辐射避难所破解版(Fallout Shelter)带你体验末日状况下的生存冒险的挑战,你可以尝试更多的挑战,需要在这个环境中寻找资源,武器,队友,很好的建立自己的庇护所,大家想玩的话可以快来体验一下试试看哦。
人口统计:生产人员142人+25探索人员+9副本队员+23金人,合计199人。
设计思路:将人力资源最大化,巧手先生使用量最小化。后期许多建筑里没有人,不利于救灾,将有人和无人的建筑放在一起。中层区与下层区后期可以把收藏用的小金人放在中层区的仓库里搭配巧手先生当救灾队,或者不管也行。
容量统计:电力4800;食物: 1100;水:1000;治疗针:185;消辐宁:85;仓库:2005。
会两次经过左边三排的建筑),都穿+E衣服,带除探险人物外最高输出武器,主要作用是防死爪。第一排右边一定不要建电梯,这样死爪要经过两次第一排的三联建筑,死爪在第一排就死了,不会跑到第二排来;
第二个红框里两联的建筑一个是药室,一个是生产福特灵的科学室;三联的两个核电厂,两个量子工厂;原因很简单,前期做任务有两个巧手,就放这两排收资源,各种资源都不缺,药乱磕都没事;
个人认为理想的布局是第二个红框前的布局,因为当时我在建水厂的时候一个两联的已经升级了,再想建一个加成三联时合并不了,第一次玩当时不知道是这个原因,以为水厂最多是两联的,然后后面的布局就乱了。
1、奇怪的是,避难所的居民发现了一个令人兴奋的新任务地点!每个人现在都可以离开,该位置在一些山洞中。
2、忙碌而快乐!新的任务要求包括以派系为主题的任务,以及各种日常和有时间限制的假期任务。
3、使用iMessage将节日祝福发送给您的朋友!使用我们每个人都喜欢的全新生动的表情符号和节日表情符号。
游戏将背景放置在了遥远的未来世界,在这个世界上突然爆发了核战争,整个世界都笼罩在核爆炸后发出的辐射下,地表已经变得的不再适合人类居住了,于是幸存者们就开始寻找合适生存的地点,许许多多的避难所就建立起来了,而玩家就是幸存者当中的一员,玩家选择了在地下建立避难所,这样一来可以尽量减少辐射的伤害,仅有的一个出入口也便于避难所的管理。 首先要解决的自然是生存所必需的物资,游戏当中物资分为四种:电力、食物、饮水、货币。其中电力可以给整个避难所的设备提供能源支持,尤其是在未来的世界当中电力的重要性自然不言而喻。而食物和水则是人类生存的必要条件。这三种物资玩家可以通过建造相应的房间进行生产,通过一段时间的生产之后收集成品即可补充物资。而房间的建造和升级都是需要花费货币的,玩家可以通过完成任务或者派人外出收集获得。 总而言之这是一款模拟经营类手机游戏。
一、生育
1、就是简单地把一男一女放在宿舍里,他们谈谈情,说说爱,然后就会那啥。
2、女的怀孕要三小时,在这三小时内,你要保护好孕妇,因为怀孕时呢,她是不能自保的,会到处乱跑。
3、所以要控制好生孩子的人数,太多的话会影响工作效率,你总不能看着避难所内全是孕妇吧(虽然看起来挺好)。
tips:几个注意事项
1、女的怀孕需要三小时,孩子长大需要三小时,处于这孩纸的人儿是不能工作滴。
2、普通人和普通人生育,生出的孩子都会是普通的(属性规定),属性总和在12点(七个相加)。
3、条件:要想生出稀有和传奇呐,父母双方属性之和必须达到134才可以生传说,达到122才可以生稀有(努力生属性哦)
4、概率问题:父母属性和满的(70x2,140点满),生出传说孩子(属性之40点)概率6%左右,稀有(属性和28点)13%左右。
5、如果那个普通人是经过训练的话(你们所说的精英工具人),爸爸或妈妈有一项属性高(双方七个属性中最高数值那个),那么孩子大概率会继承这项属性(继承e比较不错)
二、sl宠物
1、午餐盒是可以作为节点的,比如囤五个午餐盒,一个宠物箱,打开宠物箱,不满意,读档,打开一个午餐盒,再开宠物箱,宠物就变了,宠物不满意,读档,打开两个午餐盒,再打开宠物箱,宠物又变了
2、以此类推,五个午餐盒一个宠物箱可以sl六次,都开完都不满意,可以回档,按上面的办法等神秘人刷新节点再来,大大缩短sl时间,还有午餐盒里的东西虽然不能通过神秘人刷新,当时过一段时间也会变的。
3、比如这个废土杂物狗,上限是100%,狗有三个名字,valentine moose duke,当你刷到duke的时候,一般百分八十几到百分百这里都有
4、如果你要这个宠物,你可以不等神秘人,直接继续sl,比如你第一次开出这狗是88%废土杂物,你再sl会发现变成它的属性会变,比如99%,86%,一直给他sl到100%,一直满加成废土杂物狗就有咯。
5、这办法对+3属性宠物,x4回城宠物没用,刷到+1+2只能等神秘人刷新节点,没法直接刷成+3。
三、资源篇:前期(50人之前)如果不稳定,每个资源可能都会比较稀缺,但到了后期,千万要记住,多造发电厂或者核电站,不是因为电的产量不够,而是电能上限太恶心了,到了后期辐射蝎子一过来你的电基本要少一半,就算运气好电也要少很多,食物和水的话,建议造2~3个,记住一定要三连(咳咳,不是那个意思!)不三连的话太亏了,卧室的话也没必要做很多,只要足够人住就行,还有一定要记住,可乐工厂,它不会生产可乐,只会生产水和食物你敢信,所以不要到100人之后就迷之自信!!!
四、武器篇:目前武器伤害最高是消防栓(我的版本比较老,以后可能会有更高的),足足能打出30多的伤害,武器配置我是这么算的,新手玩家可以参考一下,我采用的是淘汰制,就是好多武器给好的人用,差的武器给差的人用,好的人有了更好的武器,就把原本的武器淘汰到下面,这种方法有个最大的优点,就是到了后期的话有武器伤害底线,就像现在的话,我的底线是20以下,新手推荐是前期,每人有武器就行(千万记住不要BB枪,台球棍,这种东西能打出0的伤害,我也是服了,即使是红色火箭,推荐也不要拿)70人,每人伤害最低至少是增强型猎枪5~7
1、很好玩很养老。但是我无法理解,关闭了游戏的音乐和声音,却不能后台播放其他音乐。简直大无语!!!!说真的,游戏的音乐很无聊,。我想听自己的歌。总不可能玩这个游戏我就开一台其他设备专门听音乐吧。
2、我不知道各位是怎么怎么样的,但是我玩的时候出现了问题:重装游戏之后存档没了,再进就是重新开始了。游戏很不错,我一共玩了3个小时,氪了61元(30新手礼包?25双角色?狗哥6元)难受,总之这就是一个一次性游戏,别人说可以找文件加存档,前前后后忙活了一天也没能明白,游戏是好游戏,奉劝各位不要轻易卸载。不然白忙活。??
不要轻易卸载!不要轻易卸载!不要轻易卸载!
3、关系太乱,如果没有亲子关系的设定还好,问题是有……而且孩子的属性感觉和父母没多大关系,但总的来说还可以,就是感觉这游戏做的并不是特别用心。好多地方明明可以更好。还不错,是很消耗时间的游戏,玩法比如发任务这个就不错,比单一造避难所好,而且到后期其实就是任务式点点点,我的乐趣主要在于个性化和培养一些角色,使他们更符合我喜欢的小说动漫角色,那不是很有趣吗,然后给他们去取相应名字。话说每个特质都培养到满确实累,因为到后期高素质的孩子在初期不升级就锻炼,锻炼后再升级比初期人物升级的血条更长
4、这游戏真的超有毒,尽管经营模式很简单,就是造人,建房,生产,再扩建、造人……然而优秀的数值策划让玩家们乐此不疲的收集电量和可乐瓶盖——以及开箱。游戏体验极差,繁琐的刷图体验和人物养成,让游戏不再休闲娱乐,需要投入的时间精力成倍增长。游戏发展的内驱不再是建筑经营而且出去刷图,这游戏叫毛避难所啊,应该叫外面的世界很精彩,开局一只狗,刷图大法好。
5、到了后期建造的比较完善后,点击电量、水、食物会变得特别繁琐,而且因为没有的发展空间,所以游戏也变得索然无味起来。反正游戏是免费的,喜欢辐射和模拟经营的玩家可以试试。
6、能不能在一百人,或一百五十人的时候增加一个自动给药的功能,我已经厌倦了腰一动不动盯着屏幕给药,防止人死亡。前期很有趣,各种发展和应对危机的成就感。后期,我感觉最有意思的只有掉脑袋问题了,回味一下以前玩辐射的各种。后期无聊减1星,这么多年了也该加点新内容了