荒野乱斗最新15赛季是一款精彩刺激的冒险射击类游戏,玩家在游戏中可以随时开启一场3分钟的竞技对决,在这里玩家需要选择趁手的武器装备与对手展开激烈的射击对决,找到适当的地点进行隐蔽,同时不断地升级人物角色属性,完成更多的游戏挑战哦!
说明:游戏中解锁全部的武器装备供玩家自由选择挑战哦!
一、新英雄:巴斯特
巴斯特是一名肉盾型英雄,可以保护队友。他是星妙乐园电影院的放映员,共事的还有他的好哥们阿方,他们都梦想成为动作巨星!
二、新皮肤
捣蛋浣熊潘妮
链锯巴斯特
检票员科莱特
披萨烤炉阿拾
科学怪人格罗姆
怪物布洛克
疾速珍妮特
热血史魁克
怒退玩家塔拉
终极宝箱达里尔
三、举报系统1.0:星光联赛
现在星光联赛结束时可以举报其他玩家的恶意行为
这次推出的是初版举报系统,目前仅能在星光联赛中举报玩家的恶意行为。这将帮助我们分析总体的举报数量以及玩家重复举报的次数等数据,为之后将举报系统推广到其他游戏模式做准备。
这次更新后,我们将开始对有恶意行为的玩家实施游戏内封禁,并在之后的更新中不断优化举报系统。
什么是恶意行为?恶意行为指“故意扰乱其他玩家游戏体验”的行为。
·丰富的角色
游戏中的战斗角色统称为 Brawlers。当玩家在实时对战中获胜后,除了能获得用于排位的奖杯,还可以获得用于开启 Brawl Box的金币
·群组和社交属性
和皇室战争类似,在游戏中你也可以自建或加入他人成立的 Band(上限 50 人),不仅可以和 Band 内成员交流,还可以一起组队参战,收集奖杯
·3v3MOBA形式
游戏分为人机对战和实时对战模式。你既可以随机选择在线玩家组队,也可以创建房间,邀请好友一同开战。游戏采用虚拟摇杆加按键操作,左手控制方向,右手点击敌人瞄准攻击,每三个人组成一个战斗小队
【乱斗英雄】
数十位风格独特的英雄现已踏上荒野战场,更多英雄持续加入中!解锁宝箱获得英雄,激活团队战术的无穷变化!
【操作简洁】
无装备,无兵线,攻击+超级技能+随身妙具,简单的技能设定更考验走位和预判,无限拓展操作空间!
【对战模式】
单人决斗胜者为王,团队乱斗强强对抗,更有特殊模式、海量地图等你亲身探索,感受超乎想象的乱斗魅力!
-全球同服,与来自全世界玩家酣畅淋漓欢聚一堂,开启无限热血乱斗!
-采用的全新3V3竞技,非常适合移动设备的团队MOBA玩法!
-游戏中的模式多样化,无论是单人还是团队,竞技还是娱乐,想玩什么就玩什么!
-独特英雄,数十个角色各有风格特色,等待收集解锁!
-海量地图,超过50张地图持续更新中,激战新鲜不枯燥!
雅琪
普攻攻击是范围攻击,这样的雅琪你喜欢吗?强烈推荐。上手容易,没有不能打的模式。
P先生
同样是强力推荐,职业比赛中强力英雄,多面手。攻击距离长,攻击碰到障碍物会弹到墙的另一面。堪称版本之子,在各种模式下胜率都很高,没有什么明显短板。
吉恩
职业比赛非ban必选的英雄。射程远且宽,擅长骚扰,近距离三下一个脆皮,妙具防身回血,足球模式可以断球,大招还能破墙一转攻势。但想玩好吉恩需要一定的练习。
芽芽
超级推荐,星徽“强得一”增加攻击范围,妙具不死,高分段胜率超高。
莎迪
职业赛宝石足球机甲攻坚经常上场。拥有大范围扇形攻击特效,攻击动画很快,也是个脆皮杀手,大招能让范围内队友隐身。
艾魅
扇形攻击效果,攻击伤害高,圆形AOE大招无需瞄准,使用难度低。
帕姆
3v3职业比赛经常上场,持续输出能力强,攻击距离远,大招妙具星徽都有不错的团战效果,很擅长打pve。
布洛克
喜欢玩射手的玩家推荐使用,有破墙有射程,伤害也有,还有保命。
卡尔
高分段胜率高,四平八稳,手长,攻击不容易被躲,有位移大招。
达里尔
无需攻击也会充能的大招,机动性高,在吃鸡金库机甲等模式中表现出众。
贝亚
狙击英雄和布洛克类似,但贝亚攻击弹道更宽,更容易打中对手。
比比
有星徽的比比很强,比比的移动速度比一般近战更快,攻击将敌人击退。
斯派克
近战克星,爆发输出高,适用于大部分模式。
1、拓展性极好的手游模式,这个是核心优势。
这个手机版的守望先锋,设计了很多不同的英雄,每个英雄的特点体现在属性偏好+技能不同,后面还可以设计更多的英雄来不断的给游戏注入新鲜感和付费能力。这是第一个拓展,第二个拓展是地图。即使同一个玩法,比如都是抢钻石,在不同的地图中,也需要采取不同的策略,如单个英雄选择策略、团队英雄搭配策略和打法策略等,从而催生各种不一样的对局。第三个拓展就是玩法,目前游戏设计了几个玩法(抢钻石、10人生存乱斗、赛人头、守护保险箱等),后面还可以开发出更多的玩法来拓展游戏丰富性。
2、玩法门槛低,玩法深度够。
做到这一点,是很多游戏孜孜以求而不可得的。玩法看起来很简单,不用看文字描述,光从界面就可以很容易理解玩法。一上手就可以打得很欢乐(虽然操作体验很狗屎,目前尝试过最舒服的方式,是躺床上,然后用肚子顶着手机,这样两手不用支撑手机重量,同时手机保持直立,手指可以较为轻松的进行操作。)
但是细玩下来,发现每个英雄的走位、技能释放、一开始的英雄选择、开黑的套路选择、根据不同地图玩法采用不用策略,都是很有一番考究的。
3、英雄有贵贱,但不抹杀初级英雄的独特性,平衡性做的不错。
即使最初白给的英雄,在某些地图玩法中,也是不可替代的。紫色、橙色的英雄还没玩到,但总体来看,不同品质的英雄虽有优劣,价钱也不同,但各自有自己独特价值。
4、养成线很长。
每个英雄各自可以升级 攻击/血量/大招 ,付费方面的深度很够,免费用户每天的自然产出也很多,养成感受良好。