异世轮回录是一款热门的文字模拟休闲的游戏,游戏免广告打扰,内置作弊菜单,游戏打造了一个穿越模拟人生的玩法,玩家进入游戏可自由的选择自己的出身,在这个拥有魔法的世界自由的探索,不停地冒险,遇见更多的离奇的事件,不断地探索冒险,提升自己的技能属性,喜欢这款游戏的玩家快来下载吧!
说明:
内置作弊菜单
免广告
1、玩法多元,人生重开+rouglike+战斗+角色养成+人际关系。
2、你被女神召唤,选择出身,转生到一个剑与魔法的世界。
3、在这个世界,你从零开始,一点点收集信息,成长,冒险,战斗
1.冒险地图一共有五张,在篝火处可以无伤离开。其他地方离开会随机掉装备
2.无脑堆反击格挡 ,个人感觉反击率重要一点。属性方面差不多就行,打架的三个都过80加两条或者三条命稳过魔王(打不过魔王是因为他能给咱上buff,就怕buff所以那个红色的毒免火免看见最好拿了)。
3.攻速对咱来说无所谓碰到要减攻速的拿就完了,反击流就是别人打的越狠咱越开心。
异世轮回录攻略手册大全 夏洛蒂好感度攻略汇总[多图]图片2
4.装备词条加上红色遗物很容易叠50%以上,叠起来快乐就来了。
5.反击还有个好处不怕你人多,你人多我一个一个反,你打我一下我就还你一下两倍伤害。
6.每个地图都有个最终boss,给的都是特殊红色遗物尽量拿一下。
7.推荐大家钓鱼天赋,每天钓三次鱼属性,遗物,钱都会多很多。
8.装备高等级远强于低等装,红金紫蓝白只是次要属性的词缀多点
9.第一次轮回打不过生死战斗的,多下本扔装备、看广告,先加20体力上限和10勇猛。
10.遗物:重复拿护符,钓鱼买马,别买睡袋,号角和精灵权杖是很好的肉盾也保证巨人之血收益,兴奋药必拿,反击盾牌的反击流好像扛不住。
11.主角父亲去世前多互动加勇猛和家境,后者每一回合1点5金币,小巷喝药、健美教练和功夫奶奶都有固定花销。
12.魅力有35点的剧情需求,买杂货铺精致睡衣,玩耍拉满唱诗班随缘。
【穿越异世界】
在这个剑与魔法的异世界里,冒险和战斗就像吃饭一样常见,而我们也能在较为丰富的人物设定类别中创造出自己心仪的主角。
【事件系统】
游戏整体采用了随机事件+剧情线的事件系统,简单来说,就是我们在角色年幼时期做出的事件的选择,可能会影响几十年后的剧情走向。
【人际系统】
而在《异世轮回录》中的NPC也是随机邂逅的,我们可能邂逅兽人族少女,精灵族女王,王国公主等等。熟悉《下一站我的大学》与《乡村老师》的玩家应该都知道,其中 NPC 好感度系统是少不了的。
【角色养成】
角色的养成主要是以装备为主,还包括人物技能和遗物。我们在战斗中所获取的物品,以及商店购买的装备分为多种稀有度、等级、、词条。而不同类型的装备有不同的专属词条,丰富的装备词条搭配配合技能和遗物,可以让我们达成每一局游戏的不同养成体验。
【死亡重生】
游戏中我们或许还是无法避免因各种BOSS或随机事件而“死亡”,但这并不是游戏的终点,一次次失败只会让我们变得更强,然后“再来一把”,体验更多精彩刺激的游戏内容!
目前,游戏有六个可以去的地方。首先从小屋说起
小屋作用:和母亲要钱16岁之前都可以有钱拿 家境与好感都决定了母亲给的钱数(母亲是概率出现)去自己的房间看书,(前面几岁是15点概率加一,后面是十点体力概率加一)增加智力(有一个特殊彩蛋…读一本故事书,连续看这本故事书之后增加十点智力)做手工增加灵巧 30点加2 (前面几岁是没有做手工这个选项)然后是去院子(前面只有在院子里奔跑30+2体制)可以在这锻炼,可以增加力量和体质都是30+2,
居民区:和孩子玩十岁之前都能来这里增加魅力…十岁之后就只能买糖果了…小巷前期没什么用大约在你打败第一个boss之后,就可以在这里买变强药水了200金+2体质(最多可以喝三瓶)酒馆可以在这里增加体力年纪太小是不会被放进来的,10岁就可以进来了16岁才可以喝酒,35魅力可以在这当服务员每回合有固定金币收入。
集市:(十岁之前来这里没用)杂货铺可以购买一些杂物增加属性。马厩可以购买马匹减少走路体力。驿站,可以在这打工或得金币40体,委托版20体可以打工获得金币(第一个boss后解锁)
流浪商人:会卖一些神器概率刷属,于特殊事件,十岁前并不会鸟你。农田:可以买个钓鱼竿,在这钓鱼钓鱼可以获得金币的,后面会有功夫奶奶,增加灵巧。
教堂:神父前期没用不会理你后面作为一个boss的出现。女神像可以增加攻击力,歌唱班可以获得金币。这里还会刷一个学者第一个boss打完后出现,增加智力用的。同时也可以在这刷修女好感…冒险真没什么好说的,进不一样的地图打怪。
1、展开的战斗都是通过动画的形式展示,再配合文字的形容。
2、整个过程就是需要你不断的PK和挑战,更高难度的探索也需要你不断的去完成。
3、合理的精美副本中的战斗,战斗的过程相当的刺激,玩家还可以获得各种不同的武器装备强化自身战力。
1.给人们带来了独特的异世界体验,每个人都是独特的个体,在战斗方面的风格都不太一样。
2.战胜敌人以后获得的道具和法宝如果自己不需要的话,可以给队里的其他伙伴。
3.感受恩怨情仇和各种感情生活,游戏里的很多任务选项,玩家都能选择支线剧情。