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合金弹头:集结

合金弹头:集结
  • 安全
  • 无毒
  • 无广告
  • 卡牌
  • 大小:193.6 MB
  • 版本:v11.0
  • 更新时间:2022-01-24 14:56:54
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【合金弹头集结】3分钟前有玩家下载安装。合金弹头集结是一款以放置玩法为主题设计的卡牌策略类游戏,玩家们在游戏中可以收集大量的卡牌角色,这些不同的角色具有不同的作战能力,所以玩家们需要合理地排兵布阵,放置合适的士兵来消灭对手哦!

合金弹头集结特色

1、获得SNK正版授权,由上海塔人开发的H5端放置类游戏;

2、游戏以经典IP《合金弹头》的内容为依托,一方面复刻了原作的boss战,让玩家能体验到挑战boss的刺激;

3、另一方面结合了放置类游戏的玩法,让玩家能够搜集养成原作中多种多样的兵种、坦克和怪物。

合金弹头集结优势

1、超强大的2D像素画面,还原儿时的经典,完美复刻带来原汁原味的竞技快感;

2、超多的角色选择,还可以探索角色的故事,熟悉不同的操作技巧,战斗在最前线;

3、策略性的战场,丰富趣味的对战,挑战强大的BOSS,还可以跟全球玩家PK,争夺排名。

合金弹头集结亮点

1、超多的角色选择,还可以探索角色的故事,熟悉不同的操作技巧,战斗在最前线。

2、众多的经典的角色逐一登场,你可以选择不同的职业作战,用自己精湛的技术来打败各种不同的敌人。

3、原生态的2D画面,就是给到你原汁原味的视觉感觉,熟悉的战车和角色都将会出现在你的眼前呢。

合金弹头集结说明

原生2D点绘:采用经典的2D像素点绘画风,SNK御用画师作画,场景角色完美还原,枪械战车悉数登场。

经典音效还原:MISSIONSTART,经典声音传承,超强街机代入感,全角色配音和系列BGM完整收录。

历代单位集结:收录历代作战单位,P.F.正规军、莫丁军、外星人等共计400余个可操控角色,经典BOSS也可以收入麾下。

剧情设定揭秘:游戏囊括历代世界观,莫丁将军的叛变真相、反叛军与外星人的神秘交易,快来探索这些不为人知的秘密吧。

隐藏角色设定:系列作品中各角色设定展现,被解救俘虏的真实身份、合金战车的升级历程,都将在本作中得到详细解答。

全球玩家匹配:来自世界各地的玩家都能在游戏中实时匹配,还有创新的赛季制天梯玩法等你体验,实力上分,拒绝炸鱼。

合金弹头集结玩法

-正版授权,经典还原-

SNK正版授权,还原合金场景角色,重温二十多年前经典神作!

-放置玩法,护肝养身-

挂机就能升级变强,动动手指就能通关BOSS,妈妈再也不用担心我熬夜爆肝了!

-等级共享,一键重生-

新抽到的伙伴可以共享高级伙伴等级,不想培养的伙伴一键重生,返还所有培养材料,想换阵容轻轻松松!

-深挖剧情,彩蛋细节-

深挖合金弹头系列剧情和世界观,为你还原一个完整的合金故事,还有各种彩蛋等你发现!

-阵容灵活,套路多多-

拒绝无脑,策略性强!遇到打不过的关卡和boss不要急,分析调整一下阵容和站位,利用策略以弱胜强!

-玩法丰富,告别无聊-

各种有趣的玩法等你来挑战,不仅奖励丰厚而且乐趣满满,从此上下班路上不再无聊!

合金弹头集结攻略

合金支援无限眩晕打法

阵容

既然说的是合金支援无限眩晕打法,那么这套阵容的核心伙伴当然是合金支援。在之前的玩法当中,合金支援一般都是作为核心输出来打的,不过在我们最新的这套阵容当中,合金支援的定义更接近辅助。

由于合金支援更偏向于功能性,因此这套阵容当中还需要一个比较强力的输出位。又能力的小伙伴优先还是选择最暴力的输出菲欧,如果菲欧练度较低的话也可以考虑艾伦、娜迪亚等伙伴。

在确定2个输出位后,剩余的3个伙伴建议选择1肉盾+2辅助的组合,小马这里推荐巨灵战车+播种者(先行者)+木乃伊的常规组合,这样一来阵营之间还可以组成五色羁绊。

技能

技能的选择是这套玩法的核心思路,合金支援本身是没有眩晕技能的,想要实现无限眩晕的效果,高级眩晕这个技能就必不可少了。

依靠普攻触发眩晕的机制对于合金支援这种普攻超快的伙伴来说非常合适,战场上每死亡一个单位合金支援都能增加20%的攻速,叠满之后攻速总功能达到120%的提升

为了让选晕的效果达到极致,剩余的一个天赋技能可以考虑高级攻速,如果勋章中带有这两个技能的话就可以考虑抬一下合金的输出能力,毕竟他的单体爆发还是相当高的。

克制

最后就要来说说这套玩法的克制关系了

按照目前的主流玩法来看,合金眩晕流最克制的伙伴都有一个特点,那就是技能的抬手动作非常慢的输出伙伴,最典型的比如菲欧、艾伦,当然还有合金支援自己。

由于眩晕可以打断对手放技能并直接清空能量槽,因此合金支援的眩晕能让非常多大佬的高配阵容无力回天,比如现在最流行的3创造+2毁灭阵容其实就被合金支援克制。

但是合金支援眩晕打法本身也有着自己的弊端,那就是不稳定。

由于合金自己放技能的抬手速度实在是太慢了,导致在这个过程中很容易出现眩晕空挡,如果碰上对方高爆发的阵容可能一波就被直接带走了。

总的来说这套阵容的上限和下限差距非常大,到后期可能谁都打得过,也有可能谁都打不过。

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