血量比较多的情况下对于战斗也有一定帮助。
4.一般不要夜间作战,因为命中率会下降,不过敌方命中率似乎也会下降。
5.力量和敏捷可以对点,如果你觉得你的操作够好,可以快速防御敌方的攻击,那么力量敏捷对点的方法在战斗上也是很强势的。
6.负重为0的尽量不要合成(如碎布,草,药材),除非在用的时候。永不腐烂的食品也不要轻易合成或者使用,除非急用的时候。
7.如果遇到食材将要腐烂(比如米饭,鱼等),不妨试着将他们合成新的食材,这样腐烂时间又会延长,也不用因为快要腐烂而迅速吃掉导致浪费。
8.不要得到手的食物就合成,等到要用的时候再合成,如果快要腐烂了再合成,可以重新刷新不再腐烂。
9.先升二级厨房保障饮食,然后专注工厂和板车,火把的话只要尽力避免夜战可以不用合成。
10.若是遇到负重超出可以不用着急扔东西,先看看有什么物品合成以后可以减少负重的,如果实在没有,可以适当将一些自己认为合成过多没有用的东西扔掉,比如棍子。
11.多留铁,铁特别缺,胶水因为三级工厂可以用米饭和水做所以不会很缺。
12.合成东西可以适当增加经验值,所以遇到不想要但可以合成的东西尽量合成过再扔掉。
13.窥视等一系列多个选项同存的一种情况成功都可以增加经验值,可以的话尽量在多重情况存在的时候尽量都有选择。
推荐职业:植物学家〉邮差〉手工艺人〉销售员〉木匠〉其他)
1、让我们从这个想法开始。主点敏感,副点体,高攻击速度触发爆炸,强行打断敌人的攻击。高闪避使敌人在攻击时经常迷路。
2、在整个过程中,我们必须保持尊严,不乞讨,不砸自动售货机,不砸门,不撬锁,忽略所有臭气熏天的地方,不使用任何暴力,一路保持良好的情绪,轻松通过海关。有人会问,这真的能继续吗?我保证我能通过这里。
3、我们走的是攻击速度的流动,所以智慧会很低。有多低?成功率几乎为零,比如撬锁和乞讨。他们不会说甜言蜜语,但他们也有自己的尊严,不是吗?
4、所有通过海关的朋友都知道最终会有邪恶的价值,而邪恶的价值越高,第四级就越困难。*可怕的是,12名警察可以排队和你站在一起。因此,不建议滥杀无辜者。虽然平民很容易被欺负,但他们仍然会上去抢劫。他们迟早要还钱。这样,除非你晚上在路上,否则你不会乞讨或抢劫。你总是心情很好。
5、考虑到游戏添加点的问题,它最初是完全敏感的,然后留下两个属性点。这两个属性点用于备用。当你严重超载,真的没有什么可扔的时候,增加一两个体力是一种神奇的效果。然而,敏捷性和体力的比例不得低于3:行走的攻速流,可不可不伦不类。
6、至于技能点,建议优先考虑垂直列。后两列对攻击速度和流量几乎没有用处。在早期阶段,烹饪和武器制造必须优先考虑。必要时点击滑板车。当超载时,点击火炬会产生神奇的效果。
7、如果你通过了50%的测试,你会有一个小老板头狼。在那之前,你必须做一个拳头刺。老板可以睡觉,吃药,填饱肚子,保证饱肚子。攻击速度使狼无法照顾自己。建议选择第二种战斗方式。命中,伤害低,但总是很恶心。
8、关的结局是一个邪恶的挖掘者。有多少朋友因为电锯的三连击而绝望?不要害怕。只要你有拳头、鞋子、帽子和衣服,并且状态饱满,你就会虐待他。
补充:当游戏中的物品超载时,优先扔掉腐肉、昆虫和蜥蜴,然后扔掉熟食、烧烤和鲜肉,但不能吃的东西,留下一条线作为一个男人。
9、建议不要超过八个水壶,否则会经常超载,非常烦人。不管超载有多严重,材料都必须捡起来,否则会有恶性循环。不要错过任何材料。草药干草的重量为0,可以毫无负担地捡起来。如果你捡起太多的石头和布料,它们将被合成以减轻负担。如果没有必要,不要优先考虑绳子,因为绳子有重量,但干草没有重量。
10、最重要的是,虽然你不乞讨,但不要错过每个人,因为大多数人都可以交易。所有更换食物和材料的人都将被更换,因为他们必须扔掉他们将来吃的东西。材料非常罕见。电池可以让你绝望,所以优先级应该明确。此外,你可以在与情节人物交谈后乞讨。因为成功率很高,正常率超过99%,所以你不会白拿。